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東方神話人物志・百科ポスター

東方神話人物志・百科ポスター — 1

プロンプト

请基于【孙悟空】生成一张竖版 A4「东方神话人物志」百科海报。

你是一名东方神话视觉设定师、古籍图谱设计师和中文信息图设计师。请根据【人物名称】在东方神话、民间传说、古籍、戏曲、文学或传统文化中的已知形象,生成一张内容完整、视觉统一、具有东方神话气质的人物档案海报。

最重要原则:
全部内容必须围绕【人物名称】展开,不要套用通用神仙模板。
人物形象、法器、坐骑、神通、典故、象征物、背景场景都必须符合【人物名称】的神话设定。
如果该人物存在多个传说版本,请采用最广为人知的版本;存在异文时,可以在相关板块简短标注“传说版本不一”。
不确定的信息不要强行编造,可写“民间传说中多有异文”或“相关记载较少”。
不要使用北欧符文、维京图腾、哥特边框、西方盔甲、欧式城堡、西幻恶魔角、赛博朋克元素。
整体必须是东方神话审美,而不是“西幻人物换中式衣服”。
整体视觉风格:
东方神话史诗感,融合《山海经》异兽图谱、敦煌壁画、青绿山水、唐代人物画、宋元古画、青铜器纹样、古籍注疏和符箓篆刻风格。画面庄重、神秘、古雅、华丽但克制。
画面构图:

竖版 A4 海报,中轴对称布局。中央为【人物名称】的全身或半身主视觉,姿态庄严,有神性和叙事感。人物服饰、发冠、法器、神态、灵兽、背景都要符合该人物传说。左右两侧为信息卡片,底部为核心总结。四周使用云雷纹、回纹、青铜纹、祥云纹、卷草纹、山海纹、篆刻印章式边框。
主标题:“【人物名称】”
副标题:“东方神话人物志|根据该人物神话传说生成”
顶部精神题记:请根据【人物名称】的核心精神,自动生成一句古雅、凝练、有哲学意味的题记。题记要体现该人物背后的价值观、生命姿态或精神内核,而不是说明性文字。不要写“非史实考证”“仅供参考”“传说版本”等免责声明。字数控制在 12-28 字,适合放在标题下方。题记应与人物高度绑定,不要套用“守护苍生”“大道无边”等空泛句式。

请生成以下内容板块:
【1. 神格身份】说明【人物名称】在东方神话体系中的身份定位。
【2. 神话源流】说明该人物主要出自哪些神话、古籍、民间传说、小说、戏曲或宗教信仰。
【3. 司职权柄】总结该人物掌管或象征的领域。
【4. 形象特征】描述该人物的典型外貌、服饰、神态、姿态和视觉气质。
【5. 法器神通】展示该人物最具代表性的法器、兵器、符咒、神通或能力。
【6. 灵兽坐骑 / 随身象征】如果【人物名称】有坐骑、灵兽、伴生生灵,请展示其名称、形态和寓意。如果没有明确坐骑,请改为“随身象征物”或“相关意象”。不要强行给每个人物安排龙、凤、仙鹤或麒麟。
【7. 典故出处】列出 2-4 个与【人物名称】相关的经典故事、传说片段或文化典故。不要虚构不存在的典故。若版本不一,请标注“异文较多”。
【8. 象征意象】提炼该人物最核心的视觉符号。符号必须与【人物名称】相关。
【9. 神话谱系】说明该人物与其他神话人物、阵营、族属或体系的关系。如果谱系不明确,请写“谱系传说不一”。
【10. 文化影响】说明该人物在民俗、节日、祭祀、文学、戏曲、绘画、庙宇、影视或现代文化中的影响。
【11. 精神内核】从神话叙事角度总结该人物象征的精神。这里只分析神话形象,不推断真实人物性格。
【12. 核心总结】用一段古雅但易懂的中文总结【人物名称】:“【人物名称】在东方神话中象征……,其形象融合了……,代表着……。”

