レイトレーシング、Unreal Engineレンダー、豪雨の小さな町
デモ動画
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プロンプト
Ray tracing, Unreal Engine render, small town in heavy rain. @image1 character with identical hairstyle, outfit, realistic skin, dim lighting, IMAX cinematic, 35mm lens, 4:3 ratio, grey-blue low saturation, film grain, soft god-rays, cold expression, smooth motion, glowing sword trail. 1–3s: Camera tilts up from feet to full body; rain splashes burst under steps. 3–6s: Close-up feet stepping forward, blue shockwave spreads; world desaturates, rain freezes mid-air; camera pulls back, blue aura flows from body. 6–9s: Upper-body close-up; hands gather at chest, suspended rain forms water sword; blue light converges, droplets create massive sphere. 9–12s: Side face close-up; faint blue glow, slash upward; sword dissolves, arc energy explodes with rain; camera follows sky cut, clouds split; golden dragon and fire dragon emerge flying.
日本語訳
レイトレーシング、Unreal Engineレンダー、豪雨の小さな町。@image1 のキャラクター、同一の髪型、衣装、リアルな肌、薄暗い照明、IMAXシネマティック、35mmレンズ、4:3比率、灰青色の低彩度、フィルムグレイン、柔らかなゴッドレイ、冷たい表情、滑らかな動き、光る剣の軌跡。1–3秒:カメラが足元から全身へティルトアップ;踏み出す足の下で雨の飛沫が弾ける。3–6秒:前方へ踏み出す足のクローズアップ、青い衝撃波が広がる;世界が彩度を失い、雨が空中で凍りつく;カメラがプルバックし、体から青いオーラが流れ出す。6–9秒:上半身のクローズアップ;両手が胸の前で合わさり、宙に浮かぶ雨が水の剣を形作る;青い光が収束し、水滴が巨大な球体を作る。9–12秒:横顔のクローズアップ;かすかな青い輝き、上方向への斬撃;剣が溶け、弧のエネルギーが雨とともに爆発する;カメラが空を裂く軌跡を追い、雲が割れる;金色の龍と炎の龍が飛び出してくる。
出典
- 原作者
- Gwsubsa
- 公開日
- 2026-04-03(由推文 ID 反解)
- 原典
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- 収録元
- EvoLinkAI/awesome-seedance-2.5-prompts · 2040193631341174792 · Apache-2.0