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Nano Banana 2 Lite vs Image 2.5:チルトシフト・ミニチュアの厳密対照

同題 1:1 / 2×2:一方はプロンプトを読み解けず、一方は Scheimpflug のチルトシフト・ミニチュアコラージュを提出。完全な INTENT/LAWS/FORBIDDEN レシピ付き、モデル選定の言い回しと光学制約をまとめて。

Nano Banana 2 Lite vs Image 2.5:チルトシフト・ミニチュアの厳密対照 — 1Nano Banana 2 Lite vs Image 2.5:チルトシフト・ミニチュアの厳密対照 — 2

プロンプト

INTENT     selective attention made geometric; miniaturisation, or a slice of focus cutting across the world
UNKNOWNS   tilt angle ;  hinge distance J = f / sin(tilt) ;  aperture N ;  focus distance
LAWS
  Scheimpflug   subject plane, lens plane and image plane extended meet in ONE common line
                ⇒ tilting the lens TILTS the plane of sharp focus in the world
  hinge rule    the focal plane pivots about a hinge line parallel to the lens plane at J below it
                ⇒ the in-focus volume is a WEDGE: zero thickness at the hinge, widening with distance.
                  Near sharp band NARROW, far sharp band WIDE — a lawful, monotone flare.
  the inversion  sharpness is governed by distance FROM THE TILTED PLANE, not by depth.
                ⇒ objects at very different camera distances can be equally sharp if they lie on the plane
                ⇒ objects at the SAME camera distance can differ in sharpness if one sits off it
                (⇒ the "equal depth ⇒ equal blur" FORBIDDEN of the thin-lens prompt is here REVERSED —
                  which is exactly why fake tilt-shift is detectable)
  vertical objects  a lamppost, tower or figure standing across the plane is sharp only in the BAND where
                it intersects, blurring above and below — but that band's HEIGHT varies with its distance
  shift         rise/fall keeps sensor parallel to the façade ⇒ verticals stay PARALLEL while framing high;
                the horizon sits off-centre. Cropping a tilted-up frame instead leaves converging verticals.
  aperture      stopping down widens the wedge; the bokeh still obeys one aperture, one blade count
OVERDETERMINATION   the plane recovered from ≥3 sharp features at differing depths — one plane fits all;
                    the wedge's widening rate must agree with the recovered tilt and N
HONEST      one tilted plane; sharpness monotone in distance from it; the sharp band widens with depth
FORBIDDEN   a blur gradient that is a function of IMAGE HEIGHT rather than of distance from a world plane
            (the post-filter tell: an even soft band top and bottom, ignoring the scene's geometry) ;
            a sharp band of constant width from foreground to horizon (no wedge) ;
            two objects on the same recovered plane, one sharp and one soft ;
            a tall vertical uniformly sharp along its whole height while the plane clearly crosses it ;
            "shifted" architecture with converging verticals, or unshifted verticals with a centred horizon
            that the framing contradicts ;
            miniature-faking by blur and saturation alone with a ground-level viewpoint no model would have.

日本語訳

意図        選択的注意を幾何学的にしたもの;ミニチュア化、あるいは世界を横切って切り取る合焦のスライス
未知数      チルト角 ; ヒンジ距離 J = f / sin(tilt) ; 絞り N ; 合焦距離
法則
  Scheimpflug   被写体面、レンズ面、像面を延長すると、1本の共通した直線で交わる
                ⇒ レンズを傾けると、実世界の合焦面も傾く
  ヒンジ則      焦点面は、レンズ面に平行でその下方 J の位置にあるヒンジ線を軸として回転する
                ⇒ 合焦する領域はくさび形になる:ヒンジでは厚みがゼロで、距離とともに広がる。
                  近景のシャープな帯は狭く、遠景のシャープな帯は広い — 法則に従った単調な広がり。
  反転          シャープさは、深度ではなく、傾いた面からの距離によって決まる。
                ⇒ カメラからの距離が大きく異なる物体でも、その面上にあれば同じようにシャープになり得る
                ⇒ カメラからの距離が同じ物体でも、面から外れていればシャープさが異なり得る
                (⇒ 薄レンズのプロンプトにおける「同じ深度 ⇒ 同じぼけ」という禁止事項は、ここでは逆転する —
                  これこそが、偽のチルトシフトが見破られる理由である)
  垂直物体      面を横切って立つ街灯、塔、人物は、面と交差する帯の部分だけがシャープで、
                その上下はぼける — ただしその帯の高さは距離によって変化する
  シフト        ライズ/フォールはセンサーをファサードと平行に保つ ⇒ 高くフレーミングしても垂直線は平行のまま;
                地平線は中心から外れる。代わりに上方へチルトしたフレームをトリミングすると、収束した垂直線が残る。
  絞り          絞り込むとくさびは広がる;ボケは依然として1つの絞り、1つの羽根枚数に従う
過剰決定    異なる深度にある3つ以上のシャープな特徴から復元される平面 — 1つの平面がすべてに適合する;
                    くさびの広がり率は、復元されたチルトと N に一致しなければならない
誠実な挙動      1枚の傾いた平面;シャープさはそこからの距離に対して単調;シャープな帯は深度とともに広がる
禁止        画像の高さの関数であり、実世界の平面からの距離の関数ではないぼけのグラデーション
            (ポストフィルターの痕跡:シーンの幾何学を無視した、上下に対称な均一の軟らかい帯) ;
            前景から地平線まで幅が一定のシャープな帯 (くさびが存在しない) ;
            復元された同一平面上にある2つの物体のうち、一方がシャープで他方が軟らかい ;
            平面が明らかに交差しているのに、背の高い垂直物体がその全高にわたって均一にシャープ ;
            垂直線が収束する「シフト済み」建築、あるいはシフトなしの垂直線と中心の地平線
            がフレーミングと矛盾しているもの ;
            どのモデルも取らないであろう地上レベルの視点のまま、ぼけと彩度だけでミニチュアを偽装すること。

出典

原作者
Gdgtify
公開日
2026-09-16
原典
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収録元
xianyu110/awesome-gpt-image2.5 · 2100356053095641424 · MIT