中華文明タイムトラベル ワンショット
デモ動画
元の投稿に生成画像がありません
プロンプト
Generate a [30-second, 16:9 horizontal, 4K, live-action, high-budget cinematic quality] "Chinese Civilization Time Travel" short film, deeply referencing the actual camera structure and time progression logic of my uploaded reference video: This is not an edit of multiple historical scenes, but a single camera following [the same Chinese male] continuously forward from second 0 to 30, traveling from ancient times through thousands of years of Chinese civilization, and finally continuing past contemporary times into the future like the reference video; Use my uploaded male photo as the [sole and absolute face reference] for the entire film, the photo is only responsible for locking the person's identity, strictly maintaining his face shape, feature proportions, eyebrows/eyes, eye distance, nose bridge/tip, lips, jawbone, facial bone structure, skin tone base, youthful age sense, and recognizability. Absolutely do not reference the blue suit, tie, restaurant, chandelier, roses, jewelry, sitting posture, or background in the photo. Throughout 0-30s, viewers must clearly recognize this is the man from the reference image; prohibit changing actors per era, prohibit feature drift, prohibit becoming different ancient handsome guys or AI template faces. Era changes can only alter his hairstyle, hair length, binding method, beard, clothing materials, footwear, headwear, belts, tools, accessories, status, and habits. The entire film must visually be a true "one-take shot," prohibiting hard cuts, black screens, flash whites, fades, dissolves, sudden scene changes, character teleportation, or background refreshes. The character must never stand still letting the world change around him; he must actively move forward, running, walking fast, crossing, jumping down stairs, dodging sideways, grabbing vehicles, passing through crowds, pushing doors, climbing bridges, passing buildings, going past transport. The camera moves with him, naturally changing framing between side-front tracking, frontal backward tracking, lateral panning, rear chasing, low-angle footsteps, wide shots, and close-ups like the reference video. All era transitions should prioritize hidden cuts using real physical motion, e.g., rocks, pottery wheels, cart wheels, chariots, pillars, flags, fabrics, scrolls, doors, bridge columns, carriages, steam, trains, buses, crowds, glass curtains, transparent barriers passing extremely close to the camera and briefly obscuring for 0.2-0.8 seconds. During obstruction, character styling, held items, ground, and surrounding world must evolve simultaneously. After obstruction ends, stride, center of gravity, direction, speed, and spatial position must completely continue from the previous instant; absolutely no "background changed era but character didn't." 0-3s must be gripping: Early morning sunrise, ancient Chinese cliffs and huge river valleys, low-angle morning light through mist, distant vast mountains/rivers/forests/wildlife/tiny primitive settlements, faint campfire near cave, wind blowing grass and rough long hair. The man is now an ancient Chinese ancestor, face remains him, wearing rough animal skins/plant fibers/primitive weavings, skin with real pores/sweat/dust/light tan, holding stone-tipped wooden spear. He hears a sound, turns quickly, runs forward along slope. Camera drops from wide shot to side-front high-speed tracking. He crosses a large rock, camera lowers following feet; landing moment no cut, dry rock texture spreads forward becoming wet mud/ridges/early farmland. Animal skins turn to hemp/kudzu cloth during run/self-occlusion. Wooden spear shortens to plow/sickle during hand switch. Loose hair binds simply. Surroundings grow semi-subterranean/wood-earth houses/pottery/grain/baskets/mills/livestock/drying racks/people living/laboring. ~3-5s enter Neolithic farming civilization, character rushes through village, dodging residents/animals. Giant rotating pottery wheel passes horizontally extremely close filling frame; clay texture hardens/deepens/gains metallic luster, circular structure evolves into bronze