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東京ディズニーシー 最前列バトルUI

東京ディズニーシー 最前列バトルUI — 1

プロンプト

Create a hyper-detailed comedic Japanese arcade fighting game screenshot styled like a versus battle scene, using a real-world photo aesthetic with game UI overlaid on top. The scene shows an intense mock battle between two groups of theme-park fans competing for the front row at an outdoor show plaza in Tokyo DisneySea. Use a wide 16:9 composition. In the background, clearly show Mediterranean Harbor and Mount Prometheus under bright daytime skies, with the waterfront and DisneySea architecture visible. In the foreground, show exactly 10 young adult people in winter casual clothing, split into 2 opposing teams of 5, physically leaning, grabbing, reaching, and shoving in a tug-of-war-like scrum over position, with exaggerated competitive body language and frozen action as if in a fighting game. Faces should be anonymized with soft blurred blocks. Add floating character labels above each person with levels and names in Japanese. The overall tone is absurdly realistic, like a real candid photo transformed into a polished arcade game battle screen.

Add a full Japanese fighting-game HUD with glossy blue-versus-red interface styling. At the very top, place a center stage title bar reading "東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル" and a large timer in the middle reading "TIME 89". In the top left, add a blue team header "PLAYER1" and team name "最前列ガチ勢A". In the top right, add a red team header "RIVAL" and team name "ライバルグループB". On the left side, stack exactly 5 blue player status panels with portraits, level, Japanese class-like nicknames, HP, SP, and BURST meters. The 5 left-side labels are: "Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ", "Lv.24 筋肉マン タケシ", "Lv.23 眼鏡オタク シンジ", "Lv.23 開角心MAX ケント", "Lv.22 サポート要員 リョウ". On the right side, stack exactly 5 red rival status panels with the labels: "Lv.27 ライバルリーダー ダイキ", "Lv.26 パワフル代表 マサル", "Lv.24 戦略家 コウジ", "Lv.23 熱血漢 リク", "Lv.22 サポート女子 サキ". Each panel should include numeric HP and SP values and segmented BURST gauges, styled like a Japanese arcade RPG-fighter interface.

Place exactly 10 in-battle nameplates above the fighters in the center scene, color-coded blue for the left team and red for the right team. The 10 labels are: "Lv.24 タケシ", "Lv.25 ユウキ", "Lv.23 シンジ", "Lv.23 ケント", "Lv.22 リョウ", "Lv.27 ダイキ", "Lv.26 マサル", "Lv.23 リク", "Lv.22 サキ", "Lv.22 ミサキ".

At the lower left, add a skill menu titled "スキル" listing exactly 5 skills with SP costs: "ダッシュ突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷物で場所確保 SP 15", "ロープくぐり SP 10", "本気の根性 SP 50". Beneath that, add a dark description box explaining the highlighted skill "本気の根性" with the Japanese text: "気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒".

At the bottom center, add an item menu titled "アイテム" with exactly 5 item slots showing icons and counts: a water bottle "x3", a folded purple towel "x2", a blue drawstring bag "x1", a gray backpack "x1", and a boxed meal "x2". At the lower right, add a quest panel titled "クエスト" with the mission text "ショー開始までに最前列を死守しろ!" and condition text "条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!" and countdown text "ショー開始まで:02:30". Beside it, add a mini-map titled "ミッキー広場MAP" showing red and blue dots for both teams in the plaza. Along the very bottom edge, include small controller prompts in Japanese for actions such as skill use, item use, grab/push, and dash.

Use dramatic, saturated lighting, crisp detail, realistic clothing folds, authentic plaza stone pavement, and a high-end Japanese game screenshot look. The image should feel like a ridiculous but believable crossover between a real Tokyo DisneySea crowd photo and a competitive arcade battle game interface.

