GTA おじいちゃん絵コンテ:Image 2.5×Seedance 誕生日ミッション映画
6コマのシネマティック絵コンテで同一の台北のおじいちゃんを固定:郵便受けの招待状→塀を乗り越え→屋根→ビル間ジャンプ→窓を破って贈り物。Image 2.5 でキャラを固定し Seedance で映像化、アクションコメディ絵コンテの母版。
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プロンプト
Create a 6-panel cinematic storyboard for a 30-second action-comedy video, presented as a professional film storyboard/contact sheet. Use a photorealistic open-world video-game aesthetic inspired by modern AAA game engines, with realistic character rendering, detailed environments, cinematic lighting, physically believable materials, dramatic camera work, and subtle game HUD elements. GLOBAL CHARACTER CONSISTENCY The exact same elderly Asian grandfather must appear in every panel. Character: approximately 70–75 years old, short neatly trimmed grey hair, thick grey eyebrows, deep natural facial wrinkles, slightly weathered face, determined but expressive eyes, lean athletic build, surprisingly agile for his age. He wears the same simple beige sleeveless vest over a light-colored collared shirt, dark trousers, practical worn sneakers, and a simple wristwatch throughout the entire sequence. Maintain identical facial features, hairstyle, clothing, body proportions, and accessories across all six panels. No character redesign, no costume changes. VISUAL STYLE Photorealistic AAA open-world game-engine graphics, cinematic realism, detailed skin texture, realistic wrinkles, natural fabric folds, physically accurate reflections, realistic glass, concrete, asphalt and roof tiles, atmospheric Taipei city depth, cinematic color grading, realistic shadows, subtle motion blur. The world should feel like a living modern Taipei neighborhood, combining traditional narrow shophouses, tiled roofs, dense apartment buildings, scooters, overhead utility wires, signage, narrow streets, modern glass towers, and Taipei 101 in the distance. Add a subtle GTA-style game HUD overlay consistently throughout action-oriented panels: circular minimap in the lower-left corner, health/stamina bar, small weapon/item icons and minimal interface elements. The HUD should remain secondary to the cinematic visuals and must never obscure the character. Aspect ratio: 16:9 widescreen. Six clearly separated storyboard panels arranged in chronological order. Each panel should communicate a distinct moment of the story. --- PANEL 1 — THE UNEXPECTED INVITATION | 0–5 SECONDS Wide establishing shot. A quiet residential street in Taipei during bright late-morning daylight. Traditional Taiwanese shophouses stand beside modern apartment buildings. Scooters are parked along the street, utility cables cross overhead, balconies are filled with plants, and distant traffic creates subtle city atmosphere. The elderly grandfather stands beside an old metal mailbox attached to a residential gate, casually checking the mail. He pulls out a colorful birthday invitation card. In the far background, Taipei 101 rises above the dense city skyline. Camera: cinematic wide-angle shot, approximately 24mm lens, slightly low camera position, environmental storytelling. The grandfather initially looks relaxed and curious. Mood: peaceful, ordinary, slightly comedic. --- PANEL 2 — HE REALIZES WHOSE BIRTHDAY IT IS | 5–9 SECONDS Extreme close-up transitioning into a dramatic reaction shot. The grandfather holds the birthday invitation directly in front of him. His expression suddenly changes from curiosity to complete shock and excitement. Eyes wide open, eyebrows raised, mouth slightly open, deep facial wrinkles becoming highly visible. His grip tightens around the invitation. The card clearly communicates that it is a birthday celebration invitation, without relying on excessive readable text. Softly blurred Taipei apartment buildings fill the background. A small breeze moves his shirt collar and grey hair. Camera: 85mm portrait lens, shallow depth of field, dramatic facial close-up, cinematic bokeh. Add subtle game-style HUD elements at the edges of the frame. Mood: surprise → determination. --- PANEL 3 — NO TIME TO WASTE | 9–14 SECONDS Dynamic over-the-shoulder action shot. The grandfather suddenly starts running through the narrow neighborhood. He reaches a wooden fence blocking his shortcut, plants one hand on it and vaults over it with unexpected athletic ability. One leg is already over the fence while the other pushes off the ground. His beige vest and shirt move naturally with the motion. Behind him: narrow Taipei houses, hanging