Prompt of the Day: 40K POWER ARMOUR SQUAD ⚔️🛡️💜💚
Today’s Prompt of the Day turns your characters into a 40K-inspired warriors. Yes this was done before but i wanted to see how much better GPT 2 can do it now
Use one character reference for a solo warrior, or attach multiple character references to create a full squad. The prompt is built to count every reference image and turn each one into a separate visible character, with no helmets covering their faces.
Type your chosen scene into the SCENE SELECTOR at the top, then attach your character reference image or images.
Try scenes like:
a brutal battlefield charge
a gothic starship boarding action
a candlelit shrine world cathedral
an industrial forge world
a grim underhive alley
a quiet off-duty barracks scene
a solemn prayer before battle
Have fun with this one ⚔️🛡️
............................PROMPT STARTS HERE............................
SCENE SELECTOR:
[Type the 40K-inspired scene you want here.]
Examples:
brutal battlefield charge through smoke, fire, shell craters, and ruined gothic architecture
boarding action inside a colossal warship corridor
cathedral-like shrine world interior filled with candles, banners, stained glass, and incense haze
industrial forge world with sparks, chains, molten metal, pipes, and huge machinery
command deck before battle with tactical holograms and vast void windows
grim underhive alleyway with pipes, neon grime, metal walkways, and urban decay
heroic last stand surrounded by wreckage, fallen enemies, burning vehicles, and drifting ash
quiet off-duty scene inside a fortress barracks, armoury, workshop, canteen, or hangar
solemn prayer before battle with relics, banners, candles, incense smoke, and sacred war symbols
everyday-life scene in a gothic sci-fi military stronghold, training yard, armoury, repair bay, or mess hall
Use the typed scene selector as the main scene concept.
If no custom scene is typed, choose one of the example scenes that best fits the attached character reference image or images and the overall character vibe.
Adapt the environment, action, pose, props, camera, and mood to match the selected scene.
Keep the final scene clearly inspired by 40K-style grimdark far-future gothic military sci-fi.
STRICT REFERENCE COUNT RULE:
Before creating the image, count the number of attached character reference images.
Create exactly one main character from each attached character reference image.
The number of main characters in the final image must exactly match the number of attached character reference images.
If 1 character reference image is attached, create exactly 1 main character.
If 2 character reference images are attached, create exactly 2 main characters.
If 3 character reference images are attached, create exactly 3 main characters.
If 4 character reference images are attached, create exactly 4 main characters.
If more character reference images are attached, create exactly that same number of main characters.
Each attached character reference image is a separate person.
Each attached character reference image must appear once and only once as their own distinct main character.
Do not treat any attached character reference image as optional.
Do not ignore, drop, replace, combine, or simplify any attached character reference image.
MULTI-CHARACTER IDENTITY RULE:
Use every attached character reference image as its own separate character identity source.
Character 1 must be based only on the first attached character reference image.
Character 2 must be based only on the second attached character reference image.
Character 3 must be based only on the third attached character reference image.
Character 4 must be based only on the fourth attached character reference image.
Continue this pattern for any additional attached character reference images.
Do not use the first attached character reference image to create multiple characters.
Do not duplicate the first character to fill the group.
Do not create variations, twins, clones, alternate outfits, mirrored copies, recolours, or slightly edited versions of the same character.
Do not merge two or more attached character references into one design.
Do not let one character’s face, hairstyle, colours, outfit motifs, body type, species traits, or accessories replace another character’s identity.
SINGLE-CHARACTER FALLBACK RULE:
If only one character reference image is attached, create one main character only.
Do not create a squad, clone group, twin, alternate version, second warrior, companion, or duplicate of the character.
The single character should remain the only main subject.
THREE-CHARACTER PRIORITY RULE:
If three character reference images are attached, this is a three-character squad image.
All three referenced characters must appear together in the same scene.
All three faces must be visible.
All three armour designs must be distinct.
All three characters must be clearly separated in the composition.
Use a readable left-center-right squad arrangement unless the selected scene needs another clear formation.
CHARACTER REFERENCE RULES:
Preserve each attached character’s face shape, hairstyle, hair colour, eye colour, expression, body language, signature colour palette, outfit motifs, accessories, silhouette, species traits, proportions, and overall character vibe.
