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음성 구상으로 생성한 게임

음성 구상으로 생성한 게임 — 1

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好奇心が途切れない、見下ろし型の地下探検サンドボックスを作ってください。

【核】「次が気になる」が一度も途切れない探検。これを満たさない機能は削ってよい

【世界】中心に拠点。外へ5つの地帯(浅層/水晶の洞/溶岩の裂け目/沈んだ遺跡/世界の果て)。見えない壁は置かない。外ほど硬く、暗く、敵が強い

【進み方】素材を集めて道具を作ると、次の地帯が開く。硬い壁は上位のツルハシ/爆弾/遠回りの洞窟のどれでも越えられる。レベルアップとレアリティ4段階

【導線】未発見の場所を「気配」として画面端と地図に淡く光らせる。近づくと何が要るかを一言で出す。詰まったら拠点の焚き火が手がかりを囁く(命令形にしない)

【敵とボス】地帯ごとに動きの違う敵を2種以上。ボスは2体以上、攻撃には予備動作

【画面】暗闇と色の違う光が主役。地帯が変わる瞬間に地帯名を大きく出す

【縛り】HTML1枚。画像・音声ファイルは0個。音はWeb Audioでその場で合成

【確認】区切りごとに実際の画面を撮って自分の目で見る。崩れやエラーは直して撮り直す

【最初に】実装の前に、企画書を1画面ぶんで返す

한국어 번역

호기심이 끊이지 않는 탑다운 지하 탐험 샌드박스를 만들어 주세요.

【핵심】"다음이 궁금해진다"는 느낌이 단 한 번도 끊기지 않는 탐험. 이를 만족하지 못하는 기능은 잘라내도 된다

【세계】중심에 거점. 바깥으로 5개 지대(얕은층/수정 동굴/용암의 균열/침몰한 유적/세계의 끝). 보이지 않는 벽은 두지 않는다. 바깥일수록 단단하고, 어둡고, 적이 강하다

【진행 방식】재료를 모아 도구를 만들면 다음 지대가 열린다. 단단한 벽은 상위 곡괭이/폭탄/우회 동굴 중 어느 것으로든 넘을 수 있다. 레벨업과 희귀도 4단계

【유도】미발견 장소를 "기척"으로서 화면 가장자리와 지도에 옅게 빛나게 한다. 가까이 가면 무엇이 필요한지 한마디로 내보낸다. 막히면 거점의 모닥불이 단서를 속삭인다(명령형으로 하지 않는다)

【적과 보스】지대마다 움직임이 다른 적을 2종 이상. 보스는 2체 이상, 공격에는 예비 동작

【화면】어둠과 색이 다른 빛이 주역. 지대가 바뀌는 순간 지대 이름을 크게 표시한다

【제약】HTML 1장. 이미지·음성 파일은 0개. 소리는 Web Audio로 그 자리에서 합성한다

【확인】구간마다 실제 화면을 촬영해 자기 눈으로 확인한다. 무너짐이나 오류는 고쳐서 다시 촬영한다

【먼저】구현 전에 기획서를 1화면 분량으로 돌려준다

출처

원작자
takuto_lifeos
게시일
2026-09-23(由推文 ID 反解)
원문 출처
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수록 출처
zhuyansen/awesome-opus-5.5-video · 2102880697467732080 · 라이선스 미표명