laundry, scooters, air-conditioning units, plants and dense residential architecture. In front of him: a narrow alley leading toward the city. Camera: low-angle tracking shot from behind and slightly to the side, approximately 28mm lens. Add stronger motion blur, dust particles, realistic fabric movement and dynamic sunlight. HUD becomes more visible: minimap showing his route toward the destination, health/stamina indicator and minimal game interface. Mood: sudden urgency, humorous action-movie energy. --- PANEL 4 — THE ROOFTOP SHORTCUT | 14–19 SECONDS Epic dynamic rooftop chase shot. The grandfather reaches the rooftops and continues sprinting across the tiled roofs of tightly packed low-rise Taipei buildings. He runs surprisingly fast despite his age. Traditional orange-brown roof tiles, satellite dishes, water tanks, antennas and rooftop structures surround him. Far below, narrow streets contain tiny moving scooters, pedestrians and cars. In the distance, Taipei's modern skyline rises dramatically, with tall glass towers contrasting against the older neighborhood. Camera: cinematic side-tracking shot combined with a slightly elevated perspective, approximately 35mm lens. His feet land naturally on individual roof tiles. Clothing reacts realistically to each stride. Strong afternoon sunlight creates long shadows across the rooftops. Mood: spectacular, fast-paced, unexpectedly heroic. --- PANEL 5 — THE IMPOSSIBLE JUMP | 19–25 SECONDS Large-scale cinematic aerial action shot. The grandfather reaches the edge of a rooftop and launches himself into a massive leap between two high-rise buildings. His body is completely airborne, arms extended forward, determined expression visible on his face. Below him, Taipei streets appear dramatically far away. Glass skyscrapers surround him, reflecting the bright sky. Taipei 101 dominates the background, creating an unmistakable sense of scale and location. Use a dramatic camera positioned slightly below and in front of him, making the grandfather appear heroic and larger-than-life. Camera: wide cinematic lens, approximately 24mm. Add realistic atmospheric perspective, wind pushing his clothing, subtle motion blur, reflections in surrounding glass buildings and dramatic sunlight. HUD minimap, stamina bar and interface remain visible but subtle. Mood: absurdly heroic, high-stakes, comedic exaggeration. --- PANEL 6 — THE GRAND ENTRANCE | 25–30 SECONDS Cinematic interior payoff shot. Inside a luxurious modern high-floor Taipei apartment with floor-to-ceiling windows, contemporary furniture and warm interior lighting. The grandfather bursts through a large glass window, creating a dramatic but non-gory shower of sparkling glass fragments. Capture the exact moment after impact: glass suspended in the air around him as he lands firmly on both feet inside the living room. He straightens his beige vest, completely calm as if nothing unusual happened. He reaches into his pocket and produces a small wrapped birthday gift. A surprised group of family members in the apartment stare at him in disbelief. The grandfather simply gives them a confident, satisfied smile. Through the broken window behind him, the enormous Taipei skyline and Taipei 101 are clearly visible. Camera: medium-wide cinematic shot from inside the apartment, approximately 28mm lens, slight low angle. Warm interior lighting contrasts with the bright blue city outside. Floating glass particles catch the sunlight. Subtle dust and atmospheric particles add realism. The HUD briefly fades or becomes minimal as the cinematic moment concludes. Final emotional beat: everyone is shocked; the grandfather is completely calm. FINAL VISUAL DIRECTION The entire storyboard should feel like a 30-second cinematic GTA-style action-comedy trailer: ordinary elderly grandfather → shocking invitation → sudden parkour → rooftop chase → impossible skyscraper leap → hilarious birthday entrance. Maintain perfect character continuity across every panel, consistent Taipei geography, realistic proportions, coherent lighting progression, cinematic composition, realistic physics, detailed environments, and a premium AAA game-engine appearance. Avoid cartoon styling, anime aesthetics, exaggerated body proportions, character duplication, inconsistent clothing, extra fingers, distorted hands, malformed faces, floating objects, unreadable excessive text, random weapons, unnecessary explosions, or changes to the grandfather's appearance.
