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모바일 MOBA 아레나 HUD

모바일 MOBA 아레나 HUD — 1

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Create an original landscape mobile MOBA / action-RPG gameplay screenshot, inspired by competitive lane-battle games but not copying any existing franchise. 16:9 landscape, polished mobile game HUD. Scene: a bright fantasy arena at golden-hour dusk, three stylized heroes clash near a central river bridge and glowing crystal objective. Camera: slightly elevated isometric third-person gameplay view, readable battlefield lanes, minions, spell effects, terrain brush, turret silhouettes, and a boss-objective pit in the distance. HUD design: bottom-left translucent virtual joystick, bottom-right four circular ability buttons with cooldown numbers, ultimate button glowing but 87% charged, top-center score bar reading "12 - 11", match timer "08:42", team health bars, mini-map in the top-left, item quick slots, gold counter "3,420", clean mobile-safe margins, crisp icons, no real game logos. Art direction: premium anime-fantasy 3D mobile game, saturated teal / gold / violet palette, sharp readable UI, dynamic spell VFX, high-detail materials, readable text, screen-capture feel, not a poster, not a mockup board.

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독창적인 가로형 모바일 MOBA / 액션 RPG 게임플레이 스크린샷을 만들어라. 경쟁적인 라인 전투 게임에서 영감을 받되 기존 프랜차이즈를 모방하지 말 것. 16:9 가로, 세련된 모바일 게임 HUD. 장면: 골든 아워 황혼의 밝은 판타지 아레나, 세 명의 스타일화된 영웅이 중앙 강 다리와 빛나는 크리스탈 목표물 근처에서 격돌한다. 카메라: 약간 높은 아이소메트릭 3인칭 게임플레이 시점, 읽기 쉬운 전장 라인, 미니언, 주문 효과, 지형 브러시, 터렛 실루엣, 멀리 보이는 보스 목표물 구덩이. HUD 디자인: 좌하단 반투명 가상 조이스틱, 우하단 쿨다운 숫자가 있는 네 개의 원형 능력 버튼, 궁극기 버튼은 빛나지만 87% 충전됨, 상단 중앙에 "12 - 11"이라고 적힌 스코어 바, 매치 타이머 "08:42", 팀 체력 바, 좌상단 미니맵, 아이템 퀵 슬롯, 골드 카운터 "3,420", 깔끔한 모바일 세이프 마진, 선명한 아이콘, 실제 게임 로고 없음. 아트 디렉션: 프리미엄 애니메이션 판타지 3D 모바일 게임, 채도 높은 틸 / 골드 / 바이올렛 팔레트, 선명하고 읽기 쉬운 UI, 역동적인 주문 VFX, 고디테일 재질, 읽을 수 있는 텍스트, 화면 캡처 느낌, 포스터 아님, 목업 보드 아님.

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원작자
wuyoscar
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