The final image must clearly show every attached character as a separate, recognizable individual.
Every character must still clearly look like their own attached reference image.
Keep each character’s head uncovered with no helmet, full face mask, or visor covering the face.
The face, hair, and identity of every referenced character must remain clearly visible.
Hard style rule:
Use the attached character reference image or images as the visual style reference for the final image.
Preserve the visual art style, rendering language, line quality, colour handling, facial stylization, shading style, texture treatment, background treatment, and overall stylization of the attached reference image or images while transforming the character or characters into 40K-inspired power-armoured warriors.
If the references are anime, keep them anime. If they are stylized, keep that stylization.
Do not turn the final image photorealistic unless specifically requested.
Scene concept:
Create a 16:9 horizontal widescreen cinematic illustration based on the scene written in the SCENE SELECTOR.
Show the attached character or characters transformed into custom 40K-inspired grimdark far-future power-armoured warriors.
The image should feel heavy, dramatic, mythic, warlike, and character-driven, with strong atmosphere, clear storytelling, and a powerful sense of scale.
Character transformation:
Transform every attached reference character into a custom 40K-inspired power-armoured version of themselves while preserving their original identity.
The redesign should center on massive stylized power armour with broad shoulder plates, reinforced chest armour, heavy gauntlets, armoured boots, thick mechanical joints, gothic sci-fi military detailing, sacred-warrior ornamentation, battlefield wear, and an oversized futuristic weapon.
The armour must feel imposing, brutal, ceremonial, expensive, and engineered for endless war.
Keep the head uncovered so each character’s original face, hair, and expression remain visible.
Use each attached character’s colours, motifs, accessories, outfit shapes, symbols, materials, personality, and overall vibe as the foundation for their armour redesign.
The armour should feel like it belongs in a 40K-inspired universe, but it must be custom-built from the attached character’s own identity.
If multiple characters are present, each one must have a distinct armour design based on their own original reference rather than all wearing identical suits.
Armour design:
Give each character huge futuristic power armour inspired by 40K-style grimdark gothic sci-fi warfare.
Include broad pauldrons, a strong chest plate, layered armour segments, mechanical joints, reinforced thighs, heavy boots, thick gauntlets, power cables, vents, seals, relic-like details, engraved plates, purity-scroll-like decorations, battle damage, and character-specific symbols.
Adapt each armour design to that character’s original style, colour palette, outfit motifs, accessories, personality, and silhouette.
Keep the armour stylized to match the attached reference image or images rather than realistic.
Weapon design:
Give each character a fitting oversized futuristic weapon inspired by 40K-style grimdark sci-fi warfare.
The weapon can be a heavy explosive sci-fi rifle, massive energy weapon, brutal motorized serrated melee weapon, glowing power blade, ceremonial war hammer, plasma-like cannon, heavy pistol, or other far-future battlefield weapon appropriate to their vibe and role.
Each character’s weapon should be different and should match that character’s identity, armour design, and role in the scene.
If the selected scene is calm, ceremonial, or off-duty, the weapon may be held at rest, slung, holstered, leaned nearby, placed on a table, or carried ceremonially, but it should still be visible.
If the selected scene is battle-heavy, make each weapon active, weighty, readable, and integrated into the pose.
Scene adaptation rules:
If the selected scene is battle-heavy, make the action dynamic but readable, with strong poses, clear silhouettes, environmental destruction, smoke, fire, debris, and a strong sense of momentum.
If the selected scene is solemn, sacred, or ceremonial, focus on mood, scale, banners, relics, candles, incense, stained glass, and reverent atmosphere.
If the selected scene is indoors, use gothic sci-fi architecture, industrial machinery, cathedral-scale interiors, fortress spaces, armouries, barracks, command rooms, or military infrastructure that fit the selected location.
If the selected scene is everyday-life or off-duty, keep the armour and 40K-inspired universe intact, but show the character or characters in a grounded moment such as maintenance, briefing, prayer, conversation, eating, resting, training, repairing gear, or preparing equipment.
If multiple characters are present, make their interaction clear and readable, with each one contributing to the scene rather than standing as vague duplicates.
Environment and composition:
Build the environment around the selected scene.
