Seedance 2를 위한 시네마틱 무술 시퀀스
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Cinematic Martial Art Sequence for Seedance 2 PROMPT cinematic martial arts confrontation in broad daylight, a blind shaolin monk wearing a dark, stylized combat outfit inspired by legendary fighters stands calm and centered, eyes closed, surrounded by multiple hostile creatures emerging from a traditional Japanese landscape Ultra cinematic choreography coverage, mix of slow dolly-ins + orbit moves + whip pans, transitions masked by body motion and impacts, alternating real-time and slow motion, continuous fluid sequence (0-2s) wide establishing shot, monk standing still in center, wind moving fabric, creatures circling, tension builds (2-4s) slow push-in close-up on monk’s face, eyes closed, subtle head tilt sensing movement (4-6s) sudden attack from first creature, monk reacts instantly, precise sidestep + redirection, fluid motion (6-8s) chained combat sequence, monk engages multiple opponents, spinning strikes, controlled movements, each impact sending creatures flying backward with stylized motion (8-10s) slow motion highlight: mid-air dodge + counter sequence, cloth movement and body rotation emphasized, creatures suspended briefly before being thrown away (10-12s) final burst of speed, monk flows through remaining opponents in one continuous movement, camera orbiting rapidly, enemies collapsing or being thrown aside Traditional Japanese environment, open landscape with temples, wooden structures, distant mountains, clear daylight, subtle wind movement, dust and debris reacting to motion Ultra realistic, high-end martial arts film choreography, precise body mechanics, cinematic slow motion, strong contrast lighting, volumetric atmosphere, fluid transitions, intense but controlled physical interaction, no distortion, no stretching
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Seedance 2를 위한 시네마틱 무술 시퀀스 PROMPT 대낮의 시네마틱 무술 대결, 전설적인 격투가에게서 영감을 받은 어두운 스타일리시 전투 복장을 입은 눈먼 소림 승려가 눈을 감은 채 평정하고 중심 잡힌 자세로 서 있고, 그 주위로 일본 전통 풍경에서 모습을 드러내는 여러 적대적 존재들이 에워싼다 초시네마틱 안무 커버리지, 느린 달리인 + 오빗 무브 + 휩 팬의 조합, 몸동작과 충격으로 가려지는 트랜지션, 실시간과 슬로 모션의 교차, 끊김 없는 유려한 시퀀스 (0-2초) 와이드 설정 샷, 승려가 중앙에 부동자세로 서 있고, 바람에 옷자락이 움직이며, 존재들이 주위를 맴돌고, 긴장이 고조된다 (2-4초) 승려의 얼굴로 느리게 밀어 넣는 클로즈업, 감긴 눈, 움직임을 감지하듯 미세하게 기울어지는 고개 (4-6초) 첫 번째 존재의 돌연한 공격, 승려가 즉시 반응해 정확한 사이드스텝 + 흐름 전환, 유려한 움직임 (6-8초) 연쇄 전투 시퀀스, 승려가 다수의 상대와 교전, 회전 타격, 절제된 움직임, 타격마다 존재들이 스타일화된 궤적으로 뒤로 튕겨 날아간다 (8-10초) 슬로 모션 하이라이트: 공중 회피 + 반격 시퀀스, 옷자락의 움직임과 몸의 회전을 강조, 존재들이 잠시 공중에 정지했다가 내던져진다 (10-12초) 마지막 속도 폭발, 승려가 하나의 연속된 움직임으로 남은 상대들을 통과하고, 카메라가 빠르게 오빗하며, 적들이 쓰러지거나 옆으로 던져진다 일본 전통 환경, 사찰과 목조 구조물, 멀리 보이는 산이 있는 탁 트인 풍경, 맑은 대낮, 미세한 바람의 움직임, 동작에 반응하는 먼지와 파편 초사실주의, 하이엔드 무술 영화 안무, 정확한 신체 역학, 시네마틱 슬로 모션, 강한 대비 조명, 볼류메트릭 분위기, 유려한 트랜지션, 강렬하지만 절제된 신체 접촉, 왜곡 없음, 늘어남 없음
출처
- 원작자
- CharaspowerAI
- 게시일
- 2026-04-04(由推文 ID 反解)
- 원문 출처
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- 수록 출처
- EvoLinkAI/awesome-seedance-2.5-prompts · 2040376349504815467 · Apache-2.0