视觉版式要求:
顶部:大标题 + 副标题 + 精神题记。
中央:人物主视觉,气势庄重,细节丰富。
左侧栏目:神格身份、神话源流、司职权柄、形象特征、法器神通。
右侧栏目:灵兽坐骑/随身象征、典故出处、象征意象、神话谱系、文化影响。
底部:精神内核 + 核心总结。
可加入小型图标、注释线、古籍标签、卷轴卡片、青铜铭牌、朱砂印章、符箓纹样。
信息卡片像古书页、玉简、青铜牌、卷轴或碑铭,不要像现代科技 UI。

材质与纹样:
宣纸肌理、矿物颜料、鎏金线条、朱砂印章、墨色晕染、青铜器铭文、云雷纹、回纹、祥云纹、山水纹、敦煌藻井纹样。

配色规则:
根据【人物名称】的属性自动选择东方配色。火焰 / 战斗 / 护法:朱砂、玄黑、鎏金、赤红。月亮 / 水系 / 清冷神祇:黛青、银白、月白、石蓝。山川 / 木系 / 自然神灵:石绿、青黛、玉白、赭石。帝王 / 天庭 / 尊神:鎏金、玄黑、朱砂、玉白。妖灵 / 山海异兽:墨黑、铜绿、暗金、赭红。不要所有人物都使用同一套配色。

文字要求:
中文必须清晰可读,标题大气,正文简短准确。不要乱码、伪文字、错别字、文字重叠或裁切。如果空间不足,优先压缩正文,但保留所有板块标题。

避免:
北欧符文、维京风、哥特边框、西方盔甲、欧式城堡、魔幻游戏 UI、赛博朋克、现代科技感、过度暗黑、随机龙凤、无关法器、模板化神仙形象、与【人物名称】无关的典故、空泛精神题记。

日本語訳

【孫悟空】をもとに、縦型A4の「東方神話人物志」百科ポスターを生成してください。

あなたは東方神話のビジュアル設定師、古籍図譜のデザイナー、中国語インフォグラフィックのデザイナーです。【人物名称】の東方神話、民間伝説、古籍、戯曲、文学、伝統文化における既知の姿に基づいて、内容が完備し、視覚的に統一され、東方神話の気品を備えた人物档案ポスターを生成してください。

最重要原則:
すべての内容は【人物名称】を中心に展開し、汎用の神仙テンプレートを流用しないこと。
人物の姿、法器、坐騎、神通、典故、象徴物、背景の情景は、すべて【人物名称】の神話設定に合致させること。
その人物に複数の伝承版本がある場合は、最も広く知られた版本を採用すること。異文がある場合は、該当するセクションに「伝説版本不一」と簡単に注記してよい。
不確かな情報を無理に作り上げないこと。「民間伝説には異文が多い」「関連する記載は少ない」と書いてよい。
北欧ルーン、ヴァイキングのトーテム、ゴシック風の枠、西洋の鎧、ヨーロッパ風の城、西洋ファンタジーの悪魔の角、サイバーパンクの要素を使わないこと。
全体は必ず東方神話の美学であること。「西洋ファンタジーの人物が中国風の服を着ただけ」にしてはならない。
全体のビジュアルスタイル:
東方神話の叙事詩感。『山海経』の異獣図譜、敦煌壁画、青緑山水、唐代の人物画、宋元の古画、青銅器の文様、古籍の注疏、符籙と篆刻のスタイルを融合させる。画面は荘厳で、神秘的、古雅で、華麗でありながら抑制が効いていること。
画面構成:

縦型A4ポスター、中軸対称のレイアウト。中央には【人物名称】の全身または半身のメインビジュアルを、荘厳な姿勢で、神性と物語性を感じさせるように配置する。人物の衣装、髪冠、法器、表情、霊獣、背景はすべてその人物の伝説に合致させること。左右は情報カード、下部は核心のまとめ。周囲には雲雷文、回文、青銅文、祥雲文、巻草文、山海文、篆刻印章風の枠を用いる。
メインタイトル:「【人物名称】」
サブタイトル:「東方神話人物志|この人物の神話伝説に基づいて生成」
上部の精神題記:【人物名称】の核心的な精神に基づき、古雅で凝縮され、哲学的な意味を持つ題記を自動生成すること。題記はその人物の背後にある価値観、生き方、精神的な核心を表すものであり、説明的な文章にしてはならない。「非史実考証」「参考のみ」「伝説版本」などの免責事項は書かないこと。文字数は12〜28字に抑え、タイトルの下に置くのにふさわしいものにする。題記は人物に強く結びつけ、「蒼生を守る」「大道は果てしない」などの空虚な定型句を流用しないこと。

