ai21.net
言語

CLAUDE OPUS 5.5 で3Dモーショングラフィックを作ってみた。出てきたのは…

CLAUDE OPUS 5.5 で3Dモーショングラフィックを作ってみた。出てきたのは… — 1

プロンプト

I TRIED MAKING A 3D MOTION GRAPHIC WITH CLAUDE OPUS 5.5. THIS IS WHAT CAME OUT.

The idea was simple: start at my desk and don't stop zooming until we hit a single atom inside the CPU.

Opus 5.5 took it and just kept going.

Into the PC case. The cooler lifts off. The CPU under it. The metal lid comes off. Then the silicon die, one core, the copper wiring stacked on top, rows of logic cells, the fins and gates of the transistors…

…all the way down to one silicon atom, bonded to its four neighbours.

One continuous shot, no cuts. The ruler on the right tracks the scale the whole time: from about a metre down to about 2 nanometres.

And the part that still gets me: every frame of this is 3D rendered right in a browser, from code. No Blender, no After Effects, no stock footage.

A year ago this would have been a studio job. Now it's one conversation.

Opus 5.5 is on another level.

日本語訳

CLAUDE OPUS 5.5 で3Dモーショングラフィックを作ってみた。出てきたのはこれだ。

アイデアはシンプル:自分のデスクから始めて、CPU 内部の1つの原子に到達するまでズームを止めない。

Opus 5.5 はそれを受け取って、ただ進み続けた。

PC ケースの中へ。クーラーが持ち上がる。その下の CPU。金属の蓋が外れる。次にシリコンのダイ、1つのコア、その上に積み重なった銅配線、ロジックセルの列、トランジスタのフィンとゲート…

…最後は、4つの隣接原子と結合した1つのケイ素原子まで。

カットのない1つの連続ショット。右側の定規が始終スケールを追いかける:約1メートルから約2ナノメートルまで。

そして今も驚かされるのは:このすべてのフレームが、コードからブラウザ上で直接レンダリングされた3Dだということ。Blender も After Effects もストック映像もない。

1年前ならスタジオの仕事だった。今は1回の会話だ。

Opus 5.5 は別次元だ。

出典

原作者
Acoramaa
公開日
2026-09-26(由推文 ID 反解)
原典
元の投稿を見る ↗
収録元
yihui-dev/awesome-opus5-5-videos · acoramaa-053577 · MIT