ai21.net
언어

여성 게임 인플루언서 2×2: 재사용 가능한 influencer_frame 템플릿

SUBJECT/SETTING/TIME/RIG/PLATFORM/INTENT를 함수로 작성——INPUT만 바꾸면 나머지는 자동 유도. 스마트폰 사진인 척하기(심도 아티팩트, 뷰티 차분)를 한 번에 고정, UGC 시딩 그리드도 그대로 복사해 쓸 수 있다.

여성 게임 인플루언서 2×2: 재사용 가능한 influencer_frame 템플릿 — 1

프롬프트

2x2 grid, 16:9, do this for 4 female gaming influencers with poses that steal your heart. // FN: influencer_frame(SUBJECT, SETTING, TIME, RIG, PLATFORM, INTENT)  // Edit INPUT only. Everything below derives.  INPUT   SUBJECT  = " $ subject"    SETTING  = "Ai infers"    TIME     = "Ai infers"   RIG      = SELF            // SELF | FRIEND | TRIPOD | MIRROR | DRONE   PLATFORM = IG_FEED         // IG_FEED | IG_STORY | TIKTOK | PINTEREST   INTENT   = "candid morning"   INFER :: RIG → geometry, gaze, and what the fiction is   SELF    → 23mm front, 45–60cm, face widened ~8%, lens ABOVE eye level,             chin foreshortened, gaze INTO lens, one arm's angle implied by crop   FRIEND  → 26mm rear, 1.5–3m, correct proportion, eye level, gaze into lens,             full body possible, environment legible   TRIPOD  → 26mm, 2–4m, gaze deliberately AWAY (the candid fiction), body             squared to a mark on the ground, static pose held for a burst   MIRROR  → phone IN FRAME, screen glow on face/hands, gaze at reflection NOT             lens, room reversed, fingerprints on the glass   DRONE   → 24mm from above, subject small, the LOCATION is the subject  INFER :: SETTING + TIME → light class → computational behavior   interior_backlit  → HDR stack: window keeps detail, never clips; edge halo   golden_hour       → warm, long shadows, veiling flare, lifted blacks   overcast          → flat, cool, low contrast, no shadow direction   night_artificial  → night mode: multi-second stack ⇒ anything that moved                       ghosts; shadows unnaturally lit; grain scrubbed to plastic   harsh_noon        → HDR fights it: raccoon shadows lifted, skin looks flat  INFER :: PLATFORM → container   IG_FEED  = 4:5,  1080px ceiling, mild re-encode   IG_STORY = 9:16, safe zones top/bottom kept empty   TIKTOK   = 9:16, heavier compression, saturation pushed   PINTEREST= 2:3,  text overlay space reserved  DERIVE :: always, regardless of input   D1 synthetic depth ⇒ mask errors mandatory: one hair-gap filled with blur,      a ~2px halo at the shoulder, blur bucketed by depth not continuous   D2 beauty pass ⇒ cheeks poreless WHILE lashes/brows stay razor sharp   D3 grade ⇒ blacks lifted to ~12/255 with cyan bias, nothing pure black   D4 INTENT ⇒ props staged: labels rotated to camera, food untouched,      "unnoticed" objects squared to the table edge  FORBIDDEN   ✗ true optical bokeh falloff        ✗ clipped white window   ✗ uniform skin sharpness            ✗ pure black   ✗ DSLR micro-detail at 1080         ✗ genuine unawareness of the camera  RENDER  // resolve every {slot}, emit prose only   {PLATFORM.aspect} phone photo. {SUBJECT} at {SETTING}, {TIME}.   {RIG.geometry_prose}. {light_class.prose}. Background blurred the artificial   way phones do it, with {D1}. {D2}. {D3}. {D4}. Slightly soft at 1080px.  AUDIT   window_luma_max < 250 · cheek_highfreq << lash_highfreq   ≥1 segmentation halo · black_point > 8/255 · gaze matches RIG