日本語訳
30秒のアクションコメディ動画のための6パネルのシネマティック絵コンテを、プロのフィルム絵コンテ/コンタクトシートとして作成する。モダンなAAAゲームエンジンに着想を得たフォトリアルなオープンワールド・ビデオゲームの美学を用い、リアルなキャラクター描写、緻密な環境、シネマティックなライティング、物理的に説得力のある素材、ドラマチックなカメラワーク、控えめなゲームHUD要素を盛り込む。 キャラクターの全体的な一貫性 すべてのパネルに、まったく同じアジア系の高齢の祖父が登場すること。 キャラクター:年齢およそ70〜75歳、短くきちんと整えた白髪、太い灰色の眉、深い自然なしわ、やや日に焼けた顔、意志が強く表情豊かな目、引き締まったアスリート体型、年齢不相応な驚くべき機敏さ。シーケンス全体を通じて、淡色の襟付きシャツの上に同じシンプルなベージュのノースリーブベスト、ダークトローザー、実用的で履き古したスニーカー、シンプルな腕時計を着用する。 6つのパネルすべてで顔の造形、髪型、服装、体型、小物を同一に保つこと。キャラクターの再デザイン、衣装の変更は禁止。 ビジュアルスタイル フォトリアルなAAAオープンワールド・ゲームエンジンのグラフィックス、シネマティックなリアリズム、緻密な肌のテクスチャ、リアルなしわ、自然な布の折り目、物理的に正確な反射、リアルなガラス・コンクリート・アスファルト・屋根瓦、雰囲気のある台北の都市の奥行き、シネマティックなカラーグレーディング、リアルな影、繊細なモーションブラー。 世界は、伝統的な細長い商店街の家屋、瓦屋根、密集した集合住宅、スクーター、頭上を横切る電線、看板、狭い路地、現代的なガラスの高層ビル、遠くの台北101を組み合わせた、生きた現代台北の街並みとして感じられること。 アクション寄りのパネル全体に、控えめなGTA風のゲームHUDオーバーレイを一貫して加える:左下隅の円形ミニマップ、体力/スタミナバー、小さな武器/アイテムアイコン、最小限のインターフェース要素。HUDはシネマティックな映像に対して二次的なものであり、キャラクターを決して隠してはならない。 アスペクト比:16:9 ワイドスクリーン。 6つの明確に区切られた絵コンテパネルを時系列順に配置。 各パネルはストーリーの異なる瞬間を伝えること。 --- パネル1 — 思いがけない招待状 | 0〜5秒 ワイドなエスタブリッシングショット。 明るい午前も遅めの日差しの下、台北の静かな住宅街。伝統的な台湾の商店街の家屋が現代的な集合住宅の隣に並ぶ。スクーターが通り沿いに駐車され、電線が頭上を横切り、バルコニーは植物で埋まり、遠くの交通がかすかな都市の雰囲気を生む。 高齢の祖父が、住宅の門に付いた古い金属製の郵便受けのそばに立ち、何気なく郵便物を確認している。 彼はカラフルな誕生日招待状のカードを取り出す。 遠い背景では、台北101が密集した都市のスカイラインの上にそびえている。 カメラ:シネマティックな広角ショット、およそ24mmレンズ、やや低いカメラ位置、環境による物語描写。 祖父は最初、リラックスして好奇心を抱いているように見える。 ムード:穏やか、日常的、ややコミカル。 --- パネル2 — 誰の誕生日なのかに気づく | 5〜9秒 ドラマチックなリアクションショットへ移行するエクストリーム・クローズアップ。 祖父は誕生日招待状を目の前に持っている。 彼の表情は突然、好奇心から完全な驚きと興奮へと変わる。 目は大きく見開かれ、眉は上がり、口はわずかに開き、深い顔のしわがはっきりと見える。招待状を握る手に力がこもる。 カードは、読めるテキストに頼りすぎることなく、誕生日のお祝いの招待状であることを明確に伝える。 柔らかくぼけた台北の集合住宅が背景を埋める。 そよ風がシャツの襟と白髪を揺らす。 カメラ:85mmポートレートレンズ、浅い被写界深度、ドラマチックな顔のクローズアップ、シネマティックなボケ。 フレームの端に控えめなゲーム風HUD要素を加える。 ムード:驚き → 決意。 --- パネル3 — ぐずぐずしている時間はない | 9〜14秒 ダイナミックな肩越しのアクションショット。 祖父は突然、狭い街並みを走り出す。 近道をふさぐ木のフェンスにたどり着くと、片手をかけて、年齢に見合わない運動能力でひらりと乗り越える。 片脚はすでにフェンスの上にあり、もう片方で地面を蹴る。ベージュのベストとシャツが動きに合わせて自然に揺れる。 彼の背後:台北の狭い家屋、干された洗濯物、スクーター、エアコンの室外機、植物、密集した住宅建築。 彼の前方:街へと続く狭い路地。 