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呪いの侍・一貫性アクション prompt

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プロンプト

Strictly follow the reference character’s face, hairstyle, outfit silhouette, and body proportions. Do not change identity or facial structure. Fixed appearance: glowing dark eyes, torn black samurai kimono, traditional katana, black cursed smoke slowly leaking from the body, flowing shadow energy aura, calm but cruel expression, supernatural high-speed movement, consistent identity and physical appearance throughout the entire scene. Strictly follow the reference character’s face, hairstyle, outfit silhouette, and body proportions. Do not change identity or facial structure. Fixed appearance: glowing dark eyes, torn black samurai kimono, traditional katana, black cursed smoke slowly leaking from the body, flowing shadow energy aura, calm but cruel expression, supernatural high-speed movement, consistent identity and physical appearance throughout the entire scene. Hyper-realistic cinematic action, Unreal Engine quality, fast-paced 12s sequence. Cursed lone samurai (strict consistency: female Japanese, long tied black hair, pale skin, glowing dark eyes, torn black kimono armor, katana, black cursed smoke, shadow aura, calm ruthless expression). Environment: abandoned temple shrine at night, broken torii gates, shattered statues, debris, moonlight + dim lanterns, dust and wind, dozens of enemies, dark gritty tone. Camera: aggressive tracking, whip pans, blade POV, high-speed motion, no slow motion. Action: 0–3s: Samurai stands surrounded → instant iaijutsu draw → dark energy slash cuts multiple enemies. 3–6s: High-speed dashes, shadow afterimages, rapid slashes, enemies fall, debris flying. 6–9s: Close combat, parries, teleport-like strikes, circular slashes clearing groups. 9–12s: Final spinning slash → massive dark wave → enemies freeze then collapse → silence, smoke fading.

日本語訳

参照キャラクターの顔、髪型、衣装のシルエット、体型に厳密に従うこと。身元や顔の骨格を変更しないこと。固定された外見:光る暗い瞳、破れた黒い侍の着物、伝統的な日本刀、体からゆっくりと漏れ出す黒い呪いの煙、流れるような影のエネルギーオーラ、冷静だが残酷な表情、超自然的な高速移動、シーン全体を通して一貫した身元と肉体の外見。参照キャラクターの顔、髪型、衣装のシルエット、体型に厳密に従うこと。身元や顔の骨格を変更しないこと。固定された外見:光る暗い瞳、破れた黒い侍の着物、伝統的な日本刀、体からゆっくりと漏れ出す黒い呪いの煙、流れるような影のエネルギーオーラ、冷静だが残酷な表情、超自然的な高速移動、シーン全体を通して一貫した身元と肉体の外見。超リアルなシネマティックアクション、Unreal Engine クオリティ、テンポの速い12秒のシーケンス。呪われた孤独な侍(厳密な一貫性:日本人女性、結い上げた長い黒髪、青白い肌、光る暗い瞳、破れた黒い着物鎧、日本刀、黒い呪いの煙、影のオーラ、冷静で冷酷な表情)。環境:夜の廃寺、壊れた鳥居、砕けた像、瓦礫、月光+薄暗い提灯、塵と風、数十人の敵、暗くざらついたトーン。カメラ:アグレッシブなトラッキング、ウィップパン、刃のPOV、高速モーション、スローモーションなし。アクション:0–3秒: 侍が囲まれて立つ → 瞬時の居合抜刀 → 闇のエネルギーの斬撃が複数の敵を切り裂く。3–6秒: 高速ダッシュ、影の残像、連続斬撃、敵が倒れ、瓦礫が飛び散る。6–9秒: 近接戦、受け流し、瞬間移動のような打撃、円を描く斬撃で集団を一掃。9–12秒: 最後の回転斬り → 巨大な闇の波動 → 敵が凍りつき、そして崩れ落ちる → 静寂、煙が消えていく。

出典

原作者
Just_sharon7
公開日
2026-04-05(由推文 ID 反解)
原典
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収録元
EvoLinkAI/awesome-seedance-2.5-prompts · 2040685931858907646 · Apache-2.0