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2.5 静止画 + Seedance:映画館のスクリーンを破る巨大クジラのほぼ実写感

Image 2.5 で被写体を固定し、Seedance がハンドヘルドPOVのスクリーン突破経路をつなぐ。広告級の「偽の実写感」タイムライン、レシピは返信にて。

元の投稿に生成画像がありません

プロンプト

Photorealistic live-action smartphone footage in a real dark movie theater; handheld seated POV, natural motion blur, red upholstered seats, screen-motivated light and realistic skin tones. Awe and playful surprise. Avoid animation, game rendering, subtitles, added logos, deformed anatomy, and sudden changes of audience identity.

SOURCE REFERENCE: image1 controls the auditorium, audience arrangement, timing, handheld camera path, composition, transition rhythm, screen-breakout effect, overhead passage and reaction beats. Rebuild the source action smoothly over the requested duration. Keep the auditorium and nearby spectators consistent throughout. The source spaceship is replaced completely.

SUBJECT REFERENCE: image2 controls the blue-gray giant whale's appearance, mottled skin, head, long pectoral fins, belly grooves and tail. Use this image for the creature only; the theater remains a dry indoor auditorium.  0-2 seconds: Start beside the nearby seated female spectator holding her drink, matching the source composition. The handheld camera turns toward the cinema screen past rows of red seats. 2-4 seconds: On the screen, show dark blue open ocean with the reference whale approaching head-first from depth. Screen glow falls naturally across the spectators. 4-9 seconds: The same whale seamlessly crosses the screen boundary into the auditorium and glides above the audience along the source spaceship's path. Its near pectoral fin and grooved belly pass overhead while the camera tilts up to follow. The tail slowly sweeps up and down; the body moves with weight and inertia. Keep the screen behind it visible briefly so the spatial illusion is readable. No flooding or water filling the theater. 9-12 seconds: Follow the source camera back toward the nearby spectator. She ducks slightly, then looks upward with wide eyes, still holding the same drink cup. Finish with her amazed reaction as the frame holds steady.

CONTINUITY: Keep the same nearby spectators, clothing, drink cup, red seats and auditorium geometry from beginning to end. The creature is always one coherent body at a consistent scale. Preserve the original camera direction and the ordered setup, approach, overhead passage and reaction beats.

AUDIO: Generate subtle theater room tone, a synchronized rush of air and nonverbal audience gasps. No spoken dialogue, narration, lyrics, or background music. These are newly designed sounds, not a reconstruction of unverified source audio.

日本語訳

実際の暗い映画館における、フォトリアルな実写スマートフォン映像;座ったままのハンドヘルドPOV、自然なモーションブラー、赤い布張りの座席、スクリーン由来の光、リアルな肌の色味。畏怖と遊び心のある驚き。アニメーション、ゲームのレンダリング、字幕、追加ロゴ、変形した身体、観客のアイデンティティの突然の変化は避けてください。

ソース参照:image1 は客席、観客の配置、タイミング、ハンドヘルドカメラの経路、構図、トランジションのリズム、スクリーンから飛び出す効果、頭上通過、リアクションのビートを制御します。指定された時間の中で、ソースのアクションをスムーズに再構築してください。客席と近くの観客は最初から最後まで一貫させてください。ソースの宇宙船は完全に置き換えられます。

被写体参照:image2 は青灰色の巨大なクジラの外観、まだらな皮膚、頭部、長い胸びれ、腹の溝、尾を制御します。この画像は生き物のみに使用してください。劇場は乾いた屋内の客席のままです。  0〜2秒:近くに座って飲み物を持っている女性観客のそばから始め、ソースの構図に合わせてください。ハンドヘルドカメラは赤い座席の列を通り過ぎてシネマスクリーンの方へ向きを変えます。2〜4秒:スクリーン上に、濃紺の外洋と、深みから頭から近づいてくる参照のクジラを映してください。スクリーンの輝きが観客の上に自然に落ちます。4〜9秒:同じクジラがシームレスにスクリーンの境界を越えて客席へ入り、ソースの宇宙船の経路に沿って観客の頭上を滑空します。その手前の胸びれと溝のある腹部が頭上を通り過ぎ、カメラはそれを追って上にチルトします。尾はゆっくりと上下に掃き、身体は重みと慣性をもって動きます。空間的な錯覚が読み取れるよう、その背後にあるスクリーンを短時間見える状態に保ってください。劇場が浸水したり水で満たされたりすることはありません。9〜12秒:ソースのカメラに従い、近くの観客の方へ戻ってください。彼女は少し身をかがめ、それから同じ飲み物のカップを持ったまま、目を大きく見開いて上を見上げます。フレームが安定したまま、彼女の驚嘆のリアクションで終わらせてください。

連続性:同じ近くの観客、服装、飲み物のカップ、赤い座席、客席の形状を最初から最後まで保ってください。生き物は常に、一貫したスケールの1つのまとまった身体です。元のカメラの方向と、整然とした段取り——セットアップ、接近、頭上通過、リアクションのビート——を保ってください。

音声:劇場の微かな室内音、同期した空気の流れ、観客の非言語的な息遣いを生成してください。台詞、ナレーション、歌詞、BGMはなし。これらは新しく設計された音であり、検証されていないソース音声の再構築ではありません。

出典

原作者
renoiseai
公開日
2026-09-11
原典
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収録元
xianyu110/awesome-gpt-image2.5 · 2098361198173651328 · MIT