カメラ:背後やや斜めからのローアングル・トラッキングショット、およそ28mmレンズ。 より強いモーションブラー、塵の粒子、リアルな布の動き、ダイナミックな日差しを加える。 HUDがより目立つ:目的地へ向かうルートを示すミニマップ、体力/スタミナ表示、最小限のゲームインターフェース。 ムード:突然の切迫感、ユーモラスなアクション映画のエネルギー。 --- パネル4 — 屋根伝いの近道 | 14〜19秒 壮大でダイナミックな屋根チェイスショット。 祖父は屋根に到達し、密集した台北の低層建築の瓦屋根を走り続ける。 年齢にもかかわらず驚くほど速く走る。 伝統的なオレンジブラウンの瓦、衛星アンテナ、給水タンク、アンテナ、屋上の構造物が周囲を取り囲む。はるか下では、狭い通りに小さなスクーター、歩行者、車が動いている。 遠くには台北の現代的なスカイラインが劇的にそびえ、高いガラスの塔が古い街並みと対照をなす。 カメラ:シネマティックなサイドトラッキングショットとやや高い視点の組み合わせ、およそ35mmレンズ。 彼の足は一枚一枚の瓦の上に自然に着地する。服装は一歩ごとにリアルに反応する。強い午後の日差しが屋根の上に長い影を落とす。 ムード:壮観、高速、思いがけず英雄的。 --- パネル5 — 不可能なジャンプ | 19〜25秒 大規模でシネマティックな空中アクションショット。 祖父は屋上の端に到達し、2棟の高層ビルの間へ大きく跳躍する。 彼の体は完全に空中にあり、両腕は前方に伸び、決意に満ちた表情が顔に見える。 彼の下では台北の通りが劇的に遠く見える。ガラスの摩天楼が周囲を取り囲み、明るい空を映している。 台北101が背景を支配し、規模と場所について紛れもない感覚を生む。 彼のやや下、前方に配置したドラマチックなカメラを使い、祖父を英雄的で実物以上に大きく見せる。 カメラ:ワイドなシネマティックレンズ、およそ24mm。 リアルな空気遠近法、衣服を押す風、繊細なモーションブラー、周囲のガラスビルの反射、ドラマチックな日差しを加える。 HUDのミニマップ、スタミナバー、インターフェースは見えるが控えめに保つ。 ムード:荒唐無稽なほど英雄的、高い緊迫感、コメディ的な誇張。 --- パネル6 — 大作の登場 | 25〜30秒 シネマティックな室内の締めくくりショット。 全面窓、現代的な家具、暖かい室内照明を備えた、台北の高層階にある豪華でモダンなマンションの内部。 祖父が大きなガラス窓を突き破り、ドラマチックだが血なまぐさくない、きらめくガラス片の雨を生む。 衝撃の直後の瞬間をとらえる:ガラスが周囲の空中に浮かぶ中、彼はリビングの床に両足でしっかりと着地する。 彼はベージュのベストを整え、何事もなかったかのように完全に落ち着いている。 ポケットに手を入れ、小さなラッピングされた誕生日プレゼントを取り出す。 マンションの中にいた驚いた家族が、信じられない様子で彼を見つめる。 祖父はただ、自信に満ちた満足げな笑みを彼らに向ける。 背後に破れた窓越しに、巨大な台北のスカイラインと台北101がはっきりと見える。 カメラ:マンション内部からのミディアムワイドなシネマティックショット、およそ28mmレンズ、わずかなローアングル。 暖かい室内照明が外の明るい青い街と対照をなす。漂うガラス粒子が日差しをとらえる。繊細な塵と大気の粒子がリアリズムを加える。 シネマティックな瞬間の終わりに、HUDは一時的に消えるか最小限になる。 最後の感情的ビート:誰もが驚愕し、祖父は完全に平静。 最終的なビジュアル指示 絵コンテ全体が、30秒のシネマティックなGTA風アクションコメディ予告編のように感じられること:普通の高齢の祖父 → 衝撃の招待状 → 突然のパルクール → 屋根チェイス → 摩天楼間のありえない跳躍 → 爆笑の誕生日登場。 すべてのパネルで完全なキャラクターの連続性、一貫した台北の地理、リアルなプロポーション、矛盾のないライティングの推移、シネマティックな構図、リアルな物理、緻密な環境、プレミアムなAAAゲームエンジンの見た目を保つこと。 カートゥーンスタイル、アニメ調、誇張された体型、キャラクターの重複、一貫性のない服装、指の増加、歪んだ手、崩れた顔、浮遊する物体、判読不能な過剰テキスト、ランダムな武器、不要な爆発、祖父の外見の変更は避けること。
出典
- 原作者
- feesyiam
- 公開日
- 2026-09-14
- 原典
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- 収録元
- xianyu110/awesome-gpt-image2.5 · 2099401891654615283 · MIT