Codex×DaVinci MCP: 실사 프레임 부분 수정에 화질 저하 없음
잔잔한 실사 영상을 DaVinci Resolve + Codex(Image 2.5)에 넣으면: 컵을 지우고 의자를 바꿔도 영상 재생성보다 덜 뭉개진다. 편집 후반 부분 보정의 제대로 된 대안.
데모 영상
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프롬프트
codex (gpt image 2.5)は動画の修正に非常に有用です。動きがおとなしい数秒の実写映像であれば、DaVinci Resolveにmcpで繋いで、簡単に机の上のコップを消したり椅子のデザインを変えたりしてくれます。edit動画生成するよりも手軽です。 基本的にすべてcodex任せなので実際何をやっているのかよく知りませんが、おそらく修正用素材を画像生成して、フレーム単位で調整しながらクローンやマスクでうまく被せているんだと思います。 動きのあるアニメ風はどうかと思って、没にした生成素材から特定のオブジェクトを消してもらうテストをしました。「カメラがフォーカスしているメイン個体以外の、同種の生物をすべて消して」というような指示で、かなり自然なところまで消すことができました。あと数回、指示を詰めれば、完璧になりそうです。 ...ですが、実はそのままの指示ではうまくいかなかったので、全フレームについて修正箇所の画像を生成して加工していくという力技を依頼しています。そのせいで、15秒の修正に3時間ほどかかっていました。 作業時間で考えるとこういう用途においてはあまり実用的ではなさそうですが、vtvでの動画生成はどうしても映像が劣化してしまうので、他を変えずに部分修正する手段として憶えておこうと思います。お仕事では使うことがありそうです。
한국어 번역
codex (gpt image 2.5)는 동영상 수정에 매우 유용합니다. 움직임이 잔잔한 몇 초짜리 실사 영상이라면 DaVinci Resolve에 mcp로 연결해, 책상 위의 컵을 쉽게 지우거나 의자 디자인을 바꿔줍니다. edit 동영상 생성보다 훨씬 간편합니다. 기본적으로 전부 codex에 맡기기 때문에 실제로 무엇을 하는지는 잘 모르지만, 아마 수정용 소재를 이미지 생성해서 프레임 단위로 조정하면서 클론이나 마스크로 잘 덮어씌우는 것 같습니다. 움직임이 있는 애니메이션 풍은 어떨까 싶어서, 폐기한 생성 소재에서 특정 오브젝트를 지워달라는 테스트를 했습니다. 「카메라가 포커스하고 있는 메인 개체 외의, 같은 종의 생물을 모두 지워줘」 같은 지시로, 상당히 자연스러운 수준까지 지울 수 있었습니다. 앞으로 몇 번 더 지시를 다듬으면 완벽해질 것 같습니다. ...하지만 사실 그대로의 지시로는 잘 되지 않아서, 모든 프레임에 대해 수정 부분의 이미지를 생성해 가공해 나가는 강공법을 의뢰했습니다. 그 탓에 15초 수정에 3시간 정도가 걸렸습니다. 작업 시간으로 따지면 이런 용도에는 그다지 실용적이지 않은 것 같지만, vtv에서의 동영상 생성은 아무래도 영상이 열화되기 때문에, 다른 것은 바꾸지 않고 부분 수정하는 수단으로 기억해 두려고 합니다. 업무에서 쓸 일이 있을 것 같습니다.
출처
- 원작자
- IntLab0000
- 게시일
- 2026-09-15
- 원문 출처
- 원문 보기 ↗
- 수록 출처
- xianyu110/awesome-gpt-image2.5 · 2099867092568977674 · MIT