キャラ参照→二分割「ノートPCの画面から手を伸ばしてあなたと手をつなぐ」完全 prompt
任意のキャラ参考画像を二分割 3:4 に固定する:上段は驚き、下段は笑顔で、キャラがノート PC の画面から手を伸ばし、一人称視点の手を握る。第四の壁を破る演出は曖昧なポーズに頼らず、まずキャラの細部を固定し、それからデスク周りの世界観を統一する。


プロンプト
Use my uploaded image as the sole character reference. Create a two-panel image of the character reaching out of a laptop screen and gently holding my hand in the real world. CHARACTER ACCURACY Faithfully preserve the character’s hairstyle, hair color, eyes, facial features, accessories, outfit, and signature details. Pay particular attention to which eye is covered by the bangs and the placement of accessories. Maintain the character’s original art style and personality, with a complete outfit and natural proportions. COMPOSITION Create a portrait image with a 3:4 aspect ratio, divided into two equally sized horizontal panels stacked vertically. Use a first-person perspective from someone seated at a desk. An open laptop sits in the center, with its keyboard and the desktop clearly visible. The character’s head, shoulders, and one arm emerge through the laptop screen, while the rest of their body remains inside the screen, creating a convincing “breaking the fourth wall” illusion. One realistic human hand enters from the lower-right foreground and gently holds the character’s extended hand. The character’s other hand rests naturally on the lower edge of the screen. Make the character’s face the main focal point, with the joined hands creating natural foreground depth and foreshortening. TWO-PANEL EXPRESSION CHANGE Top panel: The character looks toward the viewer with a slightly surprised or curious expression. Add a small hand-drawn exclamation mark beside their head. Bottom panel: Keep the same camera angle and hand-holding pose, but change the expression to a happy smile that suits the character’s personality. Add a small hand-drawn heart. Keep the character design, background, object placement, and lighting consistent across both panels. The main change should be the facial expression. CHARACTER-MATCHED ENVIRONMENT Design the room, furniture, desktop, and decorations to suit the character’s fictional world, identity, outfit, and signature colors. Give the setting a clear connection to the character. Do not reuse a generic room or a fixed set of props for every character. Do not add ceramic jars, vases, or tea sets by default. Place a small figurine of the same character on the left side of the laptop, matching their current appearance. Keep other props minimal, relevant, and secondary to the character. Retain the laptop as the visual bridge between the real world and the character’s world. VISUAL STYLE Preserve the character’s illustrated style, while rendering the room, laptop, desk, and viewer’s hand with realistic photographic textures. Unify the two styles through consistent lighting, contact shadows, and perspective. Use refined detail, soft lighting, subtle background blur, and a warm atmosphere with natural, gentle interaction. QUALITY REQUIREMENTS Anatomically coherent hands, correct finger counts, and clearly readable hand contact. No extra limbs, unintended duplicate characters, misplaced accessories, text, captions, brand logos, or watermarks.
日本語訳
アップロードした画像を唯一のキャラクター参照として使用する。キャラクターがノート PC の画面から手を伸ばし、現実世界で私の手をそっと握る二分割画像を制作する。 CHARACTER ACCURACY キャラクターの髪型、髪色、目、顔立ち、アクセサリー、衣装、象徴的なディテールを忠実に保持する。前髪でどちらの目が隠れているか、アクセサリーの位置に特に注意する。キャラクター本来のアートスタイルと個性を保ち、衣装は完全な状態で、プロポーションは自然にする。 COMPOSITION 3:4 の縦位置画像を作成し、上下に積み重ねた同じサイズの横長二分割パネルに分ける。 デスクに座った人物の一人称視点にする。中央に開いたノート PC を置き、キーボードとデスクトップをはっきり見せる。 キャラクターの頭、肩、片腕がノート PC の画面から出ており、体の残りの部分は画面の中に留まり、説得力のある「第四の壁を破る」イリュージョンを作る。 現実的な人間の手が右下の前景から入り、キャラクターが差し出した手をそっと握る。キャラクターのもう一方の手は画面の下端に自然に置く。 キャラクターの顔を主要な焦点とし、つないだ手が自然な前景の奥行きと短縮遠近を生むようにする。 TWO-PANEL EXPRESSION CHANGE 上段パネル:キャラクターは少し驚いた、あるいは好奇心を抱いた表情でこちらを見る。頭の横に小さな手描きの感嘆符を加える。 下段パネル:同じカメラアングルと手をつなぐポーズを保ち、表情だけをキャラクターの個性に合う嬉しそうな笑顔に変える。小さな手描きのハートを加える。 キャラクターデザイン、背景、オブジェクトの配置、ライティングは両パネルで一貫させる。主な変化は表情だけにする。 CHARACTER-MATCHED ENVIRONMENT 部屋、家具、デスクトップ、装飾は、キャラクターの架空の世界、アイデンティティ、衣装、象徴的な色に合わせてデザインする。 設定にキャラクターとの明確な結びつきを持たせる。どのキャラクターにも汎用の部屋や固定の小道具を使い回さない。陶器の壺、花瓶、ティーセットを既定で追加しない。 ノート PC の左側に、現在の外見と一致する同じキャラクターの小さなフィギュアを置く。 その他の小道具は最小限で関連性のあるものに留め、キャラクターに対して二次的にする。 現実世界とキャラクターの世界をつなぐ視覚的な橋として、ノート PC を保つ。 VISUAL STYLE キャラクターのイラストスタイルを保ちつつ、部屋、ノート PC、デスク、視聴者の手は写実的な写真の質感でレンダリングする。 一貫したライティング、接触影、遠近法によって二つのスタイルを統合する。 洗練されたディテール、柔らかな光、控えめな背景のぼかし、そして自然で穏やかなインタラクションのある温かい雰囲気を用いる。 QUALITY REQUIREMENTS 解剖学的に整合のとれた手、正しい指の本数、はっきりと読み取れる手の接触。 余分な四肢、意図しないキャラクターの重複、位置のずれたアクセサリー、テキスト、キャプション、ブランドロゴ、ウォーターマークは入れない。
出典
- 原作者
- Mayz1169
- 公開日
- 2026-09-29
- 原典
- 元の投稿を見る ↗
- 収録元
- xianyu110/awesome-gpt-image2.5 · 2104882223187218503 · MIT