女性ゲームインフルエンサー2×2:再利用可能な influencer_frame テンプレート
SUBJECT/SETTING/TIME/RIG/PLATFORM/INTENT を関数として書く——INPUT を変えれば残りはすべて導出される。スマホ写真のフリ(被写界深度のアーティファクト、美顔の差分)を一度で固定。UGC の種まきグリッドはそのまま流用できる。

プロンプト
2x2 grid, 16:9, do this for 4 female gaming influencers with poses that steal your heart. // FN: influencer_frame(SUBJECT, SETTING, TIME, RIG, PLATFORM, INTENT) // Edit INPUT only. Everything below derives. INPUT SUBJECT = " $ subject" SETTING = "Ai infers" TIME = "Ai infers" RIG = SELF // SELF | FRIEND | TRIPOD | MIRROR | DRONE PLATFORM = IG_FEED // IG_FEED | IG_STORY | TIKTOK | PINTEREST INTENT = "candid morning" INFER :: RIG → geometry, gaze, and what the fiction is SELF → 23mm front, 45–60cm, face widened ~8%, lens ABOVE eye level, chin foreshortened, gaze INTO lens, one arm's angle implied by crop FRIEND → 26mm rear, 1.5–3m, correct proportion, eye level, gaze into lens, full body possible, environment legible TRIPOD → 26mm, 2–4m, gaze deliberately AWAY (the candid fiction), body squared to a mark on the ground, static pose held for a burst MIRROR → phone IN FRAME, screen glow on face/hands, gaze at reflection NOT lens, room reversed, fingerprints on the glass DRONE → 24mm from above, subject small, the LOCATION is the subject INFER :: SETTING + TIME → light class → computational behavior interior_backlit → HDR stack: window keeps detail, never clips; edge halo golden_hour → warm, long shadows, veiling flare, lifted blacks overcast → flat, cool, low contrast, no shadow direction night_artificial → night mode: multi-second stack ⇒ anything that moved ghosts; shadows unnaturally lit; grain scrubbed to plastic harsh_noon → HDR fights it: raccoon shadows lifted, skin looks flat INFER :: PLATFORM → container IG_FEED = 4:5, 1080px ceiling, mild re-encode IG_STORY = 9:16, safe zones top/bottom kept empty TIKTOK = 9:16, heavier compression, saturation pushed PINTEREST= 2:3, text overlay space reserved DERIVE :: always, regardless of input D1 synthetic depth ⇒ mask errors mandatory: one hair-gap filled with blur, a ~2px halo at the shoulder, blur bucketed by depth not continuous D2 beauty pass ⇒ cheeks poreless WHILE lashes/brows stay razor sharp D3 grade ⇒ blacks lifted to ~12/255 with cyan bias, nothing pure black D4 INTENT ⇒ props staged: labels rotated to camera, food untouched, "unnoticed" objects squared to the table edge FORBIDDEN ✗ true optical bokeh falloff ✗ clipped white window ✗ uniform skin sharpness ✗ pure black ✗ DSLR micro-detail at 1080 ✗ genuine unawareness of the camera RENDER // resolve every {slot}, emit prose only {PLATFORM.aspect} phone photo. {SUBJECT} at {SETTING}, {TIME}. {RIG.geometry_prose}. {light_class.prose}. Background blurred the artificial way phones do it, with {D1}. {D2}. {D3}. {D4}. Slightly soft at 1080px. AUDIT window_luma_max < 250 · cheek_highfreq << lash_highfreq ≥1 segmentation halo · black_point > 8/255 · gaze matches RIG日本語訳
2x2 グリッド、16:9、心を奪うポーズの女性ゲームインフルエンサー4人分をこれで生成。 // FN: influencer_frame(SUBJECT, SETTING, TIME, RIG, PLATFORM, INTENT) // 編集するのは INPUT のみ。以下はすべて導出される。 INPUT SUBJECT = " $ subject" SETTING = "Ai が推論" TIME = "Ai が推論" RIG = SELF // SELF | FRIEND | TRIPOD | MIRROR | DRONE PLATFORM = IG_FEED // IG_FEED | IG_STORY | TIKTOK | PINTEREST INTENT = "candid morning" INFER :: RIG → 構図、視線、そして何のフィクションか SELF → 23mm 前面、45–60cm、顔が約8%横広がり、レンズは目の高さより上、 顎は短縮、視線はレンズへ IN、片腕の角度はクロップで示唆 FRIEND → 26mm 背面、1.5–3m、正しいプロポーション、目の高さ、視線はレンズへ、 全身可、環境が判読可能 TRIPOD → 26mm、2–4m、視線は意図的に外す(キャンディッドの虚構)、体は 地面のマークに正対、バースト用に静止ポーズを保持 MIRROR → フレーム内にスマホ、画面の光が顔と手に当たる、視線はレンズではなく 映り込みへ、部屋は反転、ガラスに指紋 DRONE → 24mm 上空から、被写体は小さく、LOCATION が被写体 INFER :: SETTING + TIME → 光のクラス → 計算処理の挙動 interior_backlit → HDR スタック:窓はディテールを保ち、白飛びしない;エッジハロー golden_hour → 暖色、長い影、ベールフレア、黒が持ち上がる overcast → フラット、寒色、低コントラスト、影の方向なし night_artificial → ナイトモード:数秒スタック ⇒ 動いたものはすべて ゴースト化;影は不自然に照らされ、粒子はプラスチックまで消される harsh_noon → HDR が抗う:クマの目元の影が持ち上がり、肌はフラットに見える INFER :: PLATFORM → コンテナ IG_FEED = 4:5, 1080px 上限、軽い再エンコード IG_STORY = 9:16, 上下のセーフゾーンは空けておく TIKTOK = 9:16, 圧縮が強め、彩度を上げる PINTEREST= 2:3, テキストオーバーレイ用の余白を確保 DERIVE :: 常に、入力に関係なく D1 合成被写界深度 ⇒ マスク誤差は必須:髪の隙間が1か所ぼけで埋まる、 肩に約2px のハロー、ぼけは連続ではなく深度ごとにバケット化 D2 美顔パス ⇒ 頬は毛穴レス、しかしまつ毛と眉はカミソリのようにシャープ D3 グレーディング ⇒ 黒はシアン寄りで約12/255 まで持ち上げ、純黒はなし D4 INTENT ⇒ 小道具を配置:ラベルはカメラへ向けて回転、食べ物は手つかず、 "気づかれていない" 物体はテーブルの縁に正対 FORBIDDEN ✗ 本物の光学ボケの減衰 ✗ 白飛びした窓 ✗ 均一な肌のシャープさ ✗ 純黒 ✗ 1080 での DSLR 的マイクロディテール ✗ カメラへの真の無自覚 RENDER // すべての {slot} を解決し、散文のみを出力 {PLATFORM.aspect} のスマホ写真。{SETTING} にいる {SUBJECT}、{TIME}。 {RIG.geometry_prose}。{light_class.prose}。背景はスマホがやるような人工的な 仕方でぼけ、{D1} を伴う。{D2}。{D3}。{D4}。1080px ではややソフト。 AUDIT 窓の輝度最大 < 250 · 頬の高周波 << まつ毛の高周波 ≥1 のセグメンテーションハロー · 黒レベル > 8/255 · 視線が RIG と一致出典
- 原作者
- Gdgtify
- 公開日
- 2026-09-17
- 原典
- 元の投稿を見る ↗
- 収録元
- xianyu110/awesome-gpt-image2.5 · 2100581539008626771 · MIT