레이 트레이싱, Unreal Engine 렌더, 폭우 내리는 작은 마을
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Ray tracing, Unreal Engine render, small town in heavy rain. @image1 character with identical hairstyle, outfit, realistic skin, dim lighting, IMAX cinematic, 35mm lens, 4:3 ratio, grey-blue low saturation, film grain, soft god-rays, cold expression, smooth motion, glowing sword trail. 1–3s: Camera tilts up from feet to full body; rain splashes burst under steps. 3–6s: Close-up feet stepping forward, blue shockwave spreads; world desaturates, rain freezes mid-air; camera pulls back, blue aura flows from body. 6–9s: Upper-body close-up; hands gather at chest, suspended rain forms water sword; blue light converges, droplets create massive sphere. 9–12s: Side face close-up; faint blue glow, slash upward; sword dissolves, arc energy explodes with rain; camera follows sky cut, clouds split; golden dragon and fire dragon emerge flying.
한국어 번역
레이 트레이싱, Unreal Engine 렌더, 폭우가 쏟아지는 작은 마을. @image1 캐릭터, 동일한 헤어스타일과 의상, 사실적인 피부, 어두운 조명, IMAX 시네마틱, 35mm 렌즈, 4:3 비율, 회청색 낮은 채도, 필름 그레인, 부드러운 갓레이, 차가운 표정, 매끄러운 움직임, 빛나는 검 궤적. 1–3초: 카메라가 발에서 전신으로 틸트 업; 발걸음 아래로 빗물이 튀어 오른다. 3–6초: 앞으로 내딛는 발 클로즈업, 푸른 충격파가 퍼진다; 세계가 탈색되고, 빗방울이 공중에 멈춘다; 카메라가 풀백하고, 몸에서 푸른 오라가 흘러나온다. 6–9초: 상반신 클로즈업; 두 손이 가슴 앞에 모이고, 공중에 멈춘 빗물이 물의 검을 이룬다; 푸른 빛이 수렴하고, 물방울이 거대한 구체를 만든다. 9–12초: 옆얼굴 클로즈업; 희미한 푸른 빛, 위로 베기; 검이 흩어지고, 호를 그린 에너지가 빗물과 함께 폭발한다; 카메라가 하늘로 그어진 궤적을 따라가고, 구름이 갈라진다; 황금 용과 불의 용이 나타나 날아오른다.
출처
- 원작자
- Gwsubsa
- 게시일
- 2026-04-03(由推文 ID 反解)
- 원문 출처
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- 수록 출처
- EvoLinkAI/awesome-seedance-2.5-prompts · 2040193631341174792 · Apache-2.0