ritual vessel patterns/chariot wheels. ~5-7.5s after obstruction leaves, space continuously enters Xia/Shang/Zhou Bronze Age. Running uninterrupted, coarse hemp clothes become real/simple/structured early Huaxia attire (not Xianxia/idol drama/studio Hanfu). Rammed earth walls/wood structures/bronze casting/furnaces/carriages/horses/flags/ritual vessels/busy residents appear. Runs onto higher road, chariot crosses quickly, he dodges, grabs long flag blown by wind for momentum. Huge flag cloth sweeps camera causing full obstruction; during coverage, hairstyle/collar/leather belt/footwear/road structure evolve toward Qin/Han. ~7.5-10s after cloth leaves, running in real Qin/Han city gates/post roads. Same face unchanged. Ordinary traveler/city male, real bound hair/cross-collar clothes/leather belt/cloth shoes, not emperor/general. Camera tracks from side through gates/inns/crowds/carriages. Briefly grabs edge of moving carriage, carried forward two steps then lets go, keeps running. Giant wooden wheel rolls past close to camera; as wheel leaves, empty road expands/widens along direction adding buildings/shops/goods/crowds/colors. ~10-12.5s continuously enter prosperous Tang Dynasty large city. Character becomes real Tang ordinary city male attire, face kept. Streets not empty film sets but filled with real wood pavilions/vendors/horses/camel teams/diverse merchants/goods/food/cloth/vessels/flags/crowded life flow. Rushes through crowds, ducks under lifted beam, slips between horses/pedestrians. Camera moves from side to frontal backward. Market colored banners fall from above onto camera; fibers thinning turning into unfolded rice paper scroll. Camera slides along surface; ink/river/bridge/building lines gain volume via perspective. No magic glow; painted bridge lines become real railings, landscape lines become river/city structure. ~12.5-15s after passing paper edge, entered extremely prosperous Song Dynasty city. Same man, action uninterrupted, clothes/hair sync to Song. Real rivers/arch bridges/shops/tea houses/boats/vendors/porcelain/calligraphy/printing/goods/dense citizen life extend forward. Runs onto bridge, camera lowers near deck backward tracking. Holds railing dodging large cargo box; box close causes brief obstruction. When found again, rushing down steps pushing giant wooden door. Thick door panel slides past camera; during full obstruction, alleys/buildings/fabric/headwear continue evolving. ~15-17s after passing door, naturally enter Ming/Qing city. Still same man, clothes fit real ordinary resident, no Qing palace drama, no officials/luxury everywhere. Mature alleys/archways/shops/courtyards/warehouses/handicrafts/vendors/residents/goods/carriages. Moves fast forward. Wooden vehicle grazes him; camera close to wheel; wood rim gains iron bands/steel/rivets/mechanical structure during spin. ~17-20s wooden wheel becomes steam locomotive giant iron wheel; wood city becomes modern Chinese railway/steel beams/brick buildings/utility poles/lights/newsstands/bicycles/modern station/docks/factories. Must be clearly modern China, not British Industrial Revolution. Traditional clothes transition to modern Changshan/Jacket/early Western mix. Moves fast along steam train; massive white steam sprays covering frame ~0.5s; step frequency maintained in steam. ~20-22s as steam clears, train/road/city evolved to 20th Century China. Bicycle flows/buses/trams/residential blocks/shops/wires/crowds appear. Hair short, clothes from Changshan to Zhongshan Suit/shirt/jacket/trousers. Bus crosses foreground obstructing; streets wider, bikes become cars, low-rises develop upward, glass/reinforced concrete/public transport increase. Continues forward. ~22-24s enter true contemporary Chinese city. Camera parallel to giant glass curtain wall; reflection shows old city accelerating evolution: bikes/buses/low-rises become modern roads/subway/high-speed rail/EVs/commercial streets/greenery/parks/glass buildings. Passing edge reveals real contemporary city. Vibe blends Shanghai/Shenzhen/Hangzhou but no direct landmark copies. Man is now modern young male, keeping reference face.
