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Tokyo DisneySea Front-Row Battle UI

Tokyo DisneySea Front-Row Battle UI — 1

提示词

Create a hyper-detailed comedic Japanese arcade fighting game screenshot styled like a versus battle scene, using a real-world photo aesthetic with game UI overlaid on top. The scene shows an intense mock battle between two groups of theme-park fans competing for the front row at an outdoor show plaza in Tokyo DisneySea. Use a wide 16:9 composition. In the background, clearly show Mediterranean Harbor and Mount Prometheus under bright daytime skies, with the waterfront and DisneySea architecture visible. In the foreground, show exactly 10 young adult people in winter casual clothing, split into 2 opposing teams of 5, physically leaning, grabbing, reaching, and shoving in a tug-of-war-like scrum over position, with exaggerated competitive body language and frozen action as if in a fighting game. Faces should be anonymized with soft blurred blocks. Add floating character labels above each person with levels and names in Japanese. The overall tone is absurdly realistic, like a real candid photo transformed into a polished arcade game battle screen.

Add a full Japanese fighting-game HUD with glossy blue-versus-red interface styling. At the very top, place a center stage title bar reading "東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル" and a large timer in the middle reading "TIME 89". In the top left, add a blue team header "PLAYER1" and team name "最前列ガチ勢A". In the top right, add a red team header "RIVAL" and team name "ライバルグループB". On the left side, stack exactly 5 blue player status panels with portraits, level, Japanese class-like nicknames, HP, SP, and BURST meters. The 5 left-side labels are: "Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ", "Lv.24 筋肉マン タケシ", "Lv.23 眼鏡オタク シンジ", "Lv.23 開角心MAX ケント", "Lv.22 サポート要員 リョウ". On the right side, stack exactly 5 red rival status panels with the labels: "Lv.27 ライバルリーダー ダイキ", "Lv.26 パワフル代表 マサル", "Lv.24 戦略家 コウジ", "Lv.23 熱血漢 リク", "Lv.22 サポート女子 サキ". Each panel should include numeric HP and SP values and segmented BURST gauges, styled like a Japanese arcade RPG-fighter interface.

Place exactly 10 in-battle nameplates above the fighters in the center scene, color-coded blue for the left team and red for the right team. The 10 labels are: "Lv.24 タケシ", "Lv.25 ユウキ", "Lv.23 シンジ", "Lv.23 ケント", "Lv.22 リョウ", "Lv.27 ダイキ", "Lv.26 マサル", "Lv.23 リク", "Lv.22 サキ", "Lv.22 ミサキ".

At the lower left, add a skill menu titled "スキル" listing exactly 5 skills with SP costs: "ダッシュ突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷物で場所確保 SP 15", "ロープくぐり SP 10", "本気の根性 SP 50". Beneath that, add a dark description box explaining the highlighted skill "本気の根性" with the Japanese text: "気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒".

At the bottom center, add an item menu titled "アイテム" with exactly 5 item slots showing icons and counts: a water bottle "x3", a folded purple towel "x2", a blue drawstring bag "x1", a gray backpack "x1", and a boxed meal "x2". At the lower right, add a quest panel titled "クエスト" with the mission text "ショー開始までに最前列を死守しろ!" and condition text "条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!" and countdown text "ショー開始まで:02:30". Beside it, add a mini-map titled "ミッキー広場MAP" showing red and blue dots for both teams in the plaza. Along the very bottom edge, include small controller prompts in Japanese for actions such as skill use, item use, grab/push, and dash.

Use dramatic, saturated lighting, crisp detail, realistic clothing folds, authentic plaza stone pavement, and a high-end Japanese game screenshot look. The image should feel like a ridiculous but believable crossover between a real Tokyo DisneySea crowd photo and a competitive arcade battle game interface.

