提示詞
我定的选题、风格,我想要那种文艺复兴博物学家手稿的感觉,查资料、写分镜、写动画、作曲都是 Opus5.5 做的,画是 Codex 照着 Opus5.5 写的需求文档画的。
唯一让我惊讶的是音乐。它先用 Python 写出一份 MIDI 乐谱,里面有和弦进行,也有两段主旋律:竖笛吹 Claude 的主题,钢片琴弹 GPT 那种绕圈的琶音。名字乱飞那段,羽管键琴的音是用随机走位生成的,每一小节更密一点、更不和谐一点,最后砸一个密集的不协和和弦,然后停住。快版一小节 2 秒,关键切换都卡在小节线上。
然后用开源合成器 FluidSynth 加一套免费的标准音色库,把乐谱"演奏"成音频。鲁特琴、竖笛、管风琴这些音色都来自这套库。最后用 ffmpeg 统一响度、做淡出,再和画面合成。
中文翻譯
我定的選題、風格,我想要那種文藝復興博物學家手稿的感覺,查資料、寫分鏡、寫動畫、作曲都是 Opus5.5 做的,畫是 Codex 照着 Opus5.5 寫的需求文檔畫的。
唯一讓我驚訝的是音樂。它先用 Python 寫出一份 MIDI 樂譜,裏面有和絃進行,也有兩段主旋律:豎笛吹 Claude 的主題,鋼片琴彈 GPT 那種繞圈的琶音。名字亂飛那段,羽管鍵琴的音是用隨機走位生成的,每一小節更密一點、更不和諧一點,最後砸一個密集的不協和和絃,然後停住。快版一小節 2 秒,關鍵切換都卡在小節線上。
然後用開源合成器 FluidSynth 加一套免費的標準音色庫,把樂譜"演奏"成音頻。魯特琴、豎笛、管風琴這些音色都來自這套庫。最後用 ffmpeg 統一響度、做淡出,再和畫面合成。