build a 3d environment in threejs and render a smooth, sharp 1 minute cinematic video of it. 10 good spots, 7 seconds each, and every shot starts close up and then pulls back to reveal the scene
golden hour please. make it look as real as possible and really focus on the light and shadows. match the reference images as close as you can, try to iterate until you reach 99.9%
everything has to be code, no assets. the only exception is the background music: find a free cinematic track online that you didn't make yourself and use it
put real effort into the details, 2x more than you think is enough. that includes the floor and the ground, it has to look good from above too. light and shadows have to be clean with zero flickering
verify and then iterate. keep improving until it's really that close to the references and don't stop before, even if it takes days
한국어 번역
threejs로 3D 환경을 구축하고 그것의 부드럽고 선명한 1분 시네마틱 영상을 렌더링해줘. 좋은 스팟 10곳, 각 7초, 그리고 모든 샷은 클로즈업으로 시작한 뒤 뒤로 빠지며 장면을 드러내야 해
골든 아워로 부탁해. 최대한 실제처럼 보이게 하고 빛과 그림자에 정말 집중해. 참고 이미지에 최대한 가깝게 맞추고, 99.9%에 도달할 때까지 반복해봐
모든 것은 코드여야 하고, 에셋은 안 돼. 유일한 예외는 배경 음악이야: 인터넷에서 네가 직접 만들지 않은 무료 시네마틱 트랙을 찾아서 사용해
디테일에 진짜 공을 들여, 네가 충분하다고 생각하는 것보다 2배 더. 바닥과 지면도 포함이야, 위에서 봐도 좋아 보여야 해. 빛과 그림자는 깜빡임 없이 깨끗해야 해
검증한 다음 반복해. 참고 이미지에 정말 가까워질 때까지 계속 개선하고 그 전에는 멈추지 마, 며칠이 걸려도