호기심이 끊이지 않는 탑다운 지하 탐험 샌드박스를 만들어 주세요.
【핵심】"다음이 궁금해진다"는 느낌이 단 한 번도 끊기지 않는 탐험. 이를 만족하지 못하는 기능은 잘라내도 된다
【세계】중심에 거점. 바깥으로 5개 지대(얕은층/수정 동굴/용암의 균열/침몰한 유적/세계의 끝). 보이지 않는 벽은 두지 않는다. 바깥일수록 단단하고, 어둡고, 적이 강하다
【진행 방식】재료를 모아 도구를 만들면 다음 지대가 열린다. 단단한 벽은 상위 곡괭이/폭탄/우회 동굴 중 어느 것으로든 넘을 수 있다. 레벨업과 희귀도 4단계
【유도】미발견 장소를 "기척"으로서 화면 가장자리와 지도에 옅게 빛나게 한다. 가까이 가면 무엇이 필요한지 한마디로 내보낸다. 막히면 거점의 모닥불이 단서를 속삭인다(명령형으로 하지 않는다)
【적과 보스】지대마다 움직임이 다른 적을 2종 이상. 보스는 2체 이상, 공격에는 예비 동작
【화면】어둠과 색이 다른 빛이 주역. 지대가 바뀌는 순간 지대 이름을 크게 표시한다
【제약】HTML 1장. 이미지·음성 파일은 0개. 소리는 Web Audio로 그 자리에서 합성한다
【확인】구간마다 실제 화면을 촬영해 자기 눈으로 확인한다. 무너짐이나 오류는 고쳐서 다시 촬영한다
【먼저】구현 전에 기획서를 1화면 분량으로 돌려준다