만화 플로우 한 단계 삭감: 하도 건너뛰고 네임 대개조로 바로 완성
콘티 안에서 시선의 진입과 이탈을 먼저 설계하고, 그대로 완성형까지 밀어붙인다——Image 2.5가 「하도」 단계를 없애버렸다. Hakushi 전자동 만화 SKILL: 네임→㊙질감→마무리.

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【漫画生成のフロー最適化、完了】 最初に漫画制作の仮定を細分化して生成させたことにより、省略できる過程があることに気付けました! ネームから下書きを制作させる過程を省略し、ネームに大きなアレンジを加えてみました。 コマ割り(ネーム)の段階で、視線がどこから入ってどこへ抜けるかを先に設計。 そのまま完成形まで組み上げてみたら、工程を1つ飛ばしても十分なクオリティが担保されてきました😉 ここはGPT-Image 2.5 の恩恵が大きいです。 心から、あざます。 加えて、漫画のような質感を加えるのに、ひとつ自動で可能な㊙工程を加えてます。 実は、「漫画っぽさを演出するのに」GPT-Image 2.5 の手が届かない大きな「壁」がありました。GPT-Image 2.5 に聞くと「それはできません」と言われたんです。 これを突破するために必要な工程がココ。ここは画像生成をやり込んで来てるからこそ気づけたポイントnoteでちゃんとお伝えしますね。 地味な工程ですが、漫画っぽい質感を生み出す妙手だと感じました。読みやすさの安定感が変わってきた実感があります。 でも結局は 『ネームが命』 だということ。 ということで、キャラシートとストーリーを伝えれば以下のフローが全自動で進むSKILLを開発🌈 ➀ネーム制作 AstraでもSonnetでもFable5.1いける。むしろSonnetの方がよかったりすることもあった。面白い結果。AIらしさを抜けるかどうかの最大のポイント。 →②下書き 添付画像の右側の状態が、ほぼほぼできてきます。 →③㊙過程 ここはnoteで解説。 AIらしさを抜くための第二のポイント。 →④仕上げ GPT-Image 2.5 ストレートでは届きえない部分を仕上げて完成。添付画像右側が完成版です。 これが今私にできる全自動最短ルートです。ツールが進化すれば仕上がりがよりうまくなるようにフロー設計しているので、このフロー自体は今後も使えるはずです。 今後、画像生成は進化し続けていくとは思いますが、今の進化速度をみても、あと1年くらいは耐えられるのフローではないかと想定しています(あくまで予測です)。 そもそも完全に自分の思う通りのAI漫画制作をしたい、といことであれば何にしてもネームから入らないといけないハズ。 いったん私の漫画生成の旅はここまで。今後はこのフローを微調整しながら、好きな時に好きなマンガを生成して楽しんでみます😉⚡✌
한국어 번역
【만화 생성 플로우 최적화, 완료】 먼저 만화 제작의 전제를 세분화해 생성시킨 덕분에, 생략할 수 있는 과정이 있다는 것을 깨달았습니다! 네임에서 하도를 제작하는 과정을 생략하고, 네임에 큰 어레인지를 가해보았습니다. 칸 나누기(네임) 단계에서, 시선이 어디에서 들어와 어디로 빠져나가는지를 먼저 설계. 그대로 완성형까지 조립해보니, 공정을 하나 건너뛰어도 충분한 퀄리티가 확보되었습니다😉 여기는 GPT-Image 2.5의 덕이 큽니다. 진심으로, 감사합니다. 게다가 만화 같은 질감을 더하는 데 자동으로 가능한 ㊙공정을 하나 추가하고 있습니다. 실은, 「만화 같은 느낌을 연출하는 데」 GPT-Image 2.5의 손이 닿지 않는 커다란 「벽」이 있었습니다. GPT-Image 2.5에게 물어보니 「그건 할 수 없습니다」라고 하더군요. 이것을 돌파하기 위해 필요한 공정이 여기입니다. 여기는 이미지 생성을 파고들어 왔기에 깨달을 수 있었던 포인트, note에서 제대로 알려드리겠습니다. 눈에 띄지 않는 공정이지만, 만화 같은 질감을 만들어내는 묘수라고 느꼈습니다. 읽기 편함의 안정감이 달라졌다는 실감이 있습니다. 그래도 결국은 『네임이 생명』 이라는 것. 그래서 캐릭터 시트와 스토리를 전달하면 아래 플로우가 전자동으로 진행되는 SKILL을 개발🌈 ➀네임 제작 Astra든 Sonnet이든 Fable5.1이든 가능. 오히려 Sonnet이 더 좋았던 경우도 있었다. 흥미로운 결과. AI스러움을 뺄 수 있는지 없는지의 최대 포인트. →②하도 첨부 이미지 오른쪽 상태가 거의 대부분 나옵니다. →③㊙과정 여기는 note에서 해설. AI스러움을 빼기 위한 두 번째 포인트. →④마무리 GPT-Image 2.5 스트레이트로는 닿을 수 없는 부분을 마무리해 완성. 첨부 이미지 오른쪽이 완성판입니다. 이것이 지금 제가 할 수 있는 전자동 최단 루트입니다. 도구가 진화하면 결과물이 더 좋아지도록 플로우를 설계하고 있으므로, 이 플로우 자체는 앞으로도 쓸 수 있을 것입니다. 앞으로 이미지 생성은 계속 진화할 것이라고 생각하지만, 지금의 진화 속도를 봐도 앞으로 1년 정도는 견딜 수 있는 플로우가 아닐까 상정하고 있습니다(어디까지나 예측입니다). 애초에 완전히 자신이 생각하는 대로 AI 만화 제작을 하고 싶다면, 무엇이든 네임부터 들어가야 할 것입니다. 일단 제 만화 생성의 여정은 여기까지. 앞으로는 이 플로우를 미세 조정하면서, 좋아할 때 좋아하는 만화를 생성하며 즐겨보겠습니다😉⚡✌
출처
- 원작자
- FantasistaAI
- 게시일
- 2026-09-17
- 원문 출처
- 원문 보기 ↗
- 수록 출처
- xianyu110/awesome-gpt-image2.5 · 2100500467688366331 · MIT