동적 카메라와 함께하는 사무라이 야간 사냥
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KAZEMIRU — WILD-WIND NIGHT HUNT — 5 SAMURAI Duration: 15s | 16:9 | No Music STYLE: Ultra-photorealistic REAL LIVE-ACTION, AAA Japanese dark-action cinema, restrained semi-CGI VFX. ARRI ALEXA 65, IMAX, Panavision anamorphic. Nighttime Edo Japan, cold moonlight, warm lanterns, deep shadows, mist, realistic atmosphere. @Image1 — STRICT IDENTITY LOCK: Preserve exact male face, facial geometry, white hairstyle, body proportions, torn-white outfit, tattoo, accessories and identity. Exactly ONE male Kazemiru, TWO real metal swords, FIVE adult samurai. Kazemiru ALWAYS remains a photorealistic real human male. COMBAT: Wild, aggressive, acrobatic anime-inspired dual-sword choreography translated into live action. BURST → CROSS-SLASH → PIVOT → REVERSE CUT → WEAVE → DOUBLE SLASH → RE-BURST. Both swords remain physical and clearly visible. ZERO idle, posing, waiting or neutral resets. SUPERSONIC WIND: Kazemiru physically crosses every distance; NO teleportation. Each short-range burst creates restrained emerald-green wind trails, subtle particles, air distortion, dust, leaves, bending lantern flames and realistic clothing reaction. LOCATION: Edo castle district at night: broad dirt road, wooden houses, stone walls, gates, tiled roofs, lanterns and trees. Five samurai surround Kazemiru. CAMERA: Strong 25–35° Dutch angle. Camera is always moving and intentionally slower than Kazemiru. Kazemiru moves first → camera reacts 0.1–0.3s late → whip-pan → overshoots → corrects → reacquires at contact. Use rear OTS, 3/4 tracking, aggressive side tracking and low-angle pursuit. NEVER static, floating or robotic. 00:00–00:03 — #1: Five samurai rush from different directions. Kazemiru bursts forward, air blast throws dust and leaves. Camera loses him, whip-pans, reacquires. He reaches #1 and delivers a brutal dual-sword CROSS-SLASH. Clear contact. #1 collapses. No blood/gore. 00:03–00:06 — #2: #2 attacks. Kazemiru weaves beneath the blade, redirects it with one sword and reverse-slashes with the second. Clear contact. He plants one foot on a stone wall and explosively pushes off. Wind and dust erupt. Camera overshoots toward #3. 00:06–00:09 — #3: Kazemiru flies into frame. Camera catches him mid-air. Real human body twists through a descending dual-blade attack. Both swords remain readable. Clear contact. He lands low and instantly bursts again. 