日本語訳

超精巧でコミカルな日本のアーケード格闘ゲームのスクリーンショットを、対戦シーン風のスタイルで作成する。実写写真の質感にゲームUIを重ねて表現する。シーンは、東京ディズニーシーの屋外ショー広場で最前列を争う、2組のテーマパークファンによる激しい模擬戦を描く。16:9のワイドな構図を使用する。背景には、明るい日中の空の下でメディテレーニアンハーバーとプロメテウス火山をはっきりと見せ、ウォーターフロントとディズニーシーの建築物を写す。前景には、冬のカジュアルな服装をした若者を正確に10人配置し、5人ずつの敵味方2チームに分けて、位置をめぐって綱引きのように体を傾け、つかみ、手を伸ばし、押し合う様子を描く。競争心を誇張したボディランゲージと、格闘ゲームのように止まったアクションにする。顔は柔らかいぼかしブロックで匿名化する。各人物の上に、レベルと日本語の名前が入った浮かぶキャラクターラベルを加える。全体的なトーンは、実際のスナップ写真が洗練されたアーケードゲームの対戦画面に変わったような、ばかばかしいほどリアルなものにする。

光沢のある青対赤のインターフェーススタイルで、完全な日本語の格闘ゲームHUDを加える。最上部に、中央ステージのタイトルバーとして「東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル」と表示し、中央に大きなタイマー「TIME 89」を置く。左上に青チームのヘッダー「PLAYER1」とチーム名「最前列ガチ勢A」を加える。右上に赤チームのヘッダー「RIVAL」とチーム名「ライバルグループB」を加える。左側には、ポートレート、レベル、日本語の職業風ニックネーム、HP、SP、BURSTメーターを備えた青いプレイヤーステータスパネルを正確に5枚縦に並べる。左側の5つのラベルは:「Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ」「Lv.24 筋肉マン タケシ」「Lv.23 眼鏡オタク シンジ」「Lv.23 開角心MAX ケント」「Lv.22 サポート要員 リョウ」。右側には、赤いライバルのステータスパネルを正確に5枚縦に並べ、ラベルは:「Lv.27 ライバルリーダー ダイキ」「Lv.26 パワフル代表 マサル」「Lv.24 戦略家 コウジ」「Lv.23 熱血漢 リク」「Lv.22 サポート女子 サキ」。各パネルには数値のHPとSP、セグメント式のBURSTゲージを含め、日本のアーケードRPG格闘ゲームのインターフェース風に仕上げる。

中央のシーンの戦闘者の上に、戦闘中のネームプレートを正確に10枚配置し、左チームは青、右チームは赤で色分けする。10枚のラベルは:「Lv.24 タケシ」「Lv.25 ユウキ」「Lv.23 シンジ」「Lv.23 ケント」「Lv.22 リョウ」「Lv.27 ダイキ」「Lv.26 マサル」「Lv.23 リク」「Lv.22 サキ」「Lv.22 ミサキ」。

左下に、「スキル」というタイトルのスキルメニューを加え、SPコスト付きのスキルを正確に5つ並べる:「ダッシュ突撃 SP 20」「肩押し強奪 SP 25」「荷物で場所確保 SP 15」「ロープくぐり SP 10」「本気の根性 SP 50」。その下に、ハイライトされたスキル「本気の根性」を説明する暗い説明ボックスを加え、次の日本語テキストを入れる:「気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒」。

中央下部に、「アイテム」というタイトルのアイテムメニューを加え、アイコンと個数が表示されたアイテムスロットを正確に5つ並べる:水筒「x3」、折りたたんだ紫のタオル「x2」、青い巾着バッグ「x1」、灰色のバックパック「x1」、弁当「x2」。右下に、「クエスト」というタイトルのクエストパネルを加え、ミッション文「ショー開始までに最前列を死守しろ!」、条件文「条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!」、カウントダウン文「ショー開始まで:02:30」を表示する。その隣に、「ミッキー広場MAP」というタイトルのミニマップを加え、広場内の両チームを赤と青のドットで示す。最下部の縁に沿って、スキル使用、アイテム使用、つかみ/押し、ダッシュなどの操作に関する小さな日本語のコントローラープロンプトを入れる。

ドラマチックで彩度の高いライティング、くっきりしたディテール、リアルな衣服のシワ、本物の広場の石畳を使い、ハイエンドな日本製ゲームのスクリーンショットのような見た目にする。実際の東京ディズニーシーの人混みの写真と、競技性の高いアーケード対戦ゲームのインターフェースが融合した、ばかばかしいけれど説得力のある画像に仕上げる。

出典

原作者
mikko_20100518
公開日
2026-04-24(由推文 ID 反解)
原典
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収録元
EvoLinkAI/awesome-gpt-image-2-API-and-Prompts · 2047514897404354598 · CC0-1.0
youart-open-source/awesome-gpt-image-2-5-prompts · 2047514897404354598 · CC0-1.0 / CC-BY-4.0 (upstream-stated; see ATTRIBUTION.md)
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