提示词
【題材:金閣寺】のCADデータと、それを元にしたBlender動画を作って。
■ CADデータ
- 【題材】をイメージした配置図・平面図・立面図をDXFで作図(単位mm、表題欄つき)
- 3Dモデル(OBJ/STL/3D DXF)は不要
■ 動画(Blender 4.2、1920×1080、24fps、約20秒)
1. 冒頭:和紙の巻物が上から広がり、墨で描かれた配置図が現れる(題字・落款つき)
2. 図面の線が墨のワイヤーフレームとして立体に立ち上がる
3. 基壇→柱→壁→屋根→装飾の順に肉付けされ、線は実体に吸収されて消える
4. 完成したら巻物が消え、周りが【環境:例 紅葉の山と池/雪景色/海中】だとわかる演出
5. 最後にタイトル【題材名】を表示
■ 描写(リアル寄り)
- 樹木・植物は、枝ぶりと葉の1枚1枚が見える作りに(球の塊にしない)
- 遠景の山や森は木を密に並べ、空気遠近の霞をかける
- 空は物理的な空。時間帯は夕方の低い日差しで、影を長く
- 水面の映り込み、苔・岩・落ち葉など地面の細部も作る
- 建物は題材に合わせた細部(例:垂木・軒付・格子)まで
- テクスチャはプロシージャルで(朱漆・瓦・石・金など、題材に合わせて)
- 金属や金箔は白飛びさせず、素材の色が出るように
- 外観の参考画像:【画像を添付】
■ 音
- 外部素材なしでPython合成。場面の切り替わりに合わせた和風BGM+効果音
■ 進め方
- テスト静止画を確認してから本番レンダリング
- 完成したらMP4で送って
中文译文
请制作【题材:金阁寺】的 CAD 数据,以及基于它制作的 Blender 视频。
■ CAD 数据
- 用 DXF 绘制体现【题材】意象的配置图、平面图、立面图(单位 mm,带标题栏)
- 不需要 3D 模型(OBJ/STL/3D DXF)
■ 视频(Blender 4.2、1920×1080、24fps、约 20 秒)
1. 开头:和纸卷轴从上方展开,用墨绘制的配置图浮现(带题字与落款)
2. 图纸的线条以墨色线框的形式立体地立起
3. 按基座→柱子→墙壁→屋顶→装饰的顺序逐步加厚成形,线条被实体吸收而消失
4. 完成后卷轴消失,并通过演出让人看出周围是【环境:例如红叶的山与池塘/雪景/海中】
5. 最后显示标题【题材名】
■ 表现(偏写实)
- 树木与植物要做出能看清枝干形态和每一片叶子的造型(不要做成一团团球体)
- 远景的山与森林要密集地排列树木,并加上空气透视的薄雾
- 天空使用物理天空。时间段为傍晚低角度的阳光,影子拉长
- 水面的倒影,苔藓、岩石、落叶等地面细节也要做出来
- 建筑要细化到与题材相符的细节(例如:椽子、檐口、格栅)
- 贴图使用程序化生成(朱漆、瓦、石、金等,依题材而定)
- 金属与金箔不要过曝,要能呈现出材质本身的颜色
- 外观参考图:【附上图片】
■ 声音
- 不使用外部素材,用 Python 合成。配合场景切换的日式 BGM+音效
■ 推进方式
- 先确认测试静帧,再进行正式渲染
- 完成后以 MP4 发送