00:09–00:12 — #4: Low Dutch tracking above dirt. #4 charges. Kazemiru weaves past by centimeters, pivots and performs two distinct reverse-slashes. Clear contact. Pressure wave throws dirt outward. Camera loses him and violently reacquires. 00:12–00:15 — #5: #5 searches desperately. Emerald wind crosses background. Kazemiru bursts from the side. He ducks the sword, rotate
한국어 번역
카제미루 — 광풍의 야간 사냥 — 5인의 사무라이 길이: 15초 | 16:9 | 음악 없음 스타일: 초현실적인 실사 라이브 액션, AAA급 일본 다크 액션 영화 스타일, 절제된 세미 CGI VFX. ARRI ALEXA 65, IMAX, Panavision 아나모픽 렌즈 사용. 에도 시대 일본의 밤, 차가운 달빛, 따뜻한 등불, 깊은 그림자, 안개, 사실적인 분위기. @Image1 — 엄격한 아이덴티티 고정: 남성의 정확한 얼굴, 얼굴 구조, 흰색 헤어스타일, 신체 비율, 찢어진 흰색 의상, 문신, 액세서리 및 정체성을 유지합니다. 정확히 한 명의 남성 카제미루, 두 개의 실제 금속 검, 다섯 명의 성인 사무라이. 카제미루는 항상 초현실적인 실제 인간 남성의 모습을 유지합니다. 전투: 야성적이고 공격적이며 곡예적인 애니메이션 영감의 이중검 안무를 실사로 재현. 폭발(BURST) → 십자 베기(CROSS-SLASH) → 회전(PIVOT) → 역베기(REVERSE CUT) → 회피(WEAVE) → 이중 베기(DOUBLE SLASH) → 재폭발(RE-BURST). 두 검 모두 물리적으로 존재하며 명확하게 보입니다. 대기, 포즈 취하기, 기다리기 또는 중립 상태로 돌아가지 않습니다. 초음속 바람: 카제미루는 모든 거리를 물리적으로 이동합니다; 순간이동은 없습니다. 각 짧은 거리 돌진은 절제된 에메랄드 녹색 바람 흔적, 미묘한 입자, 공기 왜곡, 먼지, 나뭇잎, 휘어지는 등불 불꽃 및 현실적인 의상 반응을 생성합니다. 장소: 밤의 에도 성 지구: 넓은 흙길, 목조 가옥, 돌벽, 문, 기와 지붕, 등불 및 나무. 다섯 명의 사무라이가 카제미루를 둘러쌉니다. 카메라: 강력한 25–35° 더치 앵글. 카메라는 항상 움직이며 의도적으로 카제미루보다 느립니다. 카제미루가 먼저 움직인 후 → 카메라가 0.1–0.3초 늦게 반응 → 휩 팬(whip-pan) → 오버슈팅 → 수정 → 접촉 시 재포착. 후방 OTS(Over-the-Shoulder), 3/4 트래킹, 공격적인 측면 트래킹 및 로우 앵글 추적을 사용합니다. 정지, 부유하거나 로봇 같은 움직임은 절대 사용하지 않습니다. 00:00–00:03 — #1: 다섯 명의 사무라이가 서로 다른 방향에서 돌진합니다. 카제미루가 앞으로 돌진하고, 공기 충격파가 먼지와 나뭇잎을 날립니다. 카메라가 그를 놓치고 휩 팬을 한 후 재포착합니다. 그는 #1에게 도달하여 잔혹한 이중검 십자 베기를 수행합니다. 명확한 접촉. #1이 쓰러집니다. 피나 고어는 없습니다. 00:03–00:06 — #2: #2가 공격합니다. 카제미루가 칼날 아래로 몸을 숙여 피하고, 한 손의 검으로 칼날을 유도한 후 두 번째 검으로 역베기를 합니다. 명확한 접촉. 그는 한 발을 돌벽에 단단히 밟고 폭발적으로 밀려납니다. 바람과 먼지가 솟구칩니다. 카메라가 #3 방향으로 오버슈팅합니다. 00:06–00:09 — #3: 카제미루가 화면 안으로 날아듭니다. 카메라가 공중에서 그를 포착합니다. 실제 인간의 신체가 하강하는 이중검 공격을 통해 비틀립니다. 두 검 모두 명확하게 보입니다. 명확한 접촉. 그는 낮게 착지한 후 즉시 다시 돌진합니다. 00:09–00:12 — #4: #4가 측면에서 습격합니다. 카제미루가 회전하며 첫 번째 검으로 방어하고, 두 번째 검으로 상단 역베기를 시도합니다. 명확한 접촉. 그의 흰 의상이 바람에 휘날리며 흙먼지를 일으킵니다. 카메라가 그의 움직임을 따라잡기 위해 급격히 패닝합니다. 00:12–00:15 — #5: 마지막 사무라이 #5가 정면으로 돌진합니다. 카제미루가 바닥을 박차고 뛰어올라 공중에서 이중검 십자 베기를 완성합니다. 명확한 접촉. #5가 무릎을 꿇으며 쓰러집니다. 카제미루가 착지하며 주변을 경계합니다. 바람이 잦아들고 등불이 흔들립니다.
출처
- 원작자
- Xaroon_x
- 게시일
- 2026-10-02
- 원문 출처
- 원문 보기 ↗
- 수록 출처
- YouMind-OpenLab/awesome-seedance-2-prompts · 2106016012877390227 · CC-BY-4.0