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峡谷空爆シークエンス

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プロンプト

ultra-realistic military strike sequence, shot on ARRI Alexa 65, natural lighting, high contrast, subtle film grain, grounded physics, no CGI feel, intense sound design (NO MUSIC — only raw SFX)

LOCATION: vast desert canyon with rocky ridges, abandoned structures, heat haze, harsh midday sunlight, dust in the atmosphere

SHOT 01 (0-2s) ultra long lens aerial shot — fighter jet already at extreme speed slicing across canyon camera: compressed perspective, heavy heat distortion, slight handheld shake jet crosses frame in milliseconds SFX: distant jet roar building fast

SHOT 02 (2-4s) cockpit interior — tight, shaky handheld realism pilot locked in, oxygen mask, visor reflecting terrain rushing below HUD elements faintly visible (subtle, realistic) camera vibrates with jet turbulence SFX: engine scream, radio static, breathing through mask

SHOT 03 (4-6s) targeting POV — ground rushing fast beneath crosshair locks onto structures below camera: digital zoom feel but realistic optics, slight lag and jitter SFX: targeting beep... wind shear

SHOT 04 (6-8s) under-wing close-up — bomb release mechanism mechanical clamps open — bomb drops cleanly camera: attached rigid cam, no cinematic movement SFX: metallic clunk + air tearing as bomb falls

SHOT 05 (8-11s) bomb falling — tracking shot from above and slightly behind no slow motion, pure gravity acceleration air distortion, subtle spin stabilization fins working ground rushing up fast SFX: air screaming louder

SHOT 06 (11-13s) impact — massive grounded explosion shockwave kicks dust outward realistically, debris heavy and weighty no overdone fireball — dense dust and rock flying camera: distant long lens, shakes from pressure wave SFX: delayed boom, ground rumble

SHOT 07 (13-15s) wide aerial — jet exits frame at insane speed, heat haze trailing smoke column rising from canyon camera: slow pull-back, scale emphasized SFX: jet fades... wind + distant crackling debris

日本語訳

超リアルな軍事攻撃シークエンス、ARRI Alexa 65 で撮影、自然光、ハイコントラスト、繊細なフィルムグレイン、物理法則に忠実、CGI 感なし、強烈なサウンドデザイン(音楽なし — 生の SFX のみ)

LOCATION: 見渡す限りの砂漠の峡谷、岩の尾根、放棄された構造物、陽炎、厳しい真昼の日差し、大気中の塵

SHOT 01 (0-2s) 超望遠レンズの空撮 — 戦闘機はすでに極限の速度で峡谷を切り裂いて進む カメラ: 圧縮された遠近感、強い陽炎の歪み、わずかなハンドヘルドの揺れ ジェット機がミリ秒でフレームを横切る SFX: 遠くのジェット音が急速に大きくなる

SHOT 02 (2-4s) コックピット内部 — タイトで揺れるハンドヘルドのリアリズム パイロットは固定され、酸素マスク、バイザーには眼下を流れる地形が映り込む HUD 要素がかすかに見える(控えめでリアル) カメラはジェットの振動で震える SFX: エンジンの叫び、無線のノイズ、マスク越しの呼吸

SHOT 03 (4-6s) 照準 POV — クロスヘアの下を地面が高速で流れ、下方の構造物にロックオン カメラ: デジタルズームの感触だが光学はリアル、わずかな遅延と揺れ SFX: ターゲティングのビープ…ウィンドシア

SHOT 04 (6-8s) 翼下クローズアップ — 爆弾の投下機構 機械式クランプが開き、爆弾がきれいに落ちる カメラ: 機体に固定したリジッドカム、シネマティックな動きなし SFX: 金属的なカチッという音+爆弾落下時に空気の裂ける音

SHOT 05 (8-11s) 爆弾の落下 — 上方やや後方からのトラッキングショット スローモーションなし、純粋な重力加速 空気の歪み、わずかなスピン安定、フィンが働く 地面が高速で迫る SFX: 空気の叫びがさらに大きくなる

SHOT 06 (11-13s) 着弾 — 地に根ざした巨大な爆発 衝撃波が現実的に塵を外側へ蹴り出す、破片は重くずっしり 過剰な火球はなし — 濃い塵と岩が飛び散る カメラ: 遠方からの望遠、圧力波で揺れる SFX: 遅れて届く爆発音、地響き

SHOT 07 (13-15s) ワイドな空撮 — ジェット機が常軌を逸した速度でフレームアウト、陽炎と残る煙の柱が峡谷から立ち上る カメラ: ゆっくりとした引き、スケール感を強調 SFX: ジェット音が消えていく…風+遠くのパチパチという破片の音

出典

原作者
Mr_TuanDoan
公開日
2026-04-16(由推文 ID 反解)
原典
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収録元
EvoLinkAI/awesome-seedance-2.5-prompts · 2044750468849729604 · Apache-2.0