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品牌視覺識別圖

品牌視覺識別圖 — 1

提示詞

Create a 10 × 10 grid of 100 different fantasy RPG items rendered in classic pixel art style (16-bit or 32-bit sprite aesthetic, reminiscent of SNES/GBA-era JRPGs). Each item should appear in its own square tile with a short clear label underneath. Keep the grid neat on a white background. Make every item visually distinct and every label correctly spelled. Use crisp pixel edges, limited palette per sprite, and subtle dithering for shading.
Use these row themes:
Row 1: swords and blades
Row 2: shields and armor
Row 3: bows, crossbows, and ranged weapons
Row 4: staves, wands, and magical foci
Row 5: potions, elixirs, and flasks
Row 6: scrolls, tomes, and spellbooks
Row 7: rings, amulets, and enchanted trinkets
Row 8: helmets, crowns, and headgear
Row 9: keys, relics, and quest items
Row 10: gems, runes, and crafting materials
Show each tile as a centered item sprite on a clean background square, rendered as a classic inventory icon — the kind you'd see in a fantasy RPG menu. Keep the overall style consistent, cohesive, and reminiscent of beloved retro fantasy RPGs — charming, detailed, and instantly readable at small sizes.

中文翻譯

創建一個包含100種不同奇幻RPG物品的10×10網格,以經典像素藝術風格渲染(16位或32位精靈圖美學,讓人聯想到SNES/GBA時代的日式RPG)。每個物品應出現在其獨立的方形瓷磚中,下方帶有簡短清晰的標籤。在白色背景上保持網格整潔。使每個物品在視覺上都有所區分,並且每個標籤拼寫正確。使用清晰的像素邊緣、每個精靈圖有限的調色板,以及用於陰影的微妙抖動。
使用這些行主題:
第1行:劍與刀刃
第2行:盾牌與盔甲
第3行:弓、弩與遠程武器
第4行:法杖、魔杖與魔法焦點
第5行:藥水、靈藥與燒瓶
第6行:卷軸、典籍與法術書
第7行:戒指、護身符與附魔小飾品
第8行:頭盔、王冠與頭飾
第9行:鑰匙、遺物與任務物品
第10行:寶石、符文與製作材料
將每個瓷磚顯示爲乾淨背景方形上居中的物品精靈圖,渲染爲經典的庫存圖標——你在奇幻RPG菜單中會看到的那種。保持整體風格一致、連貫,並讓人聯想到備受喜愛的復古奇幻RPG——迷人、細節豐富,且在小尺寸下易於辨認。

溯源

原作者
ProperPrompter
發佈日期
2026-04-21(由推文 ID 反解)
原始出處
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