{
"task": "image_to_image_style_transfer",
"input_image": "{{USER_IMAGE}}",
"prompt": "Create a hyper-real 3D studio composition that recreates the main subject from the provided image as a fragmented stone assemblage. The subject must be built from separate, clearly detached rock pieces with small visible gaps between shards (no pieces merging). Material look: fragmented slate + sandstone shards with chiseled edges, crisp fractures, visible stone grain, micro-scratches, and realistic roughness. Color palette: predominantly dark slate with subtle warm-ochre sandstone accents. Lighting: soft studio key light from top-left, gentle fill, subtle contact shadows under each shard, realistic ambient occlusion in crevices, clean reflections kept minimal. Background: minimal off-white seamless backdrop, no texture. Framing: centered, clean, straight-on, subject fully readable. Add a few tiny debris chips floating or resting near the base for depth. Preserve the subject’s identity, proportions, and recognizable silhouette from the input image while transforming all surfaces into stone fragments. Hyper-real, high detail, sharp focus, 8k render quality.",
"negative_prompt": "text, typography, logo, watermark, signature, extra props, busy background, fog, heavy bloom, cartoon, illustration, lowpoly, plastic, metal, glossy paint, melted shapes, merged fragments, unreadable subject, blur, noise, low resolution, oversharpening halos, distorted face/body, extra limbs, deformed geometry",
"output": {
"aspect_ratio": "use_input_aspect_ratio",
"background": "off_white",
"camera": {
"angle": "straight_on",
"framing": "centered",
"distance": "medium"
}
},
"params": {
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"shadow_intensity": "subtle",
"gap_visibility": "clear",
"debris_chips": "few_tiny",
"no_text": true
}
}
한국어 번역
{
"task": "image_to_image_style_transfer",
"input_image": "{{USER_IMAGE}}",
"prompt": "제공된 이미지의 주 피사체를 조각난 돌 집합체로 재현하는 초현실적 3D 스튜디오 합성을 만드세요. 피사체는 서로 분리되어 명확히 떨어진 암석 조각들로 구성되어야 하며, 파편 사이에 작은 틈이 보여야 합니다(조각이 합쳐지면 안 됨). 재질감: 날카로운 모서리, 선명한 균열, 눈에 보이는 돌결, 미세 스크래치, 사실적인 거칠기를 지닌 분리된 슬레이트 + 사암 파편. 색조: 주로 어두운 슬레이트에 은은한 따뜻한 황토색 사암 포인트. 조명: 왼쪽 상단에서 오는 부드러운 스튜디오 키 라이트, 완만한 필 라이트, 각 파편 아래의 은은한 접촉 그림자, 틈새의 사실적인 앰비언트 오클루전, 최소한으로 억제한 깨끗한 반사. 배경: 질감 없는 최소한의 오프화이트 심리스 배경. 프레이밍: 중앙 정렬, 깔끔함, 정면, 피사체가 완전히 읽힘. 깊이감을 위해 바닥 근처에 떠 있거나 놓여 있는 몇 개의 아주 작은 잔해 조각을 추가하세요. 입력 이미지의 피사체 정체성, 비례, 알아볼 수 있는 실루엣을 유지하면서 모든 표면을 돌 파편으로 변환하세요. 초현실적, 높은 디테일, 선명한 초점, 8k 렌더 품질.",
"negative_prompt": "텍스트, 타이포그래피, 로고, 워터마크, 서명, 여분의 소품, 복잡한 배경, 안개, 과한 블룸, 카툰, 일러스트, 로우폴리, 플라스틱, 금속, 광택 페인트, 녹은 형태, 합쳐진 파편, 판독 불가한 피사체, 블러, 노이즈, 낮은 해상도, 과도한 샤픈으로 인한 후광, 왜곡된 얼굴/신체, 여분의 팔다리, 변형된 형상",
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