モノクロ少年ジャンプ武士:ハードプロンプトのストレステスト vs Grok Imagine 2.0
同じ解剖学レベルの武士マンガプロンプトをImages 2.5とGrok Imagine 2.0に投げる——10本の指/刀のライン/スクリーントーン/パースをすべて固定。ハード比較ではもう「見た目」を比べず、こうしたストレステストをモデル選定の定規にしよう。


プロンプト
Create a black and white Shonen Jump-style manga panel of ONE samurai, full body head-to-toe in a dynamic lunging mid-strike pose at the exact millisecond of katana impact, low-angle cinematic perspective with extreme foreground-to-background depth, single perfectly straight katana fully drawn with both hands gripping the tsuka with 10 anatomically correct distinct fingers, dramatic speed lines converging precisely to the kissaki tip, heavy cross-hatching for shadows and authentic screentone dot textures on ground, clothing and background, hair and kimono fabric reacting naturally to forward momentum, intense contorted kiai battle shout expression, detailed armor plates with visible hamon line and realistic fabric folds, ultra high-contrast inkwork with clean variable line weight in Takehiko Inoue Vagabond style, keep anatomy, sword geometry, perspective, motion and lighting fully consistent with no extra limbs, duplicated fingers, bent blade, distorted face or random artifacts.
日本語訳
白黒の少年ジャンプ風マンガの1コマを作成する。武士をONE体、全身を頭からつま先まで、刀が当たるまさにそのミリ秒の、躍動感あふれる突き込みの中段のポーズで描く。ローアングルのシネマティックなパースで、前景から背景までの極端な奥行きを持たせる。完全に真っ直ぐな刀を一本、両手で柄を握り、解剖学的に正しい10本の指を明確に描く。劇的な効果線は切先へ正確に収束させる。影には濃いクロスハッチング、地面・衣服・背景には本物のスクリーントーンの網点テクスチャ。髪と着物の布は前進の勢いに自然に反応する。激しく歪んだ気合の雄叫びの表情。詳細な甲冑は刃文の線が見え、布のひだも写実的。Takehiko Inoue Vagabond styleの、クリーンで強弱のある線幅による超ハイコントラストの墨絵。解剖、刀の形状、パース、動き、ライティングを完全に一貫させ、余分な手足、重複した指、曲がった刃、歪んだ顔、ランダムなアーティファクトを出さないこと。
出典
- 原作者
- Oxebube
- 公開日
- 2026-09-25
- 原典
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- 収録元
- xianyu110/awesome-gpt-image2.5 · 2103350277298430135 · MIT