日本語訳
[30秒、16:9横長、4K、実写、高予算の映画品質] の「中華文明タイムトラベル」短編映像を生成してください。アップロードした参考動画の実際のカメラ構造と時間進行ロジックを深く参照してください:これは複数の歴史的シーンの編集ではなく、[同じ中国人男性] を0秒から30秒まで連続的に追跡し、古代から数千年にわたる中国文明を経て、現代を超え未来へと続く単一のカメラワークです。参考動画のように。アップロードした男性写真を全編を通じて [唯一かつ絶対的な顔の基準] として使用します。この写真は人物のアイデンティティを固定するためのものであり、顔の形、特徴のプロポーション、眉/目、目の間隔、鼻梁/鼻先、唇、顎骨、顔面の骨格、肌の色調ベース、若々しい年齢感、認識可能性を厳密に維持してください。写真内の青いスーツ、ネクタイ、レストラン、シャンデリア、バラ、ジュエリー、座り姿勢、背景は一切参照しないでください。0〜30秒の間、視聴者はこれが参考画像の男性であると明確に認識できなければなりません。時代ごとに俳優を変えること、特徴がずれること、異なる古代のイケメンやAIテンプレート顔になることは禁止されています。時代の変化は、髪型、髪の長さ、結び方、髭、衣類素材、履物、頭飾り、ベルト、道具、アクセサリー、ステータス、習慣のみを変更できます。全編は視覚的に真の「ワンテイクショット」でなければならず、ハードカット、ブラックアウト、フラッシュホワイト、フェード、ディゾルブ、突然のシーン変更、キャラクターのテレポート、背景のリフレッシュは禁止です。キャラクターは立ち止まって世界が変わるのを待ってはいけません。彼は積極的に前方へ移動しなければなりません。走る、早歩きする、横断する、階段を下りる、横に避ける、乗り物をつかむ、群衆をかき分ける、ドアを押す、橋を上る、建物を通過する、交通手段を通り過ぎるなど。カメラは彼とともに動き、参考動画のようにサイドフロント追跡、正面後退追跡、横方向パンニング、背後からのチェイス、ローアングル足元、ワイドショット、クローズアップの間で自然にフレーミングを変えます。すべての時代の移行は、岩、陶芸ろくろ、車輪、戦車、柱、旗、布、巻物、ドア、橋脚、馬車、蒸気、列車、バス、群衆、ガラスカーテン、透明なバリアなど、実際の物理的動作を用いた隠しカットを優先すべきです。これらはカメラの非常に近くを通り、0.2〜0.8秒間一時的に遮蔽します。遮蔽中、キャラクターのスタイリング、手持ちアイテム、地面、周囲の世界は同時に進化しなければなりません。遮蔽が終わった後、歩幅、重心、方向、速度、空間的位置は前の瞬間から完全に継続されなければなりません。「背景だけ時代が変わったがキャラクターは変わっていない」という状態は絶対に許されません。0〜3秒は引き込むような内容でなければなりません:早朝の日の出、古代中国の崖と巨大な河谷、霧を通る低角度の朝光、遠くの広大な山々/川/森/野生動物/小さな原始集落、洞窟近くの微かな焚き火、風になびく草と粗い長い髪。この男性は現在、古代中国の祖先です。顔は彼のままですが、粗い動物の皮/植物繊維/原始的な織物を着用しています。肌にはリアルな毛穴/汗/埃/軽い日焼けがあり、石の先端がついた木の槍を持っています。彼は音を聞き、素早く振り返り、斜面に沿って前方へ走ります。カメラはワイドショットからサイドフロント高速追跡に落ちます。彼は大きな岩を越え、カメラは足元を追って下がります。着地時にカットはなく、乾いた岩の質感が前方に広がり、湿った泥/畝/初期の農地になります。走る際や自己遮蔽中に、動物の皮は麻/葛布に変わります。手切り替え時に、木の槍は鋤/鎌に短くなります。ゆるい髪はシンプルに結ばれます。周囲には半地下式/木土造りの家/陶器/穀物/籠/製粉機/家畜/乾燥台/生活する人々/労働する人々が現れます。約3〜5秒で新石器時代の農業文明に入ります。キャラクターは村を駆け抜け、住民/動物を避けながら進みます。巨大な回転する陶芸ろくろが水平にカメラのすぐそばを通り、フレームを埋め尽くします。粘土の質感は硬化/深化/金属光沢を得て、円形構造は青銅器の儀式用容器のパターン/戦車の車輪へと進化します。約5〜7.5秒、遮蔽物が去った後、空間は連続して夏/商/周の青銅器時代に入ります。途切れなく走り続け、粗い麻衣はリアル/シンプル/構造的な早期華夏衣装(仙侠/アイドルドラマ/スタジオ漢服ではない)になります。版築壁/木造構造/青銅鋳造/炉/馬車/馬/旗/儀式用容器/忙しい住民が現れます。