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Claude Opus 5.5는 3D에서 말도 안 되게 뛰어납니다.

Claude Opus 5.5는 3D에서 말도 안 되게 뛰어납니다. — 1

프롬프트

Claude Opus 5.5 is absurdly good at 3D.

I reran one of my recent 3D experiments with Claude Opus 5.5.

Same prompt, same references, same real-world scene I had previously built with GPT-6 Astra.

The result was much better than I expected.

Put simply, for this specific use case, Claude Opus 5.5 was a clear win for me.

The biggest differences for me were instruction following and taste.

With the same references, Opus 5.5 got much closer to the Zelda Breath of the Wild-style look I was aiming for.

The layout felt more intentional.

It picked better camera angles.

Asset placement made more sense.

And I spent much less time fixing basic mistakes.

In my Astra version, I had to repeatedly correct things like tree roots not touching the ground, rough geometry being used where proper assets already existed, or objects being placed in ways that just looked wrong.

Opus 5.5 got much more of this right on its own.

The interesting part for me is that I have almost zero real 3D skills.

I mostly give references, look at the result, explain what feels wrong, and keep iterating.

With better instruction following and visual judgment, that loop becomes dramatically easier.

Still plenty to improve, especially indoors.

Next test is whether I can recreate the interior of the house with the same level of quality.

한국어 번역

Claude Opus 5.5는 3D에서 말도 안 되게 뛰어납니다.

최근 3D 실험 중 하나를 Claude Opus 5.5로 다시 돌려봤습니다.

같은 프롬프트, 같은 레퍼런스, 이전에 GPT-6 Astra로 만든 같은 실제 장면.

결과는 제 예상보다 훨씬 좋았습니다.

간단히 말해, 이 특정 사용 사례에서 Claude Opus 5.5는 저에게 확실한 승리였습니다.

저에게 가장 큰 차이는 지시 따르기와 취향이었습니다.

같은 레퍼런스로 Opus 5.5는 제가 노렸던 젤다 브레스 오브 더 와일드 스타일 룩에 훨씬 더 가까워졌습니다.

레이아웃이 더 의도적으로 느껴졌습니다.

더 좋은 카메라 앵글을 골랐습니다.

에셋 배치가 더 말이 됐습니다.

그리고 기본적인 실수를 고치는 데 시간을 훨씬 덜 썼습니다.

제 Astra 버전에서는 나무뿌리가 땅에 닿지 않는 것, 적절한 에셋이 이미 있는데 거친 지오메트리를 쓰는 것, 또는 객체가 그냥 잘못 보이게 배치된 것 같은 것들을 반복해서 고쳐야 했습니다.

Opus 5.5는 이런 것들을 스스로 훨씬 더 많이 맞췄습니다.

저에게 흥미로운 부분은 제가 실제 3D 실력이 거의 제로라는 것입니다.

저는 대개 레퍼런스를 주고, 결과를 보고, 뭐가 이상하게 느껴지는지 설명하고, 계속 반복합니다.

지시 따르기와 시각적 판단이 더 좋아지면 그 루프가 극적으로 쉬워집니다.

여전히 개선할 게 많습니다, 특히 실내에서.

다음 테스트는 같은 수준의 품질로 집 내부를 재현할 수 있는지입니다.

출처

원작자
truenyl
게시일
2026-09-24(由推文 ID 反解)
원문 출처
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수록 출처
yihui-dev/awesome-opus5-5-videos · truenyl-447745 · MIT