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CLAUDE OPUS 5.5로 3D 모션 그래픽을 만들어 봤습니다. 이게 나왔…

CLAUDE OPUS 5.5로 3D 모션 그래픽을 만들어 봤습니다. 이게 나왔… — 1

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I TRIED MAKING A 3D MOTION GRAPHIC WITH CLAUDE OPUS 5.5. THIS IS WHAT CAME OUT.

The idea was simple: start at my desk and don't stop zooming until we hit a single atom inside the CPU.

Opus 5.5 took it and just kept going.

Into the PC case. The cooler lifts off. The CPU under it. The metal lid comes off. Then the silicon die, one core, the copper wiring stacked on top, rows of logic cells, the fins and gates of the transistors…

…all the way down to one silicon atom, bonded to its four neighbours.

One continuous shot, no cuts. The ruler on the right tracks the scale the whole time: from about a metre down to about 2 nanometres.

And the part that still gets me: every frame of this is 3D rendered right in a browser, from code. No Blender, no After Effects, no stock footage.

A year ago this would have been a studio job. Now it's one conversation.

Opus 5.5 is on another level.

한국어 번역

CLAUDE OPUS 5.5로 3D 모션 그래픽을 만들어 봤습니다. 이게 나온 결과입니다.

아이디어는 단순했습니다: 제 책상에서 시작해 CPU 안의 원자 하나에 닿을 때까지 줌을 멈추지 않는 것.

Opus 5.5는 그것을 받아들고 계속 나아갔습니다.

PC 케이스 안으로. 쿨러가 들려 올라갑니다. 그 아래의 CPU. 금속 뚜껑이 벗겨집니다. 그다음 실리콘 다이, 코어 하나, 그 위에 쌓인 구리 배선, 줄지어 있는 로직 셀, 트랜지스터의 핀과 게이트…

…네 개의 이웃과 결합한 실리콘 원자 하나까지.

컷 없는 하나의 연속 샷. 오른쪽의 자는 내내 스케일을 추적합니다: 약 1미터에서 약 2나노미터까지.

그리고 여전히 저를 놀라게 하는 부분: 이 모든 프레임이 브라우저에서 코드로 바로 3D 렌더링됩니다. Blender 없음, After Effects 없음, 스톡 영상 없음.

1년 전이라면 스튜디오 작업이었을 겁니다. 이제는 대화 한 번입니다.

Opus 5.5는 다른 차원입니다.

출처

원작자
Acoramaa
게시일
2026-09-26(由推文 ID 反解)
원문 출처
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수록 출처
yihui-dev/awesome-opus5-5-videos · acoramaa-053577 · MIT