より高い道路に走り込み、戦車が速く通り過ぎ、彼は避け、風に吹かれた長い旗をつかんで勢いを得ます。巨大な旗布がカメラを掃き、完全な遮蔽を引き起こします。覆われている間、髪型/襟/革帯/履物/道路構造は秦/漢へと進化します。約7.5〜10秒、布が去った後、リアルな秦/漢の城門/駅路を走ります。同じ顔のまま変化なし。一般的な旅行者/都市の男性であり、リアルな束ねた髪/交領服/革帯/布靴を着用しており、皇帝/将軍ではありません。カメラは城門/宿屋/群衆/馬車を通して側面から追跡します。動く馬車の端を一瞬つかみ、2歩ほど運ばれてから離し、走り続けます。巨大な木製車輪がカメラの近くを転がって通り過ぎます。車輪が去ると、空き道は方向に沿って拡張/拡大し、建物/店舗/商品/群衆/色彩が加わります。約10〜12.5秒、連続して繁栄した唐代の大都会に入ります。キャラクターはリアルな唐代の一般都市男性の衣装になり、顔は保持されます。街路は空っぽの映画セットではなく、リアルな木造パビリオン/露店/馬/キャラバン隊/多様な商人/商品/食べ物/布/容器/旗/混雑した生活の流れで満たされています。群衆の中を駆け抜け、持ち上げられた梁の下をくぐり、馬/歩行者の間をすり抜けます。カメラは側面から正面後方へ動きます。市場のカラーバナーが上からカメラに落下します。繊維が薄くなり、展開された米紙の巻物になります。カメラは表面に沿ってスライドします。インク/川/橋/建物の線は透視図法によって体積を得ます。魔法の輝きはありません。描かれた橋の線はリアルな手すりになり、風景の線は川/都市構造になります。約12.5〜15秒、紙の端を通過した後、極めて繁栄した宋代の都市に入ります。同じ男性、アクションは途切れず、服/髪は宋に同期します。リアルな川/アーチ橋/店舗/茶館/ボート/露店/磁器/書道/印刷/商品/密集した市民生活が前方に広がります。橋に走り込み、カメラはデッキ近くで後方追跡します。手すりを持ち、大きな貨物箱を避けます。箱が近づくと一時的な遮蔽が発生します。再び見つけた時、巨大な木製のドアを押しながら階段を駆け下りています。厚いドアパネルがカメラの前を滑り過ぎます。完全な遮蔽中、路地/建物/布/頭飾りは進化を続けます。約15〜17秒、ドアを通過した後、自然に明/清の都市に入ります。まだ同じ男性で、服はリアルな一般住民に合っており、清宮廷ドラマや役人/豪華さ everywhere ではありません。成熟した路地/アーチウェイ/店舗/中庭/倉庫/手工芸品/露店/住民/商品/馬車。速く前方へ移動します。木製車両が彼をかすめます。カメラは車輪に近づきます。回転中に木製リムは鉄バンド/鋼/リベット/機械構造を獲得します。約17〜20秒、木製車輪は蒸気機関車の巨大な鉄製車輪になります。木製の都市は近代中国の鉄道/鋼梁/レンガ造りの建物/電柱/照明/新聞スタンド/自転車/近代的な駅/埠頭/工場になります。イギリス産業革命ではなく、明らかに近代中国でなければなりません。伝統的な服は近代のチャングサン/ジャケット/初期の西洋ミックスに移行します。蒸気列車に沿って速く移動します。大量の白い蒸気が噴射され、フレームを約0.5秒間覆います。蒸気の中でも歩行頻度は維持されます。約20〜22秒、蒸気が晴れると、列車/道路/都市は20世紀の中国に進化します。自転車の流れ/バス/路面電車/住宅ブロック/店舗/電線/群衆が現れます。髪は短く、服はチャングサンから中山装/シャツ/ジャケット/ズボンへ。バスが前景を横切って遮蔽します。道路は広くなり、自転車は自動車に、低層建築は上方へ発展し、ガラス/鉄筋コンクリート/公共交通が増加します。前方へ継続。約22〜24秒、真の現代中国の都市に入ります。カメラは巨大なガラスカーテンウォールに平行です。反射では旧市街が加速的に進化しているのが見えます:自転車/バス/低層ビルが現代の道路/地下鉄/高速鉄道/EV/商業ストリート/緑地/公園/ガラス建物に変わります。端を通過すると、リアルな現代都市が現れます。雰囲気は上海/深圳/杭州を混ぜますが、直接的なランドマークのコピーはありません。男性は現在、モダンな若い男性であり、参考顔を保っています。
出典
- 原作者
- QtImVCr6WK56152
- 公開日
- 2026-10-02
- 原典
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- 収録元
- YouMind-OpenLab/awesome-seedance-2-prompts · 2105958705833627727 · CC-BY-4.0