自撮り1枚→AAAキャラクター設定シート:穴埋め式マスター
自撮りを1枚アップロードすると、三面図の全身+大きなクローズアップ2点のAAAキャラクター設定シートが出てくる、顔は自分のまま。マスターは [OBJECT]/素材/色比を穴埋めスロット化——人物、モンスター、小道具にも当てはめられ、キャラクターアセットのパイプラインをそのまま流用できる。

プロンプト
Using the uploaded reference as the design source, create ONE original [OBJECT, e.g. ceremonial revolver / antique brass diving helmet] as an ultra-high-end AAA cinematic 3D game prop sheet on a clean neutral off-white studio background. Keep the reference object's exact shape language, proportions and defining details, rebuilt as a production-ready hard-surface asset. Materials: [dark gunmetal, aged bronze, worn oxblood leather, composite]. Palette of 60% [MAIN], 30% [SECONDARY], 10% [ACCENT]. Surfaces carry honest wear — machining grooves, edge polish, scratches, carbon residue, oil staining, fingerprint patina. COMPOSITION — one single wide 16:9 image. Left 60%: front view, 90-degree side view, and back or three-quarter view of the exact same object, identical in every detail. Right 40%: two large close-up detail studies — upper right the primary mechanism or face of the object, lower right a secondary detail such as grip, hinge, engraving or interior. Clean professional spacing with empty background between studies.
日本語訳
アップロードした参照画像をデザインの源泉として、1点のオリジナルな [OBJECT, 例:儀礼用リボルバー/アンティークの真鍮製ダイビングヘルメット] を、清潔でニュートラルなオフホワイトのスタジオ背景に置いた超ハイエンドAAAシネマティック3Dゲーム用プロップシートとして制作する。参照オブジェクトの正確な形状言語、プロポーション、特徴的なディテールを保ち、量産可能なハードサーフェスアセットとして再構築する。素材:[ダークガンメタル、経年のブロンズ、傷んだオックスブラッドレザー、コンポジット]。配色は60%が [MAIN]、30%が [SECONDARY]、10%が [ACCENT]。表面には正直な使用感を乗せる——機械加工の溝、エッジの磨き、傷、カーボン残渣、油染み、指紋の艶。 コンポジション — 16:9の横長ワンカット。左60%:まったく同じオブジェクトの正面図、90度の側面図、背面または斜め3/4図を、細部まで完全に同一に描く。右40%:大きなクローズアップのディテール習作2点——右上にオブジェクトの主要な機構または顔、右下にグリップ、ヒンジ、彫刻、内部などの副次的なディテール。習作の間は背景を空けて、クリーンでプロフェッショナルな余白を取る。
出典
- 原作者
- meAsifAi
- 公開日
- 2026-09-20
- 原典
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- 収録元
- xianyu110/awesome-gpt-image2.5 · 2101762733679296944 · MIT