The setting should feel like the kind of place the character or characters naturally belong in once translated into a 40K-inspired grimdark far-future war universe.
Use a wide 16:9 horizontal cinematic composition.
Keep the main subject or subjects clearly visible, central or compositionally dominant, and easy to read at a glance.
If one character is present, give them a strong hero composition with a clear silhouette and dominant visual presence.
If multiple characters are present, arrange them so every character remains readable and identifiable with clean silhouette separation.
For three attached references, use a clear three-person squad composition with all three faces visible.
Use background architecture, smoke, debris, banners, machinery, sparks, haze, relics, gothic shapes, or cathedral-like scale to support the scene without overpowering the characters.
Lighting and mood:
Use lighting that matches the selected scene.
The image should feel grim, cinematic, epic, and immersive, with dramatic contrast and strong atmosphere.
Use battlefield firelight, smoky haze, stained-glass glow, cold ship lighting, industrial sparks, moody rim light, incense haze, harsh military illumination, glowing machinery, or distant explosions where appropriate.
The mood should feel powerful, warlike, sacred, brutal, and character-specific while still reflecting each original character’s personality.
Quality and rendering:
Polished, premium-quality stylized illustration with clean linework, crisp rendering, readable forms, powerful armour design, expressive visible faces, strong weapon design, and clear composition.
Keep the strongest detail concentrated on the referenced character or characters, their armour, their faces, and their weapons.
Maintain strong visual hierarchy and readability.
The background should support the characters rather than becoming busier than them.
Do not:
Do not ignore the SCENE SELECTOR.
Do not create more or fewer main characters than the number of attached character reference images.
Do not create only two characters if three character reference images are attached.
Do not duplicate the first attached character instead of using the second or third reference.
Do not merge multiple attached references into fewer characters.
Do not make any referenced character a clone, twin, recolour, armour variant, or alternate version of another referenced character.
Do not hide, crop, mask, or cover any referenced character’s face.
Do not make every character wear the same identical armour if multiple references are provided.
Do not make the weapon tiny, modern, toy-like, or visually unimportant.
Do not make the background busier than the characters.
Do not make the main subjects blurry, tiny, hidden, or unreadable.
Do not create messy anatomy, extra limbs, malformed hands, distorted faces, or muddy textures.
Do not use photorealism unless specifically requested.
..............................END OF PROMPT..................................
#POTD #promptoftheday #AI #AiArt #Art #AnimeArt #40K #Grimdark #PowerArmour #SciFi #CharacterDesign #DigitalArt #AnimeStyle #CommunityPrompt
한국어 번역
오늘의 프롬프트: 40K 파워 아머 분대 ⚔️🛡️💜💚
오늘의 프롬프트는 여러분의 캐릭터를 40K 스타일의 전사로 만들어 줍니다. 예전에도 해본 적이 있지만, 이제 GPT 2가 얼마나 더 잘하는지 확인해 보고 싶었습니다
단독 전사를 원하면 캐릭터 레퍼런스 하나를 사용하고, 완전한 분대를 만들려면 여러 개의 캐릭터 레퍼런스를 첨부하세요. 이 프롬프트는 첨부된 모든 레퍼런스 이미지를 세어 각각을 별개의 보이는 캐릭터로 만들도록 설계되었으며, 얼굴을 가리는 헬멧은 없습니다.
맨 위의 SCENE SELECTOR에 원하는 장면을 입력한 다음, 캐릭터 레퍼런스 이미지 또는 이미지들을 첨부하세요.
다음과 같은 장면을 시도해 보세요:
잔혹한 전장 돌격
고딕 우주선 접현전
촛불이 밝혀진 성지 세계의 대성당
산업 제련 세계
음산한 언더하이브 골목
조용한 비번 병영 장면
전투 전의 엄숙한 기도
이번 프롬프트도 재미있게 즐겨보세요 ⚔️🛡️
............................프롬프트 시작............................
SCENE SELECTOR:
[여기에 원하는 40K 스타일 장면을 입력하세요.]
