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초인적 지하철 격투 장면

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Generate a cinematic live-action superhuman fight scene.
MAIN CHARACTER:
Use image1 as the only main character.
A superhuman fighter with extreme speed, strength, and reflexes.
Calm expression.
Precise martial artist.
Every movement is controlled and powerful.
OPPONENTS:
Use image2 and image3 as main enemies.
Add multiple opponents surrounding the main character.
Aggressive street fighters.
LOCATION:
Modern subway station underground.
Large platform.
Concrete pillars.
Subway signs.
Metal structures.
Train tracks in background.
Bright artificial lighting.
Passengers watching from a safe distance.
FIGHT STYLE:
Superhuman close combat.
Fast boxing combinations mixed with Taekwondo.
Continuous flow.
No pause between attacks.
Every move transitions naturally.
0–2 seconds:
Opponents rush from different directions.
Image1 instantly moves forward.
Fast combo:
left jab → right cross → body punch → spinning back fist.
Before the opponent reacts:
low kick → side kick → jumping knee strike.
Camera follows every impact.
2–5 seconds:
The fight becomes extremely fast.
Image1 chains:
double punch combination,
elbow movement,
hook punch,
roundhouse kick,
spinning heel kick,
flying kick.
Every hit creates powerful cinematic impact.
Opponents are pushed backward by the force.
Dust and small debris fall from damaged pillars.
5–8 seconds:
Multiple enemies attack together.
Image1 uses superhuman reflexes:
dodges,
counters,
redirects attacks.
Combination:
block → counter punch → sweep kick → aerial kick → instant landing.
The camera rotates around the action.
Motion blur from extreme speed.
8–10 seconds:
FINAL MOVE:
Image1 charges energy through movement.
Explosive combo:
rapid punches followed by a powerful spinning kick.
A shockwave pushes opponents away.
They crash into the environment.
Walls crack.
Dust fills the subway platform.
Final shot:
Image1 stands alone in the center.
Damaged station.
Dust floating.
Enemies scattered.
Calm expression.
CAMERA:
Dynamic blockbuster camera.
Handheld action style.
Fast tracking.
Low angles.
360° movement.
Slow motion on strongest impacts.
STYLE:
Ultra realistic live action.
High budget action movie.
Superhero cinematic quality.
Realistic physics.
SOUND:
Punch impacts.
Kick impacts.
Footsteps echoing in subway.
Air whoosh.
Metal vibrations.
Crowd reactions.
NEGATIVE:
cartoon,
anime,
CGI look,
plastic skin,
fake physics,
static camera,
blood,
gore,
graphic injury,
weapons,
comedy,
low quality,

한국어 번역

시네마틱한 실사 초인 격투 장면을 생성하세요.
주요 캐릭터:
image1을 유일한 주요 캐릭터로 사용하세요.
극도로 빠른 속도, 힘, 반사 신경을 가진 초인 전투원입니다.
차분한 표정.
정밀한 무술가.
모든 동작이 통제되고 강력합니다.
상대방:
image2와 image3를 주요 적으로 사용하세요.
주요 캐릭터 주변에 여러 명의 적을 추가하세요.
공격적인 거리 싸움꾼들입니다.
장소:
지하 현대식 지하철역.
넓은 플랫폼.
콘크리트 기둥.
지하철 표지판.
금속 구조물.
배경의 철로.
밝은 인공 조명.
안전한 거리에서 지켜보는 승객들.
격투 스타일:
초인적인 근접 전투.
태권도와 혼합된 빠른 복싱 콤보.
연속적인 흐름.\n공격 사이에 멈춤이 없음.
모든 동작이 자연스럽게 전환됨.
0–2초:
적이 다른 방향에서 돌진함.
Image1이 즉시 앞으로 이동함.
빠른 콤보:
왼쪽 잽 → 오른쪽 크로스 → 바디 펀치 → 회전 백피스트.
적이 반응하기 전에:
로우킥 → 사이드킥 → 점프 니 스트라이크.
카메라가 모든 타격을 따라감.
2–5초:
격투가 극도로 빨라짐.
Image1이 체인 공격:
더블 펀치 콤비네이션,
팔꿈치 동작,
훅 펀치,
라운드하우스 킥,
스핀 힐 킥,
플라잉 킥.
모든 타격이 강력한 시네마틱 임팩트를 생성함.
적이 힘에 의해 뒤로 밀려남.
손상된 기둥에서 먼지와 작은 잔해가 떨어짐.
5–8초:
여러 적이 동시에 공격함.
Image1이 초인적인 반사 신경 사용:
회피,
카운터,
공격 리다이렉트.
콤비네이션:
블록 → 카운터 펀치 → 스윕 킥 → 공중 킥 → 즉각 착지.
카메라가 액션 주위를 회전함.
극도의 속도로 인한 모션 블러.
8–10초:
최종 동작:
Image1이 움직임을 통해 에너지를 충전함.
폭발적인 콤보:
급속 펀치 후 강력한 회전 킥.
충격파가 적을 밀어냄.
적이 환경과 충돌함.
벽이 갈라짐.
먼지가 지하철 플랫폼을 가득 채움.
최종 샷:
Image1이 중앙에 혼자 서 있음.
손상된 역.
떠다니는 먼지.
흩어진 적들.
차분한 표정.
카메라:
다이나믹 블록버스터 카메라.
핸드헬드 액션 스타일.
빠른 트래킹.
로우 앵글.
360° 움직임.
가장 강한 임팩트에서는 슬로우 모션.
스타일:
울트라 리얼리스틱 실사.
고예산 액션 영화.
슈퍼히어로 시네마틱 퀄리티.
현실적인 물리 법칙.
사운드:
펀치 임팩트.
킥 임팩트.
지하철에 울리는 발소리.
공기 소용돌이.
금속 진동.
군중 반응.
부정적 요소:
만화,
애니메이션,
CGI 느낌,
플라스틱 피부,
가짜 물리 법칙,
정지된 카메라,
혈액,
잔혹함,
그라픽 부상,
무기,
코미디,
저품질,

출처

원작자
mehvishs25
게시일
2026-10-02
원문 출처
원문 보기 ↗
수록 출처
YouMind-OpenLab/awesome-seedance-2-prompts · 2105851942719361421 · CC-BY-4.0