주제와 스타일은 내가 정했고, 르네상스 박물학자 필사본 같은 느낌을 원했다. 자료 조사, 스토리보드, 애니메이션, 작곡은 모두 Opus5.5가, 그림은…
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我定的选题、风格,我想要那种文艺复兴博物学家手稿的感觉,查资料、写分镜、写动画、作曲都是 Opus5.5 做的,画是 Codex 照着 Opus5.5 写的需求文档画的。 唯一让我惊讶的是音乐。它先用 Python 写出一份 MIDI 乐谱,里面有和弦进行,也有两段主旋律:竖笛吹 Claude 的主题,钢片琴弹 GPT 那种绕圈的琶音。名字乱飞那段,羽管键琴的音是用随机走位生成的,每一小节更密一点、更不和谐一点,最后砸一个密集的不协和和弦,然后停住。快版一小节 2 秒,关键切换都卡在小节线上。 然后用开源合成器 FluidSynth 加一套免费的标准音色库,把乐谱"演奏"成音频。鲁特琴、竖笛、管风琴这些音色都来自这套库。最后用 ffmpeg 统一响度、做淡出,再和画面合成。
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주제와 스타일은 내가 정했고, 르네상스 박물학자 필사본 같은 느낌을 원했다. 자료 조사, 스토리보드, 애니메이션, 작곡은 모두 Opus5.5가 했고, 그림은 Codex가 Opus5.5가 쓴 요구사항 문서를 보고 그렸다. 유일하게 나를 놀라게 한 것은 음악이다. 먼저 Python으로 MIDI 악보를 작성했는데, 그 안에는 코드 진행과 두 개의 주제 선율이 있다: 리코더가 Claude의 테마를 불고, 첼레스타가 GPT 같은 빙글빙글 도는 아르페지오를 연주한다. 이름들이 마구 날아다니는 구간에서는 하프시코드 음을 무작위 이동으로 생성해, 마디마다 더 촘촘하고 더 불협화음에 가깝게 만들고, 마지막에는 빽빽한 불협화음을 내리친 뒤 멈춘다. 빠른 버전은 한 마디가 2초이고, 핵심 전환은 모두 마디선에 맞춰져 있다. 그다음 오픈소스 신시사이저 FluidSynth와 무료 표준 음색 라이브러리 세트로 악보를 “연주”해 오디오로 만들었다. 류트, 리코더, 오르간 같은 음색은 모두 이 라이브러리에서 나왔다. 마지막으로 ffmpeg로 라우드니스를 통일하고 페이드아웃한 뒤, 화면과 합성했다.
출처
- 원작자
- wangyinrec
- 게시일
- 2026-09-26(由推文 ID 反解)
- 원문 출처
- 원문 보기 ↗
- 수록 출처
- yihui-dev/awesome-opus5-5-videos · wangyinrec-532344 · MIT