Step 1. Uploaded a reference selfie to Higgsfield.
Generated the still loading screen using GPT Image 2.
Prompt (you can adjust the details with your name, bio, etc.):
Generate a hyper-realistic in-game cinematic still from a fictional unreleased AAA video game, rendered in Unreal Engine 5 with MetaHuman-quality character fidelity, Nanite-level environment detail, and full ray-traced lighting. The result should look indistinguishable from a real 4K screenshot pulled directly from a modern AAA title like Death Stranding 2, Hellblade 2: Senua's Saga, The Last of Us Part 2, Cyberpunk 2077, or Black Myth: Wukong.
The character (right two-thirds of the frame)
Render the uploaded person Image 1 as the playable protagonist of this fictional game. Keep the person's exact facial likeness, skin tone, eye colour, and hair colour as the anchor (the digital double must read as them, not a generic model).
Photoreal skin: visible pores, subsurface scattering through the cheeks and ears, micro-detail on the lips, faint natural blemishes preserved. Hair rendered with individual strand detail, soft physics, slight backlit halo. Eyes with full catchlight, wet sheen, subtle iris detail, faint moisture in the lower lid line.
Wardrobe: contemporary cinematic styling that fits the game's world.
- A tailored cropped leather jacket over a fitted silk top, with delicate gold chain jewellery
Pose: three-quarter angle, head turned slightly toward camera, calm confident posture. Subtle stylized stance, not theatrical.
The environment (background)
A photoreal AAA game environment behind the character. Pick ONE based on mood:
- Golden-hour rooftop of a fictional cinematic Tokyo, neon signs in soft bokeh, distant skyline, warm haze
- Misty forest with shafts of god rays cutting through canopy, soft moss detail, distant fog
- Rain-slick neon-lit alley in a Cyberpunk-style city, puddles reflecting magenta and teal, drifting steam
- A coastal cliff at golden hour, wildflowers in the foreground, ocean haze on the horizon
Full Lumen global illumination, ray-traced reflections, photoreal depth of field with character in sharp focus and background in cinematic soft blur. Photoreal volumetric lighting and atmospheric haze.
UI overlay (left third of the screen)
A minimalist modern AAA game UI panel, semi-transparent matte black with thin warm-gold accent lines (inspired by Death Stranding's clean menu aesthetic). The panel feels expensive, technical, and restrained.
Display the following character profile, rendered in a custom game-UI typeface (clean modern serif for headings, fine sans-serif for body):
- CHARACTER: YULI
- TITLE: The Soft-Power Heroine
- CLASS: Wanderer · Creator · Aesthete
- LEVEL: 30
- REGION: Currently exploring · Asia
- AFFINITY: Light & Warmth
- BIO: Main Character Energy
Each field separated by a thin gold dividing line. Subtle text glow.
Game title bar (top of frame)
At the top centre, a fictional AAA game title in refined serif: "AETHER · A Soft Power Adventure"
Below it, in fine all-caps tracked text: "CHAPTER ONE · NOW LOADING..."
Loading bar (bottom of frame)
A horizontal minimalist loading bar at 73% complete. The filled portion glows faint warm gold. Below the bar in small italic text: "TIP: Beauty is data. Travel often. Save your screenshots."
Visual treatment (post-processing)
Cinematic AAA post-processing stack: subtle chromatic aberration at edges, soft film grain, gentle vignette, faint lens dirt on the highlights, warm-cool colour grading. The image should feel like a 4K screenshot taken from a $200 million production game, not a graphic poster.
Output
4K resolution, 16:9 aspect ratio, photoreal AAA quality, screenshot-authentic. Looks like a frame pulled from a real high-end console game running on a PS5 Pro or high-end PC.
한국어 번역
1단계. Higgsfield에 참조 셀피를 업로드했습니다.
GPT Image 2로 정지 로딩 화면을 생성했습니다.
프롬프트 (이름, 소개 등으로 세부 내용을 조정할 수 있습니다):
실제로 출시되지 않은 가상의 AAA 비디오 게임의 인게임 시네마틱 스틸을 하이퍼리얼리스틱하게 생성하세요. Unreal Engine 5로 렌더링되고 MetaHuman 수준의 캐릭터 충실도, Nanite급 환경 디테일, 완전한 레이 트레이싱 조명을 사용합니다. 결과물은 Death Stranding 2, Hellblade 2: Senua's Saga, The Last of Us Part 2, Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong 같은 최신 AAA 타이틀에서 바로 뽑아낸 실제 4K 스크린샷과 구분이 안 될 정도여야 합니다.
