Build a looping "infinite zoom" animation, After Effects style: the camera
travels from landscape to landscape by flying through vintage objects.
LOOK: vintage collage realistic photo landscapes + black & white newspaper
cutout objects (halftone, white paper border, soft shadow). Film grain,
vignette, light flicker.
WORLDS (loop): snowy mountains → pocket watch (swinging on its chain) →
sea cliffs → box camera lens → desert dunes → magnifying glass →
misty lake → hand mirror → back to start.
Extras: floating hat, phone, umbrella, gramophone, key; a 1950s man walking
toward the watch; a whale swimming across the cliffs sky.
HOW:
- Generate everything via the Magnific MCP (Seedream 5 Pro landscapes,
GPT 2.5 transparent cutouts, depth maps, Kling 2.5 animation, Lyria 3
music). List the generations + credit cost and wait for my OK first.
- Split each landscape into 3 depth layers from its depth map and fill the
hidden areas. Parallax: layer scale = camera^Z, Z between 0.45 and 1.22.
- Each portal's glass holds the next world; cut seamlessly when it fills
the frame.
- Constant speed: exponential zoom to a fixed point, each segment's duration
proportional to log(zoom). Verify the cuts frame by frame.
- Man & whale: generate on pure green (#00B140), animate in place with
Kling, key out every frame, build a seamless loop (ping-pong if needed).
- Cutouts animate at 15 fps (on twos).
- 20 s loop, 1920×1080, 30 fps. Music: 96 BPM, cut to exactly 8 bars = 20 s.
DELIVER: an interactive artifact (viewer, AE-style timeline, music +
MP4 download) and a rendered MP4 with music under 30 MB.
Show me screenshots before each expensive step.
한국어 번역
After Effects 스타일의 루핑 "무한 줌" 애니메이션을 만들어 줘: 카메라가
빈티지 오브젝트 사이를 비행하며 풍경에서 풍경으로 이동한다.
룩: 빈티지 콜라주 사실적 사진 풍경 + 흑백 신문
컷아웃 오브젝트(하프톤, 흰 종이 테두리, 부드러운 그림자). 필름 그레인,
비네트, 빛의 깜빡임.
세계 (루프): 눈 덮인 산 → 회중시계(체인에 매달려 흔들림) →
바다 절벽 → 박스 카메라 렌즈 → 사막 모래언덕 → 돋보기 →
안개 낀 호수 → 손거울 → 처음으로 돌아가기.
추가: 떠다니는 모자, 전화기, 우산, 축음기, 열쇠; 시계를 향해 걸어가는
1950년대 남자; 절벽 하늘을 가로질러 헤엄치는 고래.
방법:
- 모든 것을 Magnific MCP로 생성한다(Seedream 5 Pro 풍경,
GPT 2.5 투명 컷아웃, 깊이 맵, Kling 2.5 애니메이션, Lyria 3
음악). 생성 목록 + 크레딧 비용을 나열하고 먼저 내 승인을 기다려.
- 각 풍경을 깊이 맵으로부터 3개의 깊이 레이어로 분할하고
가려진 영역을 채운다. 시차: 레이어 스케일 = camera^Z, Z는 0.45에서 1.22 사이.
- 각 포털의 유리는 다음 세계를 담고 있다; 프레임을 가득 채울 때
이음새 없이 컷한다.
- 일정한 속도: 고정 지점을 향한 지수 줌, 각 구간의 길이는
log(zoom)에 비례. 컷을 프레임 단위로 검증한다.
- 남자 & 고래: 순수 그린(#00B140)에서 생성하고, Kling으로 제자리에서
애니메이션하고, 매 프레임 키 아웃하고, 이음새 없는 루프를 만든다(필요하면 핑퐁).
- 컷아웃은 15 fps(2s)로 애니메이션한다.
- 20 s 루프, 1920×1080, 30 fps. 음악: 96 BPM, 정확히 8마디 = 20 s로 컷.
납품: 인터랙티브 아티팩트(뷰어, AE 스타일 타임라인, 음악 +
MP4 다운로드)와 음악이 들어간 30 MB 미만의 렌더링된 MP4.
각 고비용 단계 전에 스크린샷을 보여 줘.