한국어 번역

2x2 그리드, 16:9, 마음을 훔치는 포즈의 여성 게임 인플루언서 4명을 이렇게 만들어라. // FN: influencer_frame(SUBJECT, SETTING, TIME, RIG, PLATFORM, INTENT)  // INPUT만 편집하라. 아래의 모든 것은 자동으로 유도된다.  INPUT   SUBJECT  = " $ subject"    SETTING  = "AI가 추론"    TIME     = "AI가 추론"   RIG      = SELF            // SELF | FRIEND | TRIPOD | MIRROR | DRONE   PLATFORM = IG_FEED         // IG_FEED | IG_STORY | TIKTOK | PINTEREST   INTENT   = "자연스러운 아침"   INFER :: RIG → 기하 구조, 시선, 그리고 어떤 연출인지   SELF    → 23mm 전면, 45–60cm, 얼굴이 약 8% 넓어짐, 렌즈는 눈높이보다 위,             턱은 단축되어 보임, 시선은 렌즈 안으로, 한쪽 팔의 각도는 크롭으로 암시   FRIEND  → 26mm 후면, 1.5–3m, 정확한 비례, 눈높이, 시선은 렌즈로,             전신 가능, 주변 환경 식별 가능   TRIPOD  → 26mm, 2–4m, 시선은 의도적으로 다른 곳(자연스러운 척하는 연출), 몸은             바닥의 표시에 정면으로 정렬, 연속 촬영 동안 정지 자세 유지   MIRROR  → 휴대폰이 프레임 안에, 화면 빛이 얼굴/손에 반사, 시선은 렌즈가 아니라             반사된 모습으로, 방은 좌우 반전, 유리 위 지문   DRONE   → 위에서 24mm, 피사체는 작게, LOCATION이 곧 피사체  INFER :: SETTING + TIME → 광원 유형 → 연산 처리 방식   interior_backlit  → HDR 스택: 창문은 디테일을 유지하고 절대 날아가지 않음; 가장자리 헤일로   golden_hour       → 따뜻함, 긴 그림자, 베일링 플레어, 들린 블랙   overcast          → 평평함, 차가움, 낮은 대비, 그림자 방향 없음   night_artificial  → 나이트 모드: 수 초짜리 스택 ⇒ 움직인 것은 모두                       고스트로 남음; 그림자가 부자연스럽게 밝아짐; 그레인이 플라스틱처럼 지워짐   harsh_noon        → HDR이 이에 맞서 싸움: 너구리 눈 그림자가 들리고, 피부는 평평해 보임  INFER :: PLATFORM → 컨테이너   IG_FEED  = 4:5,  1080px 상한, 약한 재인코딩   IG_STORY = 9:16, 상/하단 세이프 존은 비워 둠   TIKTOK   = 9:16, 더 강한 압축, 채도 강조   PINTEREST= 2:3,  텍스트 오버레이 공간 확보  DERIVE :: 입력과 무관하게 항상   D1 합성 심도 ⇒ 마스크 오류 필수: 한 가닥 머리카락 틈이 블러로 메워지고,      어깨에 약 2px 헤일로, 블러는 연속적이지 않고 심도별로 계단처럼 나뉨   D2 뷰티 보정 ⇒ 볼은 모공이 없지만 속눈썹/눈썹은 칼처럼 선명함   D3 그레이딩 ⇒ 블랙이 시안 편향으로 ~12/255까지 들림, 순수한 검정은 없음   D4 INTENT ⇒ 소품 연출: 라벨은 카메라 쪽으로 회전, 음식은 손대지 않음,      "눈에 띄지 않는" 물체는 테이블 모서리에 나란히 정렬  FORBIDDEN   ✗ 실제 광학 보케 감쇠        ✗ 하얗게 날아간 창문   ✗ 균일한 피부 선명도            ✗ 순수한 검정   ✗ 1080에서의 DSLR 미세 디테일         ✗ 카메라를 진짜로 의식하지 못함  RENDER  // 모든 {slot}을 확정하고 산문만 출력   {PLATFORM.aspect} 휴대폰 사진. {SETTING}의 {SUBJECT}, {TIME}.   {RIG.geometry_prose}. {light_class.prose}. 배경은 휴대폰이 하는   인위적인 방식으로 블러 처리, {D1} 포함. {D2}. {D3}. {D4}. 1080px에서 약간 부드럽게.  AUDIT   window_luma_max < 250 · cheek_highfreq << lash_highfreq   ≥1 세그멘테이션 헤일로 · black_point > 8/255 · 시선이 RIG와 일치

출처

원작자
Gdgtify
게시일
2026-09-17
원문 출처
원문 보기 ↗
수록 출처
xianyu110/awesome-gpt-image2.5 · 2100581539008626771 · MIT