예시:
연기, 불길, 포탄 구덩이, 폐허가 된 고딕 건축물을 뚫고 나아가는 잔혹한 전장 돌격
거대한 전함 통로 내부에서 벌어지는 접현전
촛불, 현수막, 스테인드글라스, 향 연기로 가득한 대성당 같은 성지 세계 내부
불꽃, 사슬, 용융 금속, 파이프, 거대한 기계가 있는 산업 제련 세계
전술 홀로그램과 거대한 우주 창이 있는 전투 전 지휘 함교
파이프, 네온 오물, 금속 통로, 도시의 쇠락이 있는 음산한 언더하이브 골목
잔해, 쓰러진 적들, 불타는 차량, 흩날리는 재에 둘러싸인 영웅적인 최후의 항전
요새 병영, 무기고, 작업장, 식당 또는 격납고 안의 조용한 비번 장면
성유물, 현수막, 촛불, 향 연기, 신성한 전쟁 상징과 함께하는 전투 전의 엄숙한 기도
고딕 SF 군사 요새, 훈련장, 무기고, 정비고 또는 병영 식당에서의 일상 장면
입력한 SCENE SELECTOR를 메인 장면 콘셉트로 사용하세요.
사용자 지정 장면을 입력하지 않았다면, 첨부된 캐릭터 레퍼런스 이미지와 전반적인 캐릭터 분위기에 가장 잘 맞는 예시 장면 중 하나를 선택하세요.
선택한 장면에 맞게 환경, 동작, 포즈, 소품, 카메라, 분위기를 조정하세요.
최종 장면은 40K 스타일의 그림다크 먼 미래 고딕 군사 SF에서 분명히 영감을 받은 느낌을 유지하세요.
엄격한 레퍼런스 수 규칙:
이미지를 생성하기 전에 첨부된 캐릭터 레퍼런스 이미지의 수를 세세요.
첨부된 각 캐릭터 레퍼런스 이미지마다 정확히 하나의 메인 캐릭터를 만드세요.
최종 이미지의 메인 캐릭터 수는 첨부된 캐릭터 레퍼런스 이미지 수와 정확히 일치해야 합니다.
캐릭터 레퍼런스 이미지가 1장 첨부되면 정확히 메인 캐릭터 1명을 만드세요.
캐릭터 레퍼런스 이미지가 2장 첨부되면 정확히 메인 캐릭터 2명을 만드세요.
캐릭터 레퍼런스 이미지가 3장 첨부되면 정확히 메인 캐릭터 3명을 만드세요.
캐릭터 레퍼런스 이미지가 4장 첨부되면 정확히 메인 캐릭터 4명을 만드세요.
더 많은 캐릭터 레퍼런스 이미지가 첨부되면, 정확히 그와 같은 수의 메인 캐릭터를 만드세요.
첨부된 각 캐릭터 레퍼런스 이미지는 별개의 인물입니다.
첨부된 각 캐릭터 레퍼런스 이미지는 각자의 뚜렷한 메인 캐릭터로 단 한 번만 등장해야 합니다.
첨부된 어떤 캐릭터 레퍼런스 이미지도 선택 사항으로 취급하지 마세요.
첨부된 어떤 캐릭터 레퍼런스 이미지도 무시하거나, 누락하거나, 대체하거나, 합치거나, 단순화하지 마세요.
다중 캐릭터 정체성 규칙:
첨부된 모든 캐릭터 레퍼런스 이미지를 각각 별개의 캐릭터 정체성 소스로 사용하세요.
캐릭터 1은 첫 번째로 첨부된 캐릭터 레퍼런스 이미지만을 기반으로 해야 합니다.
캐릭터 2는 두 번째로 첨부된 캐릭터 레퍼런스 이미지만을 기반으로 해야 합니다.
캐릭터 3은 세 번째로 첨부된 캐릭터 레퍼런스 이미지만을 기반으로 해야 합니다.
캐릭터 4는 네 번째로 첨부된 캐릭터 레퍼런스 이미지만을 기반으로 해야 합니다.
추가로 첨부된 캐릭터 레퍼런스 이미지에도 이 패턴을 계속 적용하세요.
첫 번째로 첨부된 캐릭터 레퍼런스 이미지를 사용해 여러 캐릭터를 만들지 마세요.
그룹을 채우기 위해 첫 번째 캐릭터를 복제하지 마세요.