中文译文

创建一张超精细的喜剧风格日式街机格斗游戏截图,风格类似对战场景,采用真实世界照片质感并在其上叠加游戏 UI。场景展现两群主题乐园粉丝在 Tokyo DisneySea 的户外演出广场争夺最前排的激烈模拟对战。使用 16:9 的宽幅构图。在背景中,清晰展示明亮白昼天空下的地中海港湾与普罗米修斯山,可见滨水区域与 DisneySea 的建筑。在前景中,准确展示 10 位身穿冬季休闲服装的年轻人,分为 2 支对立的 5 人队伍,身体前倾、抓扯、伸手并推挤,像拔河般争抢位置,带有夸张的竞争性肢体语言与定格动作,如同格斗游戏一般。人脸应以柔和的模糊色块进行匿名化处理。在每个人物上方添加浮动的角色标签,带有日文等级和名字。整体基调荒诞地写实,就像一张真实的抓拍照被转化为精致的街机游戏对战画面。

添加完整的日式格斗游戏 HUD,采用光泽感的蓝对红界面样式。在最顶部,放置一个居中的舞台标题栏,内容为“東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル”,中间放置一个大型计时器,内容为“TIME 89”。在左上角,添加蓝色队伍标题“PLAYER1”和队伍名称“最前列ガチ勢A”。在右上角,添加红色队伍标题“RIVAL”和队伍名称“ライバルグループB”。在左侧,准确堆叠 5 个蓝色玩家状态面板,包含头像、等级、日式职业感昵称、HP、SP 和 BURST 能量条。左侧 5 个标签为:“Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ”、“Lv.24 筋肉マン タケシ”、“Lv.23 眼鏡オタク シンジ”、“Lv.23 開角心MAX ケント”、“Lv.22 サポート要員 リョウ”。在右侧,准确堆叠 5 个红色对手状态面板,标签为:“Lv.27 ライバルリーダー ダイキ”、“Lv.26 パワフル代表 マサル”、“Lv.24 戦略家 コウジ”、“Lv.23 熱血漢 リク”、“Lv.22 サポート女子 サキ”。每个面板都应包含数字化的 HP 和 SP 数值以及分段式 BURST 能量条,风格类似日式街机 RPG 格斗界面。

在中央场景中,在格斗者上方准确放置 10 个战斗内名牌,左侧队伍用蓝色编码,右侧队伍用红色编码。这 10 个标签为:“Lv.24 タケシ”、“Lv.25 ユウキ”、“Lv.23 シンジ”、“Lv.23 ケント”、“Lv.22 リョウ”、“Lv.27 ダイキ”、“Lv.26 マサル”、“Lv.23 リク”、“Lv.22 サキ”、“Lv.22 ミサキ”。

在左下方,添加一个标题为“スキル”的技能菜单,列出正好 5 个带有 SP 消耗的技能:“ダッシュ突撃 SP 20”、“肩押し強奪 SP 25”、“荷物で場所確保 SP 15”、“ロープくぐり SP 10”、“本気の根性 SP 50”。在其下方,添加一个深色说明框,解释高亮技能“本気の根性”,日文文本为:“気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒”。

在底部中央,添加一个标题为“アイテム”的道具菜单,带有正好 5 个道具槽位,显示图标与数量:一个水瓶“x3”、一条折叠的紫色毛巾“x2”、一个蓝色抽绳包“x1”、一个灰色背包“x1”、以及一份盒装餐食“x2”。在右下方,添加一个标题为“クエスト”的任务面板,任务文本为“ショー開始までに最前列を死守しろ!”,条件文本为“条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!”,倒计时文本为“ショー開始まで:02:30”。在其旁边,添加一个标题为“ミッキー広場MAP”的小地图,显示广场中两支队伍的红色与蓝色圆点。沿最底部边缘,加入日文的小型手柄操作提示,用于技能使用、道具使用、抓取/推挤和冲刺等操作。

使用戏剧性、饱和的光照,清晰的细节,写实的衣物褶皱,地道的广场石板铺地,以及高端日式游戏截图的观感。图像应给人一张真实 Tokyo DisneySea 人群照片与竞技街机对战游戏界面之间荒诞却可信的跨界融合之感。

溯源

原作者
mikko_20100518
发布日期
2026-04-24(由推文 ID 反解)
原始出处
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收录来源
EvoLinkAI/awesome-gpt-image-2-API-and-Prompts · 2047514897404354598 · CC0-1.0
youart-open-source/awesome-gpt-image-2-5-prompts · 2047514897404354598 · CC0-1.0 / CC-BY-4.0 (upstream-stated; see ATTRIBUTION.md)
本条由 2 个来源合并去重得来