나타와 오병의 빙화 대결(시공간 폴딩)
데모 영상
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Act 1: Stillness and Burst (Testing Acceleration from Standstill) Visual: Close-up. Nezha's Red Armillary Sash gently sways in the wind with sparks flying. The camera suddenly zooms out rapidly. Action: Nezha suddenly kicks off the ground, causing the earth to shatter. Visual Focus: Testing Seedance 2.0's simulation of debris trajectory, and the transition from stillness to ultra-high-speed movement. Act 2: Attribute Transition (Testing Match Cut Editing) Visual: Nezha swings his Fire-Tipped Spear in a sweeping motion, creating a circular ring of flames. Transition Design: The flame ring seamlessly transforms into Ao Bing's rotating ice blade while spinning. Action: The camera follows the rotation axis of the weapons, achieving an instant, smooth transition from red tones to blue tones. Act 3: Fierce Battle Interaction (Testing Physics Collision and Cinematography) Visual: Mid-shot from the side. The Fire-Tipped Spear and ice sword collide in mid-air. Action: Sparks and ice fragments explode simultaneously. Ao Bing's body moves like a dragon, spiraling upward around a fire pillar; Nezha inverts in the air, feet-first toward the ground on his Wind-Fire Wheels. Visual Focus: Testing whether the model's limbs break down during "high-speed dueling" of the two characters. Act 4: Ultimate Transition (Testing Space Folding) Visual: Nezha punches and shatters an ice wall. Transition Design: The shattered ice crystals transform into dancing red leaves or fire feathers in the air. The camera passes through the ice fragments and instantly cuts to the next scene. Visual Focus: Testing Seedance 2.0's logical continuity using particle continuity.
한국어 번역
Act 1: 정지와 폭발 (정지 상태에서의 가속 테스트) 비주얼: 클로즈업. 나타의 홍혼릉(Red Armillary Sash)이 불꽃을 튀기며 바람에 살랑인다. 카메라가 갑자기 빠르게 줌아웃한다. 액션: 나타가 갑자기 지면을 박차고 도약하자 대지가 부서진다. 비주얼 포커스: Seedance 2.0의 파편 궤적 시뮬레이션, 그리고 정지에서 초고속 이동으로 넘어가는 전환을 테스트. Act 2: 속성 전환 (매치 컷 편집 테스트) 비주얼: 나타가 화첨창을 크게 휘두르며 원형의 화염 고리를 만들어낸다. 전환 설계: 화염 고리가 회전하는 오병의 얼음 칼날로 매끄럽게 변한다. 액션: 카메라가 무기의 회전축을 따라가며, 붉은 톤에서 푸른 톤으로의 즉각적이고 매끄러운 전환을 구현한다. Act 3: 격전 인터랙션 (물리 충돌과 촬영 기법 테스트) 비주얼: 측면 미드 숏. 화첨창과 얼음 검은 공중에서 충돌한다. 액션: 불꽃과 얼음 파편이 동시에 폭발한다. 오병의 몸이 용처럼 움직이며 화염 기둥을 따라 나선형으로 상승하고, 나타는 공중에서 거꾸로 뒤집혀 풍화륜을 딛고 지면을 향해 선다. 비주얼 포커스: 두 캐릭터의 "고속 결투" 중 모델의 사지가 깨지지 않는지 테스트. Act 4: 궁극의 전환 (공간 접힘 테스트) 비주얼: 나타가 주먹으로 얼음 벽을 부순다. 전환 설계: 부서진 얼음 결정이 공중에서 흩날리는 붉은 나뭇잎 또는 불의 깃털로 변한다. 카메라가 얼음 파편을 통과해 즉시 다음 장면으로 컷된다. 비주얼 포커스: 입자 연속성을 활용한 Seedance 2.0의 논리적 연결성을 테스트.
출처
- 원작자
- Adam38363368936
- 게시일
- 2026-02-08(由推文 ID 反解)
- 원문 출처
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- 수록 출처
- ZeroLu/awesome-seedance · 5.2 · MIT