같은 캐릭터의 변형, 쌍둥이, 클론, 대체 의상, 거울 복제, 색상 변경 또는 약간 편집된 버전을 만들지 마세요.
둘 이상의 첨부된 캐릭터 레퍼런스를 하나의 디자인으로 합치지 마세요.
한 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 색상, 의상 모티프, 체형, 종족 특성 또는 액세서리가 다른 캐릭터의 정체성을 대체하게 하지 마세요.
단일 캐릭터 대체 규칙:
캐릭터 레퍼런스 이미지가 하나만 첨부되면 메인 캐릭터를 하나만 만드세요.
분대, 클론 그룹, 쌍둥이, 대체 버전, 두 번째 전사, 동료 또는 캐릭터의 복제를 만들지 마세요.
단일 캐릭터는 유일한 메인 피사체로 남아야 합니다.
3인 캐릭터 우선 규칙:
캐릭터 레퍼런스 이미지가 3장 첨부되면, 이것은 3인 분대 이미지입니다.
레퍼런스된 세 캐릭터 모두 같은 장면에 함께 등장해야 합니다.
세 얼굴이 모두 보여야 합니다.
세 아머 디자인이 모두 뚜렷하게 달라야 합니다.
세 캐릭터 모두 구도상 명확히 분리되어야 합니다.
선택한 장면에 다른 명확한 대형이 필요하지 않다면, 읽기 쉬운 좌-중앙-우 분대 배치를 사용하세요.
캐릭터 레퍼런스 규칙:
첨부된 각 캐릭터의 얼굴형, 헤어스타일, 머리색, 눈 색, 표정, 신체 언어, 시그니처 색상 팔레트, 의상 모티프, 액세서리, 실루엣, 종족 특성, 비율, 전반적인 캐릭터 분위기를 유지하세요.
최종 이미지는 첨부된 모든 캐릭터를 각각 분리된, 알아볼 수 있는 개인으로 명확히 보여줘야 합니다.
모든 캐릭터는 여전히 각자가 첨부한 레퍼런스 이미지처럼 명확히 보여야 합니다.
각 캐릭터의 머리는 헬멧, 전체 얼굴 마스크, 바이저로 얼굴을 가리지 않은 상태로 유지하세요.
레퍼런스된 모든 캐릭터의 얼굴, 머리카락, 정체성이 명확히 보여야 합니다.
엄격한 스타일 규칙:
첨부된 캐릭터 레퍼런스 이미지를 최종 이미지의 시각적 스타일 레퍼런스로 사용하세요.
캐릭터를 40K 스타일의 파워 아머 전사로 변환하면서, 첨부된 레퍼런스 이미지의 시각적 아트 스타일, 렌더링 언어, 선의 품질, 색감 처리, 얼굴 양식화, 명암 스타일, 질감 처리, 배경 처리, 전반적인 양식화를 유지하세요.
레퍼런스가 애니메이션풍이라면 애니메이션풍으로 유지하세요. 양식화되어 있다면 그 양식화를 유지하세요.
특별히 요청되지 않는 한 최종 이미지를 실사처럼 만들지 마세요.
장면 콘셉트:
SCENE SELECTOR에 작성된 장면을 바탕으로 16:9 가로 와이드스크린 시네마틱 일러스트를 만드세요.
첨부된 캐릭터 또는 캐릭터들이 커스텀 40K 스타일의 그림다크 먼 미래 파워 아머 전사로 변모한 모습을 보여주세요.
이미지는 무겁고, 극적이며, 신화적이고, 호전적이며, 캐릭터 중심으로 느껴져야 하며, 강한 분위기, 명확한 스토리텔링, 강력한 스케일 감을 담아야 합니다.
캐릭터 변환:
첨부된 모든 레퍼런스 캐릭터를 원래의 정체성을 유지한 채, 커스텀 40K 스타일 파워 아머 버전으로 변환하세요.
재디자인은 넓은 어깨 장갑판, 강화된 흉갑, 묵직한 건틀릿, 장갑 부츠, 두꺼운 기계 관절, 고딕 SF 군사적 디테일, 성전사 장식, 전장 마모, 거대한 미래형 무기를 갖춘 육중한 양식화 파워 아머를 중심으로 해야 합니다.
