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从船舶图纸到海盗船动画

演示视频

从船舶图纸到海盗船动画 — 1

提示词

架空の海賊船(17世紀のガレオン船風・3本マスト・船名なし)について、
CAD図面と Blender 動画を作ってください。

【図面】2D の DXF のみ(3Dモデルの書き出しは不要)。単位 mm、A2 の図枠と表題欄つき。
1. 甲板平面図 S=1:100(船の中心線を y=0 にした実際の位置で描く)
2. 側面図(帆装図)S=1:150
3. 正面図・船尾図・中央横断面図 S=1:150
特記事項に「架空の船のイメージで、実在の船の図面ではない」と書く。
寸法は Python の形状モジュール1つで決め、図面と動画の両方がそれを読み込む。

【動画】Blender(EEVEE)、1920×1080・24fps・本編20秒+ロゴ3.5秒、音つき MP4。
1. 羊皮紙の巻物が広がり、セピアのインクで描いた甲板平面図が現れる
(方位盤・題字・赤い封蝋つき、真上から)
2. 図面の線が光るワイヤーとして立ち上がる
3. 竜骨 → 肋材 → 外板(下から1段ずつ)→ 甲板 → 大砲 → マスト → 帆桁 → 索具 → 帆
→ 金の飾り・角灯・ドクロ旗 の順に組み上がる(カメラは船に寄る)
4. 紙が消え、下から海が満ちて船が浮かぶ。夕焼けの空と海が現れ、カメラは引いて全景へ
5. 角灯がともり、帆が風をはらんで進み出す(波に揺れ、航跡が白く伸びる)
6. 右舷の大砲が三発 → タイトル「海賊船」 → 最後に指定のロゴ
音は外部素材を使わず Python で合成する(6/8拍子の船乗りの歌、木槌・帆・波・かもめ・船鐘・大砲)。

【進め方】
- 図面のプレビュー画像を目で見て、文字の重なりを直す
- 本番の前にテスト静止画を数枚描いて確認する
- 本番レンダーは軽い設定で、PC を休ませながら回す。始める前に所要時間を伝えて了承を取る

中文译文

请为一艘架空的海盗船(17 世纪盖伦船风格、三桅、无船名)制作
CAD 图纸和 Blender 动画。

【图纸】仅需 2D 的 DXF(无需导出 3D 模型)。单位 mm,带 A2 图框和标题栏。
1. 甲板平面图 S=1:100(按船体中心线位于 y=0 的实际位置绘制)
2. 侧视图(帆装图)S=1:150
3. 正视图、船尾图、中央横剖面图 S=1:150
在特记事项中写明“这是一艘架空船只的形象,并非实际存在船只的图纸”。
尺寸只由一个 Python 形状模块决定,图纸和动画都读取它。

【动画】Blender(EEVEE),1920×1080、24fps、正片 20 秒+logo 3.5 秒,带声音的 MP4。
1. 羊皮纸卷轴展开,用棕褐色墨水绘制的甲板平面图出现(带方位盘、题字、红色火漆封印,正上方视角)
2. 图纸的线条作为发光的线框立起来
3. 按 龙骨 → 肋材 → 外板(自下而上一层一层)→ 甲板 → 火炮 → 桅杆 → 帆桁 → 索具 → 帆 → 金色装饰、舷灯、骷髅旗 的顺序组装起来(镜头向船靠近)
4. 纸张消失,海水从下方涨起,船浮起来。晚霞的天空与海洋出现,镜头拉远至全景
5. 舷灯点亮,帆迎风鼓起,船开始前进(随波浪摇晃,航迹泛白地延伸)
6. 右舷火炮发射三发 → 标题「海賊船」 → 最后是指定的 logo
声音不使用外部素材,全部用 Python 合成(6/8 拍的船夫歌、木槌、帆、波浪、海鸥、船钟、火炮)。

【推进方式】
- 用眼睛查看图纸的预览图,修正文字重叠的问题
- 在正式制作前,先绘制几张测试静帧进行确认
- 正式渲染使用较轻的设置,让电脑边休息边跑。开始之前先告知所需时间并取得同意

溯源

原作者
Ayu_AI_0912
发布日期
2026-10-10(由推文 ID 反解)
原始出处
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收录来源
zhuyansen/awesome-opus-5.5-video · 2109043294911291886 · 未声明许可