以下の内容セクションを生成してください:
【1. 神格身分】【人物名称】の東方神話体系における立場を説明する。
【2. 神話源流】その人物が主にどの神話、古籍、民間伝説、小説、戯曲、宗教信仰に由来するかを説明する。
【3. 司職権柄】その人物が司る、または象徴する領域をまとめる。
【4. 形象特徴】その人物の典型的な外見、衣装、表情、姿勢、視覚的な気品を描写する。
【5. 法器神通】その人物を最も代表する法器、兵器、符呪、神通、能力を示す。
【6. 霊獣坐騎/随身象徴】【人物名称】に坐騎、霊獣、伴生の霊がいる場合は、その名称、形態、寓意を示す。明確な坐騎がいない場合は「随身象徴物」または「関連する意象」に変更すること。すべての人物に無理やり龍、鳳、仙鶴、麒麟を割り当てないこと。
【7. 典故出処】【人物名称】に関連する古典的な物語、伝説の断片、文化的典故を2〜4つ挙げる。存在しない典故を捏造しないこと。版本が異なる場合は「異文が多い」と注記する。
【8. 象徴意象】その人物の最も核心的な視覚記号を抽出する。記号は必ず【人物名称】に関連するものにする。
【9. 神話譜系】その人物と他の神話人物、陣営、族属、体系との関係を説明する。譜系が不明確な場合は「譜系伝説不一」と書く。
【10. 文化的影響】その人物が民俗、祝祭、祭祀、文学、戯曲、絵画、廟宇、映像、現代文化に与えた影響を説明する。
【11. 精神的核心】神話の語りの観点から、その人物が象徴する精神をまとめる。ここでは神話形象のみを分析し、実在人物の性格を推測しないこと。
【12. 核心のまとめ】古雅でありながら分かりやすい一文で【人物名称】をまとめる:「【人物名称】は東方神話において……を象徴し、その形象は……を融合させ、……を表している。」

視覚レイアウトの要件:
上部:大タイトル+サブタイトル+精神題記。
中央:人物のメインビジュアル。気勢は荘厳で、細部が豊かであること。
左側の欄:神格身分、神話源流、司職権柄、形象特徴、法器神通。
右側の欄:霊獣坐騎/随身象徴、典故出処、象徴意象、神話譜系、文化的影響。
下部:精神的核心+核心のまとめ。
小さなアイコン、注釈線、古籍ラベル、巻物カード、青銅の銘板、朱砂の印章、符籙の文様を加えてよい。
情報カードは古書のページ、玉簡、青銅の札、巻物、碑銘のようにし、現代的なテックUIのようにしないこと。

素材と文様:
宣紙の質感、鉱物顔料、鎏金の線、朱砂の印章、墨の滲み、青銅器の銘文、雲雷文、回文、祥雲文、山水文、敦煌の藻井文様。

配色ルール:
【人物名称】の属性に応じて東方の配色を自動的に選ぶ。炎/戦闘/護法:朱砂、玄黒、鎏金、赤紅。月/水系/清冷な神祇:黛青、銀白、月白、石藍。山川/木系/自然神霊:石緑、青黛、玉白、赭石。帝王/天庭/尊神:鎏金、玄黒、朱砂、玉白。妖霊/山海異獣:墨黒、銅緑、暗金、赭紅。すべての人物に同じ配色を使わないこと。

文字の要件:
中国語は明確に読めること。タイトルは雄大に、本文は簡潔かつ正確に。文字化け、偽文字、誤字、文字の重なりや切れがないこと。スペースが足りない場合は本文を優先的に圧縮するが、すべてのセクションタイトルは残すこと。

避けるもの:
北欧ルーン、ヴァイキング風、ゴシック風の枠、西洋の鎧、ヨーロッパ風の城、ファンタジーゲームUI、サイバーパンク、現代的なテック感、過度にダークな表現、ランダムな龍鳳、無関係な法器、テンプレート化された神仙形象、【人物名称】と無関係な典故、空虚な精神題記。

出典

原作者
TanLuAI
公開日
2026-05-09(由推文 ID 反解)
原典
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