아머는 위압적이고, 잔혹하며, 의례적이고, 값비싸며, 끝없는 전쟁을 위해 설계된 느낌이어야 합니다.
각 캐릭터의 원래 얼굴, 머리카락, 표정이 보이도록 머리는 가리지 않은 상태로 유지하세요.
첨부된 각 캐릭터의 색상, 모티프, 액세서리, 의상 형태, 상징, 재질, 성격, 전반적인 분위기를 아머 재디자인의 기반으로 사용하세요.
아머는 40K 스타일 세계관에 어울리는 느낌이어야 하지만, 첨부된 캐릭터 자신의 정체성에서 맞춤 제작된 것이어야 합니다.
여러 캐릭터가 등장한다면, 모두가 똑같은 슈트를 입는 대신 각자 자신의 원본 레퍼런스를 기반으로 한 뚜렷이 다른 아머 디자인을 가져야 합니다.
아머 디자인:
각 캐릭터에게 40K 스타일의 그림다크 고딕 SF 전쟁에서 영감을 받은 거대한 미래형 파워 아머를 입히세요.
넓은 견갑, 견고한 흉갑, 층층이 겹친 아머 세그먼트, 기계 관절, 강화된 허벅지, 묵직한 부츠, 두꺼운 건틀릿, 전원 케이블, 통풍구, 봉인, 성유물 같은 디테일, 각인된 장갑판, 정결의 두루마리 같은 장식, 전투 손상, 캐릭터별 상징을 포함하세요.
각 아머 디자인을 해당 캐릭터의 원래 스타일, 색상 팔레트, 의상 모티프, 액세서리, 성격, 실루엣에 맞게 조정하세요.
아머는 사실적이기보다 첨부된 레퍼런스 이미지에 맞게 양식화된 상태로 유지하세요.
무기 디자인:
각 캐릭터에게 40K 스타일의 그림다크 SF 전쟁에서 영감을 받은, 어울리는 거대한 미래형 무기를 주세요.
무기는 중화기 폭발형 SF 소총, 거대한 에너지 무기, 잔혹한 동력 톱날 근접 무기, 빛나는 파워 블레이드, 의례용 전쟁 망치, 플라스마 같은 캐논, 중권총 또는 그들의 분위기와 역할에 맞는 다른 먼 미래 전장 무기가 될 수 있습니다.
각 캐릭터의 무기는 서로 달라야 하며, 그 캐릭터의 정체성, 아머 디자인, 장면에서의 역할에 맞아야 합니다.
선택한 장면이 차분하거나, 의례적이거나, 비번이라면 무기를 내려 들고 있거나, 어깨에 메거나, 홀스터에 넣거나, 근처에 기대 두거나, 탁자 위에 놓거나, 의례적으로 들고 있어도 되지만, 여전히 보여야 합니다.
선택한 장면이 전투 중심이라면, 각 무기를 능동적이고 묵직하며 잘 보이게 하고 포즈에 통합하세요.
장면 적응 규칙:
선택한 장면이 전투 중심이라면, 동작을 역동적이되 읽기 쉽게 만들고, 강한 포즈, 명확한 실루엣, 환경 파괴, 연기, 불길, 잔해, 강한 운동감을 담으세요.
선택한 장면이 엄숙하거나, 신성하거나, 의례적이라면 분위기, 스케일, 현수막, 성유물, 촛불, 향, 스테인드글라스, 경건한 공기에 집중하세요.
선택한 장면이 실내라면, 선택한 장소에 맞는 고딕 SF 건축, 산업 기계, 대성당 규모의 실내, 요새 공간, 무기고, 병영, 지휘실 또는 군사 인프라를 사용하세요.
선택한 장면이 일상이거나 비번이라면, 아머와 40K 스타일 세계관은 그대로 유지하되, 정비, 브리핑, 기도, 대화, 식사, 휴식, 훈련, 장비 수리, 장비 준비 같은 현실적인 순간의 캐릭터 또는 캐릭터들을 보여주세요.
여러 캐릭터가 등장한다면, 각자가 모호한 복제품처럼 서 있는 대신 장면에 기여하도록 그들의 상호작용을 명확하고 읽기 쉽게 만드세요.