캐릭터 (프레임 오른쪽 3분의 2)
업로드된 인물 이미지 1을 이 가상 게임의 플레이어블 주인공으로 렌더링하세요. 그 사람의 정확한 얼굴 생김새, 피부톤, 눈 색, 머리색을 기준점으로 유지하세요 (디지털 더블이 일반적인 모델이 아니라 바로 그 사람으로 보여야 합니다).
포토리얼 피부: 보이는 모공, 볼과 귀를 통과하는 서브서피스 스캐터링, 입술의 미세 디테일, 희미한 자연 잡티 유지. 머리카락은 개별 가닥 디테일, 부드러운 물리, 약간의 역광 헤일로로 렌더링. 눈은 완전한 캐치라이트, 젖은 광택, 미묘한 홍채 디테일, 아랫눈꺼풀 라인의 희미한 습기.
의상: 게임 세계관에 맞는 현대적인 시네마틱 스타일링.
- 핏한 실크 톱 위에 테일러드 크롭 가죽 재킷, 섬세한 골드 체인 주얼리
포즈: 3/4 각도, 카메라 쪽으로 살짝 돌린 머리, 차분하고 자신감 있는 자세. 연극적이지 않은 은은하게 스타일화된 스탠스.
환경 (배경)
캐릭터 뒤의 포토리얼 AAA 게임 환경. 분위기에 따라 하나만 고르세요:
- 가상의 시네마틱 도쿄의 골든아워 옥상, 부드러운 보케의 네온 사인, 먼 스카이라인, 따뜻한 헤이즈
- 수관을 뚫고 내려오는 신의 광선이 있는 안개 낀 숲, 부드러운 이끼 디테일, 먼 안개
- 사이버펑크 스타일 도시의 비에 젖은 네온 조명 골목, 마젠타와 틸을 반사하는 물웅덩이, 피어오르는 증기
- 골든아워의 해안 절벽, 전경의 야생화, 수평선의 바다 안개
완전한 Lumen 글로벌 일러미네이션, 레이 트레이싱 반사, 캐릭터는 선명하게 초점이 맞고 배경은 시네마틱하게 부드럽게 흐려진 포토리얼 심도. 포토리얼 볼류메트릭 조명과 대기 안개.
UI 오버레이 (화면 왼쪽 3분의 1)
미니멀하고 모던한 AAA 게임 UI 패널, 반투명 매트 블랙에 얇은 따뜻한 골드 포인트 라인 (Death Stranding의 깔끔한 메뉴 미학에서 영감). 패널은 고급스럽고 테크니컬하며 절제된 느낌.
다음 캐릭터 프로필을 커스텀 게임 UI 서체(제목은 깔끔한 모던 세리프, 본문은 고운 산세리프)로 표시하세요:
- 캐릭터: YULI
- 칭호: 소프트 파워의 여주인공
- 클래스: 방랑자 · 창작자 · 심미안
- 레벨: 30
- 지역: 현재 탐험 중 · 아시아
- 속성: 빛과 온기
- 소개: 메인 캐릭터 에너지
각 필드는 얇은 골드 구분선으로 나눕니다. 은은한 텍스트 글로우.
게임 타이틀 바 (프레임 상단)
상단 중앙에 세련된 세리프로 가상의 AAA 게임 타이틀: "AETHER · 소프트 파워 어드벤처"
그 아래, 고운 전체 대문자 자간 텍스트로: "챕터 원 · 지금 로딩 중..."
로딩 바 (프레임 하단)
73% 완료된 가로 미니멀 로딩 바. 채워진 부분은 희미한 따뜻한 골드로 빛납니다. 바 아래 작은 이탤릭 텍스트: "팁: 아름다움은 데이터입니다. 자주 여행하세요. 스크린샷을 저장하세요."
시각적 처리 (포스트 프로세싱)
시네마틱 AAA 포스트 프로세싱 스택: 가장자리의 미묘한 색수차, 부드러운 필름 그레인, 은은한 비네트, 하이라이트의 희미한 렌즈 오염, 웜-쿨 컬러 그레이딩. 이미지는 그래픽 포스터가 아니라 2억 달러 제작 게임에서 캡처한 4K 스크린샷처럼 느껴져야 합니다.
출력
4K 해상도, 16:9 화면비, 포토리얼 AAA 품질, 스크린샷처럼 진짜 같은 결과. PS5 Pro나 고사양 PC에서 실행되는 실제 하이엔드 콘솔 게임에서 뽑아낸 한 프레임처럼 보입니다.