3D 회전축 미세 머리 기울임: Roll/Pitch/Yaw로 자세 제어
「ごく僅か」를 느낌으로는 설명하기 어렵다면? 먼저 화면 안의 Roll/Pitch/Yaw 양/음 방향을 정의하고, -5%~-25% 밴드를 부여. 미세한 머리 기울임과 옆얼굴 정밀도는 모호한 형용사보다 안정적.

프롬프트
【構図における回転軸の定義】 このプロンプト内では以下を画面内における回転軸の定義とする。 ・ロールは時計回り方向を「+」とし、反回転は「-」とする。 ・ヨーは画面右への回転を「+」とし、画面左への回転は「-」とする。 ・ピッチは上方回転を「+」とし、下方回転は「-」とする。 ・回転角度は「0°~90°」で表現する。 ---ルールプロンプトここまで--- これをポーズ指定などの項目の最初に差し込む 【使い方例・微傾頭】 顔のロール角は-15%~-25%とし、頭頂中心は顎中心より画面左側にする。 顔のピッチ角は-5%~-10%と、僅かに画面下側を向く。 顔のヨー角は-5%~-10%と、僅かに画面左側を向く。 ---ここまで--- これらを大まかな姿勢指定のあとに入れる ※角度に幅を持たせるのは、僅かなズレを見たいのと、崩壊を防ぐため。完全再現ではなく構図精度を少し高めるおまじない。
한국어 번역
【구도에서 회전축의 정의】 이 프롬프트 안에서는 다음을 화면 내 회전축의 정의로 한다. ・롤은 시계 방향을 「+」로 하고, 반대 회전은 「-」로 한다. ・요는 화면 오른쪽으로의 회전을 「+」로 하고, 화면 왼쪽으로의 회전은 「-」로 한다. ・피치는 위쪽 회전을 「+」로 하고, 아래쪽 회전은 「-」로 한다. ・회전 각도는 「0°~90°」로 표현한다. ---규칙 프롬프트는 여기까지--- 이것을 포즈 지정 등의 항목 맨 앞에 삽입한다 【사용 예・미세 머리 기울임】 얼굴의 롤 각도는 -15%~-25%로 하고, 정수리 중심은 턱 중심보다 화면 왼쪽에 둔다. 얼굴의 피치 각도는 -5%~-10%로, 약간 화면 아래쪽을 향한다. 얼굴의 요 각도는 -5%~-10%로, 약간 화면 왼쪽을 향한다. ---여기까지--- 이것들을 대략적인 자세 지정 뒤에 넣는다 ※각도에 폭을 두는 것은, 미세한 어긋남을 보고 싶은 것과 붕괴를 방지하기 위해서다. 완전 재현이 아니라 구도 정밀도를 조금 높이는 일종의 주문(呪文).
출처
- 원작자
- magu_ai_h
- 게시일
- 2026-09-21
- 원문 출처
- 원문 보기 ↗
- 수록 출처
- xianyu110/awesome-gpt-image2.5 · 2101968864762630377 · MIT