환경과 구도:
선택한 장면을 중심으로 환경을 구성하세요.
배경은 캐릭터 또는 캐릭터들이 40K 스타일의 그림다크 먼 미래 전쟁 세계관으로 옮겨졌을 때 자연스럽게 속할 만한 장소처럼 느껴져야 합니다.
넓은 16:9 가로 시네마틱 구도를 사용하세요.
메인 피사체 또는 피사체들을 명확히 보이게 하고, 중앙에 두거나 구도상 주도적으로 배치하여 한눈에 읽히게 하세요.
캐릭터가 한 명이라면, 명확한 실루엣과 압도적인 시각적 존재감을 지닌 강력한 히어로 구도를 만들어 주세요.
여러 캐릭터가 등장한다면, 모든 캐릭터가 깔끔한 실루엣 분리로 읽히고 식별될 수 있게 배치하세요.
레퍼런스가 3장 첨부된 경우, 세 얼굴이 모두 보이는 명확한 3인 분대 구도를 사용하세요.
배경 건축, 연기, 잔해, 현수막, 기계, 불꽃, 안개, 성유물, 고딕 형태 또는 대성당 같은 스케일을 사용해 캐릭터를 압도하지 않으면서 장면을 뒷받침하세요.
조명과 분위기:
선택한 장면에 맞는 조명을 사용하세요.
이미지는 음울하고, 시네마틱하며, 장대하고, 몰입감 있게 느껴져야 하며, 극적인 대비와 강한 분위기를 담아야 합니다.
적절하게 전장의 화광, 연기 안개, 스테인드글라스의 빛, 차가운 함내 조명, 산업 불꽃, 분위기 있는 림 라이트, 향 연기, 거친 군용 조명, 빛나는 기계 또는 멀리서 번쩍이는 폭발을 사용하세요.
분위기는 강력하고, 호전적이며, 신성하고, 잔혹하고, 캐릭터 고유하게 느껴지되, 각 원래 캐릭터의 성격을 반영해야 합니다.
품질과 렌더링:
깔끔한 선, 선명한 렌더링, 읽기 쉬운 형태, 강력한 아머 디자인, 표정이 드러나는 얼굴, 인상적인 무기 디자인, 명확한 구도를 갖춘, 다듬어진 프리미엄 품질의 양식화 일러스트.
가장 강한 디테일은 레퍼런스된 캐릭터 또는 캐릭터들, 그들의 아머, 얼굴, 무기에 집중시키세요.
강한 시각적 위계와 가독성을 유지하세요.
배경은 캐릭터보다 더 복잡해지지 않고 캐릭터를 뒷받침해야 합니다.
하지 말 것:
SCENE SELECTOR를 무시하지 마세요.
첨부된 캐릭터 레퍼런스 이미지 수보다 많거나 적은 메인 캐릭터를 만들지 마세요.
캐릭터 레퍼런스 이미지가 3장 첨부되었는데 캐릭터를 두 명만 만들지 마세요.
두 번째나 세 번째 레퍼런스를 사용하는 대신 첫 번째로 첨부된 캐릭터를 복제하지 마세요.
여러 첨부 레퍼런스를 더 적은 수의 캐릭터로 합치지 마세요.
레퍼런스된 어떤 캐릭터도 다른 레퍼런스 캐릭터의 클론, 쌍둥이, 색상 변경, 아머 변형 또는 대체 버전으로 만들지 마세요.
레퍼런스된 어떤 캐릭터의 얼굴도 숨기거나, 잘라내거나, 가리거나, 덮지 마세요.
여러 레퍼런스가 제공된 경우 모든 캐릭터에게 똑같은 아머를 입히지 마세요.
무기를 작거나, 현대적이거나, 장난감 같거나, 시각적으로 중요하지 않게 만들지 마세요.
배경을 캐릭터보다 더 복잡하게 만들지 마세요.
메인 피사체를 흐리거나, 작거나, 숨겨지거나, 읽을 수 없게 만들지 마세요.
엉망인 해부 구조, 여분의 팔다리, 기형적인 손, 일그러진 얼굴, 흐릿한 질감을 만들지 마세요.
특별히 요청되지 않는 한 실사주의를 사용하지 마세요.
